JS動畫定時器知識總結(jié)
廣義說:一切通過js改變的視覺呈現(xiàn)都叫動畫;例如,按鈕,鏈接等元素交互反饋。
狹義說:通過定時器連續(xù)調(diào)用js函數(shù)進(jìn)行元素屬性改變產(chǎn)生的視覺動畫效果。
定時器
定時器是JavaScript動畫的核心技術(shù);
setTimeout(),setInterval()是大家熟知的,以前經(jīng)常使用的;
一般都是做些輔助性,錦上添花的事;
細(xì)心的人可能會發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象,從其他標(biāo)簽頁切換到有循環(huán)動畫頁面會有卡頓和急速幀切換現(xiàn)象;
問題就在于他們的內(nèi)在運(yùn)行機(jī)制;
認(rèn)識setTimeout
第一個參數(shù)推薦用函數(shù)形式,字符串形式會兩次解析,還有eval一樣的問題;
不止兩個參數(shù),可以更多,見示例1;
this指向問題,見示例2;
返回值是個整數(shù);
clearTimeout(timer)取消定時器;
setInterval,clearInterval同上;
示例1:
setTimeout(function(a,b){
console.log(a+b);
},1000,1,1);
示例2:
var a = 0;
function foo(){
console.log(this.a);
};
var obj = {
a : 2,
foo:foo
}
setTimeout(obj.foo,100);
運(yùn)行機(jī)制
示例:
setTimeout(function(){
console.log(1);
});
console.log(0);
原因:加入隊(duì)列,阻塞執(zhí)行。
setTimeout圖例:

setInterval圖例:

存在即合理
父子元素事件冒泡,需要先執(zhí)行父元素,見示例3;
用戶自定義的回調(diào)函數(shù),通常在瀏覽器的默認(rèn)動作之前觸發(fā),見示例4;
示例3:
<div id="myDiv" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></div>
<script>
myDiv.onclick = function(){
setTimeout(function(){
alert(0);
})
}
document.onclick = function(){
alert(1);
}
</script>
示例4:
<input type="text" id="myInput">
<script>
myInput.onkeypress = function(event) {
setTimeout(function(){
myInput.value = myInput.value.toUpperCase();
});
}
</script>
認(rèn)識requestAnimationFrame
用法與setTimeout類似,只是不需要時間參數(shù);
機(jī)制完全不同:
1,setTimeout是異步操作,加入任務(wù)隊(duì)列( event loop ),當(dāng)js引擎線程中同步代碼執(zhí)行完才會從任務(wù)隊(duì)列中取出執(zhí)行;
2,raf是用戶代理(瀏覽器)專門針對動畫開發(fā)的接口,用戶代理會以合適的頻率進(jìn)行動畫幀更新(一般同顯示器刷新頻率,1000/60ms),在隱藏或者非活動頁面會停止幀更新,節(jié)省CPU資源;
3,raf示例

raf簡單兼容
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
function( callback ){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
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