微信小程序?qū)崿F(xiàn)換膚功能
pc或者移動端實(shí)現(xiàn)換膚功能還是比較簡單的,大致就是需要換膚的css,還有正常的css;把當(dāng)前皮膚類型存入本地;然后通過js讀取并判斷當(dāng)前應(yīng)該加載哪套css。
由于微信小程序沒有操作wxss的api,所以實(shí)現(xiàn)的方式有點(diǎn)不一樣,大致如下:
1.需要換膚的wxss,正常的wxss。
2.每個頁面都引入換膚的wxss(因?yàn)閾Q膚每個頁面都需要改變)。
3.在app.js的globalData里設(shè)置默認(rèn)的皮膚類型。
4.每個頁面onload的時候,讀取storage里的數(shù)據(jù)并設(shè)置當(dāng)前皮膚類型的值。
例子:
第一步:結(jié)構(gòu)
<view class='page' id='{{SkinStyle}}'>
<view class='header'>
<view class='h-skin iconfont {{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}' bindtap='bgBtn'></view>
</view>
</view>
備注:由于不能直接操作微信小程序的根節(jié)點(diǎn)page,要實(shí)現(xiàn)全屏背景色的修改,只能模仿一個高度寬度都是100%的div(view)。上面就是class為page的這個div(view)。
id='{{SkinStyle}}',設(shè)置id是為了根據(jù)當(dāng)前皮膚類型,讓皮膚的wxss樣式的權(quán)重大于正常wxss樣式的權(quán)重,這樣有時候就沒必要加上!important了。
根節(jié)點(diǎn)page需要在wxss中設(shè)置width:100%;height:100%。然后設(shè)置class為page的div(view)寬高都是100%。這樣就相當(dāng)于有個能操作的根節(jié)點(diǎn)page了。
{{SkinStyle!=="normal"?"icon-moon":"icon-sun"}}這句是判斷當(dāng)前的皮膚類型,如果是normal就是icon-sun,否則就是icon-moon。
第二步:樣式wxss
皮膚wxss:
#dark {
background: #333;
}
#dark .header .h-skin{
color: white;
}
正常wxss:
.page .header .h-skin {
color: #060505;
padding: 0 32rpx;
font-size: 40rpx;
}
公用wxss:
page {
height: 100%;
width: 100%;
}
.page {
width: 100%;
height: 100%;
}
備注:這分別是三個文件。皮膚是theme.wxss,正常是index.wxss,公用是com.wxss
因?yàn)閾Q膚是所有頁面都變化,所以我建議把皮膚的wxss文件 @import "../theme-bg/theme"; 加載到com.wxss文件中。然后每個頁面的wxss都@import這個公用的com.wxss文件。
第三步:js
首先:在app.js的文件中,Page里的globalData中設(shè)置:skin:"normal";即默認(rèn)為normal皮膚
然后:在切換皮膚按鈕的頁面,添加切換按鈕的點(diǎn)擊事件bgBtn:
var app=getApp();
Page({
data:{
SkinStyle:"normal" //這里其實(shí)可以不要
},
bgBtn:function(){
if (this.data.SkinStyle==="normal"){
app.globalData.skin = "dark"; //設(shè)置app()中皮膚的類型
this.setData({
SkinStyle: app.globalData.skin //設(shè)置SkinStyle的值
})
wx.setStorage({ //設(shè)置storage
key: 'skins',
data: app.globalData.skin,
})
}else{
app.globalData.skin="normal";
this.setData({
SkinStyle: "normal"
})
wx.setStorage({
key: 'skins',
data: app.globalData.skin,
})
}
}
})
最后:在每個頁面,包括切換皮膚的頁面的Page中的onLoad事件里,讀取storage并設(shè)置SkinStyle的值:
onLoad: function (options) {
var that=this;
wx.getStorage({
key: 'skins',
success: function(res) {
that.setData({
SkinStyle: res.data
})
},
})
}
這樣每次啟動都能自動設(shè)置上一次設(shè)置的皮膚了。
最終效果圖:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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