Android自定義圖片選擇器簡單版
前言:圖片選擇器基本上是每個App必備的東西,用公認(rèn)好的第三方也可以,但是自己寫的改起來方便,用起來順手,而且這東西想想可能沒動手之前想想比較難,實(shí)際操作起來就很簡單了,這次先主要寫流程,具體優(yōu)化的細(xì)節(jié)以后在寫。
難點(diǎn):動手之前最困惑的問題就是怎么獲取到手機(jī)里所有的圖片,獲取到之后,顯示出來,處理邏輯這些就簡單了。
步驟1:動態(tài)申請權(quán)限
private boolean permissionOpen() {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) !=
PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {//動態(tài)申請讀寫權(quán)限
ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},
101);
} else {
getImages();//有權(quán)限的話直接去獲取手機(jī)圖片
return true;
}
return false;
}
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
if (requestCode == 101) {
if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
getImages();//申請權(quán)限成功之后,去獲取手機(jī)圖片
} else {
Toast.makeText(this, "權(quán)限申請失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
return;
}
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults);
}
步驟2:給手機(jī)圖片做一個模型,我的想法是以每一個放圖片的文件夾為一個模型,說通俗點(diǎn),A文件夾下邊有3張圖片a.jpg,b.jpg,c.jpg,B文件夾下有2張圖片,d.jhpg,e.jpg,我就給A和B等等這種文件夾做一個模型
public class PictureBean {//我的想法是以每一個放圖片的文件夾為一個模型
private String name;//文件夾的名字,以后會用到,具體用處可以先打開微信的圖片選擇器,點(diǎn)左下角視頻和圖片,彈出一個popupwindow,每一個item都有一個name,他這個name應(yīng)該是圖片父目錄的文件名,我這個name也是這個意思,不過這篇博客應(yīng)該暫時用不到
private int number;//這個文件夾下圖片的數(shù)量
private String firstImageUrl;//這個文件夾下的第一張圖片
private List<String> imageList;//這個文件夾下的圖片集合
private String parentPath;//這個文件夾的絕對路徑
public String getParentPath() {
return parentPath;
}
public void setParentPath(String parentPath) {
this.parentPath = parentPath;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public String getFirstImageUrl() {
return firstImageUrl;
}
public void setFirstImageUrl(String firstImageUrl) {
this.firstImageUrl = firstImageUrl;
}
public List<String> getImageList() {
return imageList;
}
public void setImageList(List<String> imageList) {
this.imageList = imageList;
}
}
步驟3:先聲明好 list等變量,避免一會看代碼不知道某個變量怎么來的
private List<PictureBean> beanList; //最后我們會把所有的文件夾模型都放到這里, 你要是問圖片在哪?當(dāng)然是在PictureBean的imageList里啦
步驟4:看getImages()方法
private void getImages() {
new Thread(new Runnable() {//查詢圖片什么的,肯定要開一個線程就不解釋了
@Override
public void run() {
Uri imageUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;//這個Uri代表要查詢的數(shù)據(jù)庫名稱加上表的名稱
ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();//這個用的少不知道該怎么表達(dá),反正就是對外共享數(shù)據(jù)唄,提供手機(jī)里的各種數(shù)據(jù)(視頻,圖片,文件)
Cursor cursor = contentResolver.query(imageUri, null, MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE//這個就是查詢操作了吧(cursor,游標(biāo),聽起來很熟悉,老師絕對講過,不過原諒我數(shù)據(jù)庫這一塊渣到爆炸)
+ "=? or " + MediaStore.Images.Media.MIME_TYPE + "=?", new String[]{"image/jpeg"}, MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED);
if (cursor == null) {
return;
}
List<String> pathList = new ArrayList<>();//同一個文件夾下的圖片的集合
String mParentPath = "";//所在文件夾的絕對路徑
while (cursor.moveToNext()) {
String path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));//圖片的絕對路徑
File file = new File(path).getParentFile();
String parentPath = file.getAbsolutePath();//文件夾的絕對路徑
if (cursor.isFirst()) {//如果是第一個圖片
pathList.add(path);//直接加到圖片集合里
mParentPath = parentPath;//文件夾的絕對路徑 等于 我們獲取到的這張圖片的 文件夾的絕對路徑
} else if (mParentPath.equals(parentPath)) {//如果 新的圖片的文件夾的絕對路徑 跟上一張圖片的文件夾的絕對路徑相同, 說明兩張圖片在同一個文件夾下
pathList.add(path);//繼續(xù)填到集合里
} else {//說明 新的圖片跟 上一張圖片不在同一個文件夾 下
List<String> list = new ArrayList<>();
list.addAll(pathList); //用一個新的list 加載 之前一個文件夾下的所有圖片(這里暫時想不到更好的辦法了)
pathList.clear();
pathList.add(path); //舊的list 清空之后呢, 開始加載 新的文件夾下的 第一張圖片(仔細(xì)看一看就知道邏輯了,代碼寫的確實(shí)比較爛,哈哈哈)
PictureBean bean = new PictureBean();//我們之前寫好的模型
bean.setNumber(list.size()); //數(shù)量就是list的數(shù)量
bean.setFirstImageUrl(list.get(0)); //第一張圖片
bean.setImageList(list);//圖片集合
bean.setParentPath(mParentPath);//所在文件夾的絕對路徑
beanList.add(bean);//把模型放到步驟3定義好的list
mParentPath = parentPath; //文件夾絕對路徑 變成了 新的文件夾路徑
}
}
//到此為止,喜大普奔,所有的圖片都已經(jīng)獲取到了,接下來直接顯示出來(想做復(fù)雜的呢可以參考微信,我正在參考中...)
handler.sendEmptyMessage(1);
}
}).start();
}
步驟5:因?yàn)槲覀冞@次是簡單版,既然圖片數(shù)據(jù)都有了,就簡單的展示一下好了
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
final List<String> list = new ArrayList<>();
//因?yàn)槭呛唵伟?,我就直接把所有的圖片都存到一個list里用來顯示了
for (PictureBean pictureBean : beanList) {
for (String s : pictureBean.getImageList()) {
list.add(s);
}
}
adapter.setList(list);
adapter.notifyDataSetChanged();
adapter.setmOnClick(new ItemAdapter.onClick() {
@Override
public void itemOnClick(int position) {//點(diǎn)擊事件就是把被點(diǎn)擊的圖片的絕對路徑返回去
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("image", list.get(position));
setResult(RESULT_OK, intent);
finish();
}
});
}
};
到此,開頭說的難點(diǎn)就算搞定了,adapter代碼很簡單就不貼了,最主要是步驟4。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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