100行java寫的微信跳一跳輔助程序
前幾天沒事干看別人一直在玩微信上線的那一個跳一跳小游戲,玩著玩著老是掉下去,閑著沒事唄就想了想做一個輔助程序的唄.不過先做的手動版的.自動版的有點麻煩.就不發(fā)了.用的Java寫的,也就一個蒙版.
下面就開始介紹我的小程序,沒好多東西,真正的代碼應該就是100行左右,沒啥難的.
下面這是我的微信朋友們的跳一跳

也就這樣吧,因為wechat還是有那個仿作弊系統(tǒng)的,所以還是低調(diào)的吧...
話不多說,還是下面奉上我的code吧,說多了墨跡呢....
package com.rain.jump.util;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.io.IOException;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
/**
* @classname JumpOneJump.java
* @package com.rain.jump.util
* @project Jump
* @author Rain
* @describe 微信跳一跳項目
* @version 1.0
* @date 2018年1月13日 下午12:06:07
*/
public class JumpOneJump extends JFrame{
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
//定義兩點坐標
int x0,y0,x1,y1;
//設置鼠標點擊是第一次還是...
boolean flag=true;
public JumpOneJump()
{
super("微信跳一跳");//調(diào)父類的方法
this.setSize(316,565);
this.setUndecorated(true);
//設置窗口居中
this.setLocationRelativeTo(null);
this.setOpacity(0.3f);
this.setAlwaysOnTop(true);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel jLabel=new JLabel();
this.add(jLabel);
//給jLabel添加一個監(jiān)聽
this.addMouseListener(new MouseAdapter() {
//當你鼠標點擊的時候
public void mouseClicked(MouseEvent e){
//參數(shù) 鼠標的事件源
//System.out.println(e);
if(e.getButton()==MouseEvent.BUTTON3)
{
//System.out.println("哈哈哈");
if(flag)
{
x0=e.getX();
y0=e.getY();
flag=false;
System.out.println("第一次點擊的坐標是:("+x0+","+y0+")");
}
else{
x1=e.getX();
y1=e.getY();
flag=true;
System.out.println("第二次點擊的坐標是:("+x1+","+y1+")");
//取絕對值
double _x=Math.abs(x0-x1);
double _y=Math.abs(y0-y1);
//開平方(兩點的距離)
double dis = Math.sqrt(_x*_x+_y*_y);
System.out.println(dis);
//定義adb命令
// String cmd="adb shell input touchscreen "
// +"swipe 200 187 200 187 "+Math.round(dis*3);
String cmd="adb shell input swipe 320 410 320 410 "+Math.round(dis*5);
Runtime run = Runtime.getRuntime();
try {
//執(zhí)行命令
Process p=run.exec(cmd);
System.out.println(cmd);
p.waitFor();
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
} catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}//end else
}//end if
}//end mouseClick()
});
}
//程序的入口
public static void main(String[] args) {
new JumpOneJump();
}
}
不過這個輔助用法還是有講究的呢...要配套ADB工具,
還要那個就是配套的那個能在電腦上面操作手機的輔助工具,類似TC的套件呀,
還有就是手機得開USB調(diào)試(這個在開發(fā)者模式中有的),然后看下連接上了電腦沒,win+R鍵然后在輸入cmd進入命令行模式,然后adb devices看有沒有連接上手機.
還是不懂的下面評論,然后告知你的...謝謝大家 了
再附上下圖片,剛剛跳的.

以上就是本次關于微信跳一跳JAVA腳本程序的全部內(nèi)容,如果你還對這個小游戲的輔助有興趣,可以參閱腳本之家更多關于微信跳一跳的相關技術文章,感謝你對腳本之家的支持。
相關文章
Java實現(xiàn)計網(wǎng)循環(huán)冗余檢驗算法的方法示例
這篇文章主要給大家介紹了關于Java實現(xiàn)計網(wǎng)循環(huán)冗余檢驗算法的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2021-04-04
SpringBoot集成Flink-CDC實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的監(jiān)聽問題
Flink CDC(Flink Change Data Capture)是一種基于數(shù)據(jù)庫日志的CDC技術,它實現(xiàn)了一個全增量一體化的數(shù)據(jù)集成框架,這篇文章主要介紹了SpringBoot集成Flink-CDC,實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的監(jiān)聽,需要的朋友可以參考下2024-07-07
Spring整合Quartz實現(xiàn)定時任務調(diào)度的方法
下面小編就為大家?guī)硪黄猄pring整合Quartz實現(xiàn)定時任務調(diào)度的方法。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2016-11-11

