淺談React前后端同構(gòu)防止重復(fù)渲染
什么叫前后端同構(gòu)?
為了解決某些問題(比如SEO、提升渲染速度等)react 提供了2個方法在服務(wù)端生成一個HTML文本格式的字符串。在得到了這個HTML格式的字符串之后,通常會將其組裝成一個頁面直接返回給用戶的瀏覽器。
到這里,服務(wù)端的活已經(jīng)干完了,然后就是瀏覽器這邊干活。
瀏覽器拿到HTML文本后,立刻進行渲染將內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶。然后加載頁面所需的 .js 文件,然后執(zhí)行 JavaScript 腳本,然后開始初始化 react 組件…………
到這里問題就來了。react 初始化組件后會執(zhí)行組件內(nèi)所有 render () 方法,然后生成虛擬DOM的樹形結(jié)構(gòu),然后在適當(dāng)?shù)臅r候?qū)⑻摂Mdom寫到瀏覽器的真實dom中。因為 react 總是根據(jù)虛擬dom來生成真實dom,所以最后會把服務(wù)器端渲染好的HTML全部替換掉。
上面這個事情說不是問題確實也不是問題,無非就是用戶看到頁面然后“閃現(xiàn)”一下。說是問題還真是個問題,產(chǎn)品會拿著這毛病從用戶體驗的角度在各種場合和你死磕半個月??睦哿四闼餍园逊?wù)端渲染關(guān)了,然后運營又拿著SEO的問題準(zhǔn)備和你開始撕逼了。
聰明如 Facebook 的工程師當(dāng)然想到了這些問題,所以他們在ReactDOMServer.renderToString(element) 方法中提供了一個 checksum 機制。
關(guān)于 checksum 官網(wǎng) 并沒有太多介紹,但是國內(nèi)外的各路博客介紹了不少。我一直想找 react 開發(fā)者關(guān)于這個機制的介紹一直沒找到……。
前后端同構(gòu)就是保證前端和后端的dom結(jié)構(gòu)一致,不會發(fā)生重復(fù)渲染。react 使用 checksum 機制進行保障。
什么叫React首屏渲染?
簡單的說就是 react 在瀏覽器內(nèi)存中第一次生成的虛擬 dom 樹。切記是虛擬 dom ,而不是瀏覽器的dom。
了解 react 的應(yīng)該知道,所有 react 組件都有一個 render() 方法(如果使用function方式編寫的組件會把function里的所有代碼都塞到 render() 方法中去)。當(dāng)ReactDOM.render( element, container, [callback] )方法執(zhí)行時,會執(zhí)行以下步驟:
- 所有組件的會先進行初始化(es6執(zhí)行構(gòu)造函數(shù))。
- 所有組件的 render () 方法會被調(diào)用一次,完成這個過程后會得到一顆虛擬的 dom 樹。
- react 會將虛擬dom轉(zhuǎn)換成瀏覽器dom,完成后調(diào)用組件的 componentDidMount() 方法告訴你已經(jīng)裝載到瀏覽器上了。
在上面這個過程成中,步驟2完成后即為完成 react 的首屏渲染。結(jié)合 checksum 機制步驟3有可能不會執(zhí)行。
當(dāng)組件狀態(tài)發(fā)生變更時( setState() 生命周期函數(shù)被調(diào)用)或者 父組件渲染時(父組件的 render() 方法被調(diào)用),當(dāng)前組件的 render() 方法都會被執(zhí)行,都有可能會導(dǎo)致虛擬dom變更,但是這些變更和首屏渲染沒任何關(guān)系了。
React前后端同構(gòu)首屏渲染
了解了同構(gòu)和首屏渲染,就好理解如何解決首屏不重復(fù)渲染的問題了。
首先服務(wù)端渲染完之后會有一個 checksum 值寫在根元素的屬性上:

這個 checksum 是根據(jù)服務(wù)端生成的HTML內(nèi)容哈希計算得到的。
然后在瀏覽器加載完所有的js文件之后,開始執(zhí)行前面介紹的 ReactDOM.render( element, container, [callback] ) 初始化渲染的三個步驟。當(dāng)執(zhí)行完第二步生成虛擬dom后,react 會根虛擬dom用相同的算法計算一個哈希值,如果和 checksum 一致則認(rèn)為服務(wù)器已經(jīng)完成渲染,不會再執(zhí)行第三步。
如果 checksum 比對不一致,在 開發(fā)環(huán)境 和 測試環(huán)境 會在瀏覽器console中輸出以下警告內(nèi)容:

生產(chǎn)環(huán)境不會輸出任何警告。
同構(gòu)渲染的內(nèi)容就這么多,原理其實蠻簡單的,無非就是保證DOM一致。但是結(jié)合代碼分片、異步加載、服務(wù)端調(diào)接口異步組裝數(shù)據(jù)等等功能后,如何保證服務(wù)端和瀏覽器端第一次渲染的dom一致還得花不少功夫。不過原理清楚了,事情總能辦成。
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