全面解析Java設計模式之單例模式
本文實例為大家分享了Java設計模式之單例模式的具體代碼,供大家參考,具體內容如下
概念:
單例模式:一個類中只有一個實例。
一個類有且僅有一個實例,并且提供了一個全局的訪問點。
使用該模式的起因:
當我們在瀏覽網(wǎng)站時,有些網(wǎng)站會顯示“當前在線人數(shù)”。通常,實現(xiàn)這個功能的辦法是將登陸的每一個IP存儲在一個內存、文件或者數(shù)據(jù)庫中,每多一個IP,就實現(xiàn)“+1”。一般就是用一個方法,比如add(),實現(xiàn)“+1”的功能,比如用“update”語句,先獲取數(shù)據(jù)庫中存儲的數(shù)據(jù),再+1,更新數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),,然后保存;顯示在頁面時,再通過另外的方法獲取數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)即可。但是,當多個用戶同時登陸時,如果每一個都要new一個對象,然后再通過“對象.方法名”調用執(zhí)行add()方法,再將數(shù)據(jù)存儲到數(shù)據(jù)庫中,這樣就會導致多個用戶無法將實際的用戶數(shù)據(jù)準確的記錄到數(shù)據(jù)庫中。所以,把這個計數(shù)器設計為一個全局對象(所有人都使用這一個對象,而不是用一個,new一個),所有人都共用同一份數(shù)據(jù),就可以避免類似的問題,這就是我們所說的單例模式的其中的一種應用。
同樣的,還有其他場景中,也會遇到相似的情景,使用到類似的思路。比如:
1.外部資源:每臺計算機有若干個打印機,但只能有一個PrinterSpooler,以避免兩個打印作業(yè)同時輸出到打印機。內部資源:大多數(shù)軟件都有一個(或多個)屬性文件存放系統(tǒng)配置,這樣的系統(tǒng)應該有一個對象管理這些屬性文件
2. Windows的Task Manager(任務管理器)就是很典型的單例模式(這個很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打開兩個windows task manager嗎? 不信你自己試試看哦~
3. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的單例應用。在整個系統(tǒng)運行過程中,回收站一直維護著僅有的一個實例。
4. 網(wǎng)站的計數(shù)器,一般也是采用單例模式實現(xiàn),否則難以同步。
5. 應用程序的日志應用,一般都何用單例模式實現(xiàn),這一般是由于共享的日志文件一直處于打開狀態(tài),因為只能有一個實例去操作,否則內容不好追加。
6. Web應用的配置對象的讀取,一般也應用單例模式,這個是由于配置文件是共享的資源。
7. 數(shù)據(jù)庫連接池的設計一般也是采用單例模式,因為數(shù)據(jù)庫連接是一種數(shù)據(jù)庫資源。數(shù)據(jù)庫軟件系統(tǒng)中使用數(shù)據(jù)庫連接池,主要是節(jié)省打開或者關閉數(shù)據(jù)庫連接所引起的效率損耗,這種效率上的損耗還是非常昂貴的,因為何用單例模式來維護,就可以大大降低這種損耗。
8. 多線程的線程池的設計一般也是采用單例模式,這是由于線程池要方便對池中的線程進行控制。
9. 操作系統(tǒng)的文件系統(tǒng),也是大的單例模式實現(xiàn)的具體例子,一個操作系統(tǒng)只能有一個文件系統(tǒng)。
10. HttpApplication 也是單位例的典型應用。熟悉ASP.Net(IIS)的整個請求生命周期的人應該知道HttpApplication也是單例模式,所有的HttpModule都共享一個HttpApplication實例。
總結起來,單例模式的一般應用場景為:
1.需要頻繁實例化然后銷毀的對象。
2.創(chuàng)建對象時耗時過多或者耗資源過多,但又經常用到的對象。
3.有狀態(tài)的工具類對象。
4.頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或者文件的對象。
5.資源共享的情況下,避免由于資源操作時導致的性能或損耗等。如上述中的日志文件、應用配置等。
6.控制資源的情況下,方便資源之間的互相通信。如線程池等。
特點:
1、單例類只能有一個實例;
2、單例類必須自己創(chuàng)建自己的唯一實例;
3、單例類必須給所有其他對象提供這一實例
單例模式要素:
1.私有構造方法
2.私有靜態(tài)引用指向自己實例
3.以自己實例為返回值的公有靜態(tài)方法
實現(xiàn)單例模式的三種方法:
1.餓漢式:單例實例在類裝載時就構建,急切初始化。(預先加載法)
/**
* 餓漢式(推薦)
*
*/
public class Test {
private Test() {
}
public static Test instance = new Test();
public Test getInstance() {
return instance;
}
}
優(yōu)點
1.線程安全
2.在類加載的同時已經創(chuàng)建好一個靜態(tài)對象,調用時反應速度快
缺點
資源效率不高,可能getInstance()永遠不會執(zhí)行到,但執(zhí)行該類的其他靜態(tài)方法或者加載了該類(class.forName),那么這個實例仍然初始化
2.懶漢式:單例實例在第一次被使用時構建,延遲初始化。
class Test {
private Test() {
}
public static Test instance = null;
public static Test getInstance() {
if (instance == null) {
//多個線程判斷instance都為null時,在執(zhí)行new操作時多線程會出現(xiàn)重復情況
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
優(yōu)點
避免了餓漢式的那種在沒有用到的情況下創(chuàng)建事例,資源利用率高,不執(zhí)行getInstance()就不會被實例,可以執(zhí)行該類的其他靜態(tài)方法。
缺點
懶漢式在單個線程中沒有問題,但多個線程同事訪問的時候就可能同事創(chuàng)建多個實例,而且這多個實例不是同一個對象,雖然后面創(chuàng)建的實例會覆蓋先創(chuàng)建的實例,但是還是會存在拿到不同對象的情況。解決這個問題的辦法就是加鎖synchonized,第一次加載時不夠快,多線程使用不必要的同步開銷大。
3.雙重檢測
class Test {
private Test() {
}
public static Test instance = null;
public static Test getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Test.class) {
if (instance == null) {
instance = new Test();
}
}
}
return instance;
}
}
優(yōu)點
資源利用率高,不執(zhí)行getInstance()就不被實例,可以執(zhí)行該類其他靜態(tài)方法
缺點
第一次加載時反應不快,由于java內存模型一些原因偶爾失敗
4.靜態(tài)內部類
class Test {
private Test() {
}
private static class SingletonHelp {
static Test instance = new Test();
}
public static Test getInstance() {
return SingletonHelp.instance;
}
}
優(yōu)點
資源利用率高,不執(zhí)行getInstance()不被實例,可以執(zhí)行該類其他靜態(tài)方法
缺點
第一次加載時反應不夠快
總結:
一般采用餓漢式,若對資源十分在意可以采用靜態(tài)內部類,不建議采用懶漢式及雙重檢測
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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