使用Vue自定義數(shù)字鍵盤組件(體驗(yàn)度極好)
為了滿足用戶體驗(yàn),小編用vue寫了一個(gè)自定義數(shù)字鍵盤組件,用戶體驗(yàn)度還不錯(cuò)。
廢話不多說,先上效果圖吧~
效果圖
具體實(shí)現(xiàn)
布局排版
<div class='key-container'>
<div class='key-title'>請(qǐng)輸入金額</div>
<div class='input-box'>{{ money }}</div>
<div class='keyboard' @click.stop='_handleKeyPress'>
<div class='key-row'>
<div class='key-cell' data-num='7'>7</div>
<div class='key-cell' data-num='8'>8</div>
<div class='key-cell' data-num='9'>9</div>
<div class='key-cell' data-num='D'>C</div>
</div>
<div class='key-row'>
<div class='key-cell' data-num='4'>4</div>
<div class='key-cell' data-num='5'>5</div>
<div class='key-cell' data-num='6'>6</div>
<div class='key-cell' data-num='C'>清空</div>
</div>
<div class='key-row'>
<div class='key-cell' data-num='1'>1</div>
<div class='key-cell' data-num='2'>2</div>
<div class='key-cell' data-num='3'>3</div>
<div class='key-cell' data-num='-1'></div>
</div>
<div class='key-row'>
<div class='key-cell disabled' data-num='-1'></div>
<div class='key-cell' data-num='.'>.</div>
<div class='key-cell' data-num='0'>0</div>
<div class='key-cell' data-num='-1'></div>
</div>
<div class='key-confirm' data-num='S'>確認(rèn)</div>
</div>
</div>
布局方面我全部采用了 div 元素來模擬,方便好用 (๑ŐдŐ)b
鍵盤按鍵方面,每個(gè)按鈕都設(shè)置了其自定義屬性值 num ,目的就是為了區(qū)分按鍵后產(chǎn)生不同的效果
事件綁定在了父級(jí),通過捕獲來確定具體點(diǎn)擊的元素
樣式代碼我在這里就不貼了,具體的我托管到 github 上了~
輸入判斷
對(duì)于鍵盤來說,最主要的就是輸入判斷,整個(gè)鍵盤的輸入都是先經(jīng)過 _handleKeyPress 進(jìn)行處理的
//處理按鍵
_handleKeyPress(e) {
let num = e.target.dataset.num;
//不同按鍵處理邏輯
// -1 代表無效按鍵,直接返回
if (num == -1) return false;
switch (String(num)) {
//小數(shù)點(diǎn)
case '.':
this._handleDecimalPoint();
break;
//刪除鍵
case 'D':
this._handleDeleteKey();
break;
//清空鍵
case 'C':
this._handleClearKey();
break;
//確認(rèn)鍵
case 'S':
this._handleConfirmKey();
break;
default:
this._handleNumberKey(num);
break;
}
}
可以看出,我將按鍵種類分為了,五大類,分別是 小數(shù)點(diǎn) 、 刪除(退格)鍵 、 清空鍵 、 確認(rèn)鍵 和 數(shù)字鍵 ,分別對(duì)用不同的處理函數(shù),接下來我們一一來分析~
小數(shù)點(diǎn),由于最多只能輸入一個(gè)小數(shù)點(diǎn),因此需要對(duì)其判斷,如果有小數(shù)點(diǎn)直接返回;沒有的話,也要分小數(shù)點(diǎn)是不是第一個(gè)輸入的字符,如果是就將其變成 0. ,如果不是將小數(shù)點(diǎn)追加到當(dāng)前字符末尾;
//處理小數(shù)點(diǎn)函數(shù)
_handleDecimalPoint() {
//如果包含小數(shù)點(diǎn),直接返回
if (this.money.indexOf('.') > -1) return false;
//如果小數(shù)點(diǎn)是第一位,補(bǔ)0
if (!this.money.length)
this.money = '0.';
//如果不是,添加一個(gè)小數(shù)點(diǎn)
else
this.money = this.money + '.';
}
刪除(退格)鍵,處理起來比較方便,先判斷當(dāng)前輸入的字符是否為空,如果沒有字符,直接返回,否則將字符串最后一個(gè)字符刪除;
//處理刪除鍵
_handleDeleteKey() {
let S = this.money;
//如果沒有輸入,直接返回
if (!S.length) return false;
//否則刪除最后一個(gè)
this.money = S.substring(0, S.length - 1);
}
清空鍵,邏輯最簡(jiǎn)單,直接將當(dāng)前字符清空即可;
//處理清空鍵
_handleClearKey() {
this.money = '';
}
確認(rèn)鍵,判斷當(dāng)前字符是否為空,為空就提示信息并返回,不為空我們也要進(jìn)行判斷,如果輸入的是 8. 這種格式,我們需要對(duì)齊格式化成 8.00 這種形式,否則就直接保留兩位小數(shù),最后在觸發(fā) 回調(diào),并把結(jié)果作為參數(shù)傳遞過去;
_handleConfirmKey() {
let S = this.money;
//未輸入
if (!S.length){
alert( '您目前未輸入!' )
return false;
}
//將 8. 這種轉(zhuǎn)換成 8.00
if (S.indexOf('.') > -1 && S.indexOf('.') == (S.length - 1))
S = Number(S.substring(0, S.length - 1)).toFixed(2);
//保留兩位
S = Number(S).toFixed(2);
this.$emit('confirmEvent',S)
}
數(shù)字鍵,邏輯也不是很復(fù)雜,主要先看其有沒有小數(shù)點(diǎn),如果有小數(shù)點(diǎn),那么最多輸入兩位數(shù)字,如果沒有小數(shù)點(diǎn),得判斷第一位輸入的是是不是0 , 如果是0,那么接下來就只能輸入小數(shù)點(diǎn)了,而且也要杜絕 0000 這種無效的輸入,因此我多加了一個(gè)判斷,否則就直接追加在當(dāng)前字符后面即可;
//處理數(shù)字
_handleNumberKey(num) {
let S = this.money;
//如果有小數(shù)點(diǎn)且小數(shù)點(diǎn)位數(shù)不小于2
if ( S.indexOf('.') > -1 && S.substring(S.indexOf('.') + 1).length < 2)
this.money = S + num;
//沒有小數(shù)點(diǎn)
if (!(S.indexOf('.') > -1)) {
//如果第一位是0,只能輸入小數(shù)點(diǎn)
if (num == 0 && S.length == 0)
this.money = '0.';
else {
if (S.length && Number(S.charAt(0)) === 0) return;
this.money = S + num;
}
}
}
組件引入
組件準(zhǔn)備好了,只需填好路徑,在對(duì)應(yīng)的 components 中注冊(cè)后,直接放在頁面上使用使用即可,類似下面
<calculation @confirmEvent="_confirmEvent"></calculation>
其中, _confirmEvent 是點(diǎn)擊確認(rèn)鍵的回調(diào),參數(shù)就是輸入的金額,我這里只是簡(jiǎn)單的打印而已~
_confirmEvent(res){
console.log(res)
}
效果就跟下面差不多,
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的使用Vue自定義數(shù)字鍵盤組件(體驗(yàn)度極好),希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
相關(guān)文章
Vue實(shí)現(xiàn)table列表項(xiàng)上下移動(dòng)的示例代碼
本文主要介紹了Vue實(shí)現(xiàn)table列表項(xiàng)上下移動(dòng)的示例代碼,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-04-04
react+?ts?vite搭建及二次封裝請(qǐng)求的過程解析
這篇文章主要介紹了react+?ts?vite搭建及二次封裝請(qǐng)求,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2023-04-04
effect返回runner單測(cè)實(shí)現(xiàn)示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了effect返回runner單測(cè)實(shí)現(xiàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-12-12
vue循環(huán)el-button實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊哪個(gè)按鈕,那個(gè)按鈕就變色
這篇文章主要介紹了vue循環(huán)el-button實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊哪個(gè)按鈕,那個(gè)按鈕就變色問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-10-10
vue實(shí)現(xiàn)列表左右聯(lián)動(dòng)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了vue實(shí)現(xiàn)列表左右聯(lián)動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-04-04
在vue項(xiàng)目中集成graphql(vue-ApolloClient)
這篇文章主要介紹了在vue項(xiàng)目中集成graphql(vue-ApolloClient),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-09-09
vue進(jìn)行post和get請(qǐng)求實(shí)例講解
這篇文章主要介紹了vue進(jìn)行post和get請(qǐng)求實(shí)例講解,違章圍繞post和get請(qǐng)求的相關(guān)資料展開詳細(xì)內(nèi)容,具有一的的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下2022-03-03
Vue.js使用axios動(dòng)態(tài)獲取response里的data數(shù)據(jù)操作
這篇文章主要介紹了Vue.js使用axios動(dòng)態(tài)獲取response里的data數(shù)據(jù)操作,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-09-09

