在Winform框架界面中改變并存儲界面皮膚樣式的方法
在本篇介紹的Winform界面樣式改變及存儲操作中,是指基于DevExpress進(jìn)行界面樣式的變化。一般情況下,默認(rèn)我們會為客戶提供多種DevExpress的界面皮膚以供個人喜好選擇,默認(rèn)DevExpress提供40余種皮膚樣式,用戶可以根據(jù)自己的喜好,選擇較為美觀、得體的皮膚,為了方便,我們對用戶的皮膚選擇進(jìn)行記錄,并可以動態(tài)改變。
1、界面皮膚的選擇
Winform開發(fā)框架(包括混合式Winform開發(fā)框架)皮膚如下界面所示。

在皮膚集合中打開,可以看到很多界面皮膚可供選擇

上面初始化的皮膚代碼,是通過調(diào)用SkinHelper的DevExpress內(nèi)在輔助類實(shí)現(xiàn)的,通過添加一個RibbonGalleryBarItem控件對象,然后添加如下代碼實(shí)現(xiàn)的
DevExpress.XtraBars.Helpers.SkinHelper.InitSkinGallery(rgbiSkins, true);
以及在Ribbon控件上添加一個小的皮膚下拉按鈕,如下代碼所示
this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Clear(); this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Add(rgbiSkins);
如果我們固定設(shè)置界面一種皮膚,那么調(diào)用下面的代碼直接設(shè)置即可,如下所示。
UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle("Office 2010 Blue");
2、界面皮膚的保存和顯示
不過,我們?nèi)绻Mつw可以隨意更改并可以存儲到配置文件中,那么我們就需要對它進(jìn)行一定的加工處理。
首先我們編寫一個設(shè)置皮膚名稱的函數(shù),如下所示。
/// <summary>
/// 設(shè)置用戶界面的皮膚
/// </summary>
private void SetSkinStyle()
{
//從配置文件讀取SkinName的值,如無則使用標(biāo)準(zhǔn)樣式
string skinName = config.AppConfigGet("SkinName");
skinName = string.IsNullOrEmpty(skinName) ? "Office 2010 Blue" : skinName;
foreach (GalleryItemGroup group in rgbiSkins.Gallery.Groups)
{
foreach (GalleryItem item in group.Items)
{
if (string.Concat(item.Tag) == skinName)
{
item.Checked = true;
rgbiSkins.Gallery.MakeVisible(item);
UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(skinName);
return;
}
item.Checked = false;
}
}
}
這樣我們在皮膚改變后,重新讀取配置,并重新設(shè)置界面的皮膚即可。
那么我們需要實(shí)現(xiàn)RibbonGalleryBarItem控件對象的單擊事件GalleryItemClick,
如下代碼所示。
rgbiSkins.GalleryItemClick += (object sender, GalleryItemClickEventArgs e) =>
{
config.AppConfigSet("SkinName", string.Concat(e.Item.Tag));
SetSkinStyle();
};
這樣綜合起來就是兩個函數(shù)代碼實(shí)現(xiàn)了,如下所示
/// <summary>
/// 初始化皮膚設(shè)置
/// </summary>
private void InitSkinStyle()
{
//初始化皮膚樣式名稱
DevExpress.XtraBars.Helpers.SkinHelper.InitSkinGallery(rgbiSkins, true);
rgbiSkins.GalleryItemClick += (object sender, GalleryItemClickEventArgs e) =>
{
config.AppConfigSet("SkinName", string.Concat(e.Item.Tag));
SetSkinStyle();
};
this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Clear();
this.ribbonControl.Toolbar.ItemLinks.Add(rgbiSkins);
this.ribbonControl.Minimized = true;//默認(rèn)最小化
//UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle("Office 2010 Blue");
SetSkinStyle();
}
/// <summary>
/// 設(shè)置用戶界面的皮膚
/// </summary>
private void SetSkinStyle()
{
//從配置文件讀取SkinName的值,如無則使用標(biāo)準(zhǔn)樣式
string skinName = config.AppConfigGet("SkinName");
skinName = string.IsNullOrEmpty(skinName) ? "Office 2010 Blue" : skinName;
foreach (GalleryItemGroup group in rgbiSkins.Gallery.Groups)
{
foreach (GalleryItem item in group.Items)
{
if (string.Concat(item.Tag) == skinName)
{
item.Checked = true;
rgbiSkins.Gallery.MakeVisible(item);
UserLookAndFeel.Default.SetSkinStyle(skinName);
return;
}
item.Checked = false;
}
}
}
然后在主界面的初始化代碼中進(jìn)行調(diào)用即可,同時記得在App.Config文件中增加一個SkinName的配置項(xiàng),方便程序進(jìn)行存儲皮膚名稱。

這樣就可以實(shí)現(xiàn)我們皮膚的變化及存儲功能了,修改皮膚,并重啟程序,系統(tǒng)依舊使用保存好的皮膚,功能符合預(yù)期。

這個功能不算復(fù)雜,提供代碼方便大家進(jìn)行復(fù)制使用。
以上這篇在Winform框架界面中改變并存儲界面皮膚樣式的方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C#實(shí)現(xiàn)將像素轉(zhuǎn)換為頁面單位的方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)將像素轉(zhuǎn)換為頁面單位的方法,涉及C#像素轉(zhuǎn)換在圖形繪制中的技巧,需要的朋友可以參考下2015-06-06
C#面向?qū)ο筇卣鞯木唧w實(shí)現(xiàn)及作用詳解
所有的面相對象思想,歸根結(jié)底是為了簡化代碼,減少代碼量,構(gòu)建更符合現(xiàn)實(shí)生活邏輯的程序代碼,從而減輕程序員的負(fù)擔(dān)。不能一味地或者說刻意地去使用面相對象的思想而忽略了程序所實(shí)現(xiàn)的功能或者框架,要根據(jù)實(shí)際情況2013-10-10
C#驗(yàn)證身份證號碼正確性的實(shí)例代碼(收藏)
這篇文章主要介紹了C#驗(yàn)證身份證號碼正確性的實(shí)例代碼,包括18位號碼和15位號碼的校驗(yàn),需要的朋友可以參考下2017-07-07
c# AES字節(jié)數(shù)組加密解密流程及代碼實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要介紹了c# AES字節(jié)數(shù)組加密解密流程及代碼實(shí)現(xiàn),幫助大家更好的理解和使用c#,感興趣的朋友可以了解下2020-11-11
asp.net實(shí)現(xiàn)遍歷Request的信息操作示例
這篇文章主要介紹了asp.net實(shí)現(xiàn)遍歷Request的信息操作,涉及asp.net針對請求信息相關(guān)操作打印操作技巧,需要的朋友可以參考下2020-03-03
基于WPF實(shí)現(xiàn)經(jīng)典紙牌游戲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何溧陽WPF實(shí)現(xiàn)經(jīng)典紙牌游戲,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)WPF有一定的幫助,需要的可以參考一下2023-02-02

