秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解)
Stopwatch:秒表計(jì)時(shí)器,用來(lái)記錄程序的運(yùn)行時(shí)間,通常用來(lái)測(cè)試代碼在時(shí)間上的執(zhí)行效率。(需要引用:System.Diagnostics。)
Stopwatch sw=new Stopwatch();//實(shí)例化一個(gè)對(duì)象。
sw.Start():開啟計(jì)時(shí)器。
sw.Stop():關(guān)閉計(jì)時(shí)器。
sw.Elapsed:【屬性】獲取計(jì)時(shí)器開始到結(jié)束之間的時(shí)長(zhǎng)。
下面的代碼就可以測(cè)出某段執(zhí)行代碼的運(yùn)行時(shí)間:
using UnityEngine;
using System.Diagnostics;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
//......
//此處省略N行執(zhí)行代碼。
//......
sw.Stop();
print(sw.Elapsed);
}
}
以上這篇秒表計(jì)時(shí)器以及STOPWATCH(實(shí)例講解)就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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