c#中自定義Base16編碼解碼的方法示例
一、自定義Base16編碼原理
Base16編碼跟Base64編碼原理上有點(diǎn)不同,當(dāng)然前面轉(zhuǎn)換是一樣的,都是是將輸入的字符串根據(jù)默認(rèn)編碼轉(zhuǎn)換成一個(gè)字節(jié)序列,而這個(gè)字節(jié)序列里面其實(shí)就是存的ASCII碼,其次,將每個(gè)ASCII碼轉(zhuǎn)換成8位二進(jìn)制,每個(gè)八位二進(jìn)制拆分成4位一組的二進(jìn)制,然后將每4位一組的二進(jìn)制轉(zhuǎn)換成十進(jìn)制, 最后,根據(jù)十進(jìn)制的數(shù)字索引密文下標(biāo)的字符,將這些字符串聯(lián)起來(lái)就是編碼的字符串。
例子:abc
ASCII碼: 97 98 99
二進(jìn)制: 01100001 01100010 01100011
拆分成四位一組: 0110 0001 0110 0010 0110 0011
十進(jìn)制: 6 1 6 2 6 3
根據(jù)十進(jìn)制索引密文下標(biāo)中的字符,下面是編碼的代碼
/// <summary>
/// 自定義Base16編碼
/// </summary>
/// <param name="str">需要編碼的字符串</param>
/// <param name="autoCode">自定義Base16編碼數(shù)組,16個(gè)元素,可以為數(shù)字、字符、特殊符號(hào),若不填,使用默認(rèn)的Base16編碼數(shù)組,解碼與編碼的Base16編碼數(shù)組一樣</param>
/// <returns></returns>
public static string AutoBase16Encrypt(string str, string[] autoCode)
{
string innerStr = string.Empty;
StringBuilder strEn = new StringBuilder();
if (autoCode == null || autoCode.Length < 16)
autoCode = new string[] { "a", "2", "B", "g", "E", "5", "f", "6", "C", "8", "o", "9", "Z", "p", "k", "M" };
System.Collections.ArrayList arr = new System.Collections.ArrayList(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str));
for (int i = 0; i < arr.Count; i++)
{
byte data = (byte)arr[i];
int v1 = data >> 4;
strEn.Append(autoCode[v1]);
int v2 = ((data & 0x0f) << 4) >> 4;
strEn.Append(autoCode[v2]);
}
return strEn.ToString();
}
二、自定義Base16解碼原理
其實(shí)解碼原理也很簡(jiǎn)單了,首先,將編碼的字符串拆分成字符,其次,根據(jù)字符尋找到第一個(gè)和第二個(gè)字符的下標(biāo)值。將第一個(gè)下標(biāo)值轉(zhuǎn)換成8位二進(jìn)制,然后左移4位,與第二個(gè)字符的下標(biāo)值合成一個(gè)字節(jié),保存在字節(jié)數(shù)組里,最后,將保存好的字節(jié)數(shù)組根據(jù)默認(rèn)編碼轉(zhuǎn)換成字符串。(解碼我就不詳加解釋了)下面是解碼的代碼
/// <summary>
/// 自定義Base16解碼
/// </summary>
/// <param name="str">需要解碼的字符串</param>
/// <param name="autoCode">自定義Base16編碼數(shù)組,16個(gè)元素,可以為數(shù)字、字符、特殊符號(hào),若不填,使用默認(rèn)的Base16編碼數(shù)組,解碼與編碼的Base16編碼數(shù)組一樣</param>
/// <returns></returns>
public static string AutoBase16Decrypt(string str, string[] autoCode)
{
int k = 0;
string dnStr = string.Empty;
int strLength = str.Length;
if (autoCode == null || autoCode.Length < 16)
autoCode = new string[] { "a", "2", "B", "g", "E", "5", "f", "6", "C", "8", "o", "9", "Z", "p", "k", "M" };
byte[] data = new byte[strLength / 2];
for (int i = 0, j = 0; i < data.Length; i++, j++)
{
byte s = 0;
int index1 = autoCode.ToList().IndexOf(str[j].ToString());
j += 1;
int index2 = autoCode.ToList().IndexOf(str[j].ToString());
s = (byte)(s ^ index1);
s = (byte)(s << 4);
s = (byte)(s ^ index2);
data[k] = s;
k++;
}
dnStr = Encoding.Default.GetString(data);
return dnStr;
}
三、Base16編碼數(shù)組解析
最后說(shuō)一下這個(gè)編碼數(shù)組,這個(gè)編碼數(shù)組呢,是一個(gè)字符串?dāng)?shù)組,元素總數(shù)不能小于16個(gè),當(dāng)然超過(guò)16個(gè)元素,也用不上,這16個(gè)字符完全自定義,這個(gè)比較靈活,最后給大家看一個(gè)隨機(jī)編碼數(shù)組的函數(shù)。
/// <summary>
/// 隨機(jī)編碼數(shù)組
/// </summary>
/// <returns></returns>
public string[] RandomEncrypt()
{
string[] code = new string[16];
Random random = new Random();
int j = 0;
for (int i = 0; 1 < 2; i++)
{
char ch = (char)random.Next(1, 128);
if (code.ToList().IndexOf(ch.ToString()) < 0 && (( ch >= '0' && ch <= '9')
|| (ch >= 'a' && ch <= 'z') || (ch >= 'A' && ch <= 'Z')))
{
code[j] = ch.ToString();
j++;
}
if (!Array.Exists(code, string.IsNullOrEmpty) && code.Length == 16)
break;
}
return code;
}
C# 16進(jìn)制轉(zhuǎn)換為Base64字符串
MatchCollection mc = Regex.Matches(retrunValue.ToString(), "[A-F0-9]{2}");
byte[] bytes = new byte[mc.Count];
for (int i = 0; i < mc.Count; i++)
{
bytes[i] = byte.Parse(mc[i].Value, System.Globalization.NumberStyles.HexNumber);
}
retrunValue = Convert.ToBase64String(bytes);
總結(jié)
我寫的這個(gè)Base16編碼解碼,其實(shí)很簡(jiǎn)單了,原理也很簡(jiǎn)單,適合初學(xué)者學(xué)習(xí)體驗(yàn),當(dāng)然這個(gè)編碼解碼可以擴(kuò)展,如果哪位高手或者前輩有新的思路或者想法,請(qǐng)告知,謝謝。
好了,以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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