canvas繪制愛心的幾種方法總結(jié)(推薦)
第一種方法

代碼實(shí)現(xiàn)的一種方法
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>使用桃心形方程繪制愛心</title>
</head>
<body>
<canvas></canvas>
<script>
var canvas = document.querySelector('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
var Heart = function(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.vertices = [];
for(let i=0; i<30; i++) {
var step = i / 30 * (Math.PI * 2);//設(shè)置心上面兩點(diǎn)之間的角度,具體分成多少份,好像需要去試。
var vector = {
x : (15 * Math.pow(Math.sin(step), 3)),
y : -(13 * Math.cos(step) - 5 * Math.cos(2 * step) - 2 * Math.cos(3 * step) - Math.cos(4 * step))
}
this.vertices.push(vector);
}
}
Heart.prototype.draw = function() {
ctx.translate(-1000,this.y);//這一步跟ctx.shadowOffsetX必須一起使用,不明白為啥?
ctx.beginPath();
for(let i=0; i<30; i++) {
var vector = this.vertices[i];
ctx.lineTo(vector.x, vector.y);
}
ctx.shadowColor = "red";
ctx.shadowOffsetX = this.x+1000;
ctx.fill();
}
canvas.onmousedown = function(e) {
var x = e.offsetX;
var y = e.offsetY;
var heart = new Heart(x, y);
heart.draw();
}
</script>
</body>
</html>
代碼里面有兩處地方不明白 ctx.translate(-1000,this.y); 跟 ctx.shadowOffsetX = this.x+1000; 能感覺出來什么意思,但是不知道為啥要加上,去掉就不行了。請路過的各位大佬們幫忙解答一下~~
以上這篇canvas繪制愛心的幾種方法總結(jié)(推薦)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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