Java多線程之線程通信生產(chǎn)者消費者模式及等待喚醒機(jī)制代碼詳解
前言
前面的例子都是多個線程在做相同的操作,比如4個線程都對共享數(shù)據(jù)做tickets–操作。大多情況下,程序中需要不同的線程做不同的事,比如一個線程對共享變量做tickets++操作,另一個線程對共享變量做tickets–操作,這就是大名鼎鼎的生產(chǎn)者和消費者模式。
正文
一,生產(chǎn)者-消費者模式也是多線程
生產(chǎn)者和消費者模式也是多線程的范例。所以其編程需要遵循多線程的規(guī)矩。
首先,既然是多線程,就必然要使用同步。上回說到,synchronized關(guān)鍵字在修飾函數(shù)的時候,使用的是“this”鎖,所以在同一個類中的函數(shù)被synchronized修飾后,使用的是同一把鎖。線程調(diào)用這些函數(shù)時,不管調(diào)用的是tickets++操作函數(shù),還是tickets–函數(shù),都會先去判斷是否加鎖了,得到鎖之后再去進(jìn)行具體的操作。
我們先用代碼把程序中的資源,生產(chǎn)者,消費者表示出來。
package com.jimmy.ThreadCommunication;
class Resource{ // 資源類
private String productName; // 資源名稱
private int count = 1; // 資源編號
public void produce(String name){ // 生產(chǎn)資源函數(shù)
this.productName = name + count;
count ++; // 資源編號遞增,用來模擬資源遞增
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生產(chǎn)者.."+this.productName);
}
public void consume() { // 消費資源函數(shù)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消費者.."+this.productName);
}
}
class Producer implements Runnable{ // 生產(chǎn)者類,用于開啟生產(chǎn)者線程
private Resource res;
//生產(chǎn)者初始化就要分配資源
public Producer(Resource res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
res.produce("bread"); // 循環(huán)生產(chǎn)10次
}
}
}
class Comsumer implements Runnable{ // 消費者類,用于開啟消費者線程
private Resource res;
//同理,消費者一初始化也要分配資源
public Comsumer(Resource res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
res.consume(); // 循環(huán)消費10次
}
}
}
public class ProducerAndConsumer1 {
public static void main(String[] args) {
Resource resource = new Resource(); // 實例化資源
Producer producer = new Producer(resource); // 實例化生產(chǎn)者和消費者類,它們?nèi)〉猛粋€資源
Comsumer comsumer = new Comsumer(resource);
Thread threadProducer = new Thread(producer); // 創(chuàng)建1個生產(chǎn)者線程
Thread threadComsumer = new Thread(comsumer); // 創(chuàng)建1個消費者線程
threadProducer.start(); // 分別開啟線程
threadComsumer.start();
}
}
架子搭好了,就來運(yùn)行一下,當(dāng)然會出現(xiàn)錯誤的結(jié)果,如下所示:
Thread-0...生產(chǎn)者..bread1 Thread-0...生產(chǎn)者..bread2 Thread-0...生產(chǎn)者..bread3 Thread-0...生產(chǎn)者..bread4 Thread-0...生產(chǎn)者..bread5 Thread-1...消費者..bread1 Thread-1...消費者..bread6 Thread-1...消費者..bread6 Thread-1...消費者..bread6 Thread-1...消費者..bread6 Thread-1...消費者..bread6 Thread-0...生產(chǎn)者..bread6 Thread-0...生產(chǎn)者..bread7 Thread-1...消費者..bread6 Thread-1...消費者..bread8 Thread-1...消費者..bread8 Thread-1...消費者..bread8 Thread-0...生產(chǎn)者..bread8 Thread-0...生產(chǎn)者..bread9 Thread-0...生產(chǎn)者..bread10
很明顯,出現(xiàn)了線程安全錯誤。這時,就需要“同步”來保證對共享變量的互斥訪問。上面代碼中需要同步的就是Resource資源類中的produce和consume方法,分別使用synchronized來修飾,由于synchronized修飾方法時使用的是“this”鎖,所以同一個類中的所有被修飾的方法用的都是同一個鎖,那么線程一次只能訪問其中一個方法。加鎖后的Resource類方法如下:
class Resource{ // 資源類
private String productName; // 資源名稱
private int count = 1; // 資源編號
public synchronized void produce(String name){ // 生產(chǎn)資源函數(shù)
this.productName = name + count;
count ++; // 資源編號遞增,用來模擬資源遞增
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生產(chǎn)者.."+this.productName);
}
public synchronized void consume() { // 消費資源函數(shù)
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消費者.."+this.productName);
}
}
再來跑一次代碼,又出現(xiàn)問題了:
Thread-0...生產(chǎn)者..bread1 Thread-0...生產(chǎn)者..bread2 Thread-0...生產(chǎn)者..bread3 Thread-0...生產(chǎn)者..bread4 Thread-0...生產(chǎn)者..bread5 Thread-0...生產(chǎn)者..bread6 Thread-0...生產(chǎn)者..bread7 Thread-0...生產(chǎn)者..bread8 Thread-0...生產(chǎn)者..bread9 Thread-0...生產(chǎn)者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10 Thread-1...消費者..bread10
雖然沒有了線程安全錯誤,但是問題來了,生產(chǎn)者不停的生產(chǎn),還沒等消費者消費呢,就將后面的資源覆蓋了前面的資源,導(dǎo)致消費者消費不到前面的資源,這樣很容易造成系統(tǒng)資源浪費。理想中的結(jié)果應(yīng)該是,生產(chǎn)者生產(chǎn)一個,消費者消費一個,和諧運(yùn)行。對此,java為多線程引入了”等待-喚醒”機(jī)制。
二,等待喚醒機(jī)制
與線程做同樣的操作不同,不同線程之間的操作需要等待喚醒機(jī)制來保證線程間的執(zhí)行順序。生產(chǎn)者和消費者模式中,生產(chǎn)者和消費者是兩類不同的線程, 這兩類中又可以有很多線程來協(xié)同工作。通俗來說就是,系統(tǒng)為資源設(shè)置一個標(biāo)志flag,該標(biāo)志用來標(biāo)明資源是否存在,所有的線程執(zhí)行操作前都要判斷資源是否存在。舉例來說,系統(tǒng)初始化后,資源是空的。接下來要執(zhí)行的可能是生產(chǎn)者線程,也可能是消費者線程。如果是消費者線程獲得執(zhí)行權(quán),先判斷資源,此時為空,就會進(jìn)入阻塞狀態(tài),交出執(zhí)行權(quán),并喚醒其他線程。如果是生產(chǎn)者線程獲得執(zhí)行權(quán),先判斷資源,此時為空,立馬進(jìn)行生產(chǎn),完了交出執(zhí)行權(quán)并喚醒其他線程。
注意,上面提到了兩點,第一點是標(biāo)志位flag,也就是等待機(jī)制,生產(chǎn)者要判斷系統(tǒng)沒有資源才進(jìn)行生產(chǎn),不然要等待,消費者要判斷系統(tǒng)有資源才進(jìn)行消費,不然也要等待。第二點是喚醒機(jī)制,不管是生產(chǎn)者還是消費者,它們在生產(chǎn)完或者消費完后,都要執(zhí)行一個喚醒操作。java提供的等待喚醒機(jī)制是由java.lang.Object類中的wait()和notify()函數(shù)組來實現(xiàn)的。其中notify()函數(shù)隨機(jī)喚醒一個被wait()的線程,而notifyAll()喚醒所有被wait()的線程。很遺憾,并沒有直接喚醒對方線程的函數(shù)。
notify()適用于單生產(chǎn)者和單消費者模式,而notifyAll()適用于多生產(chǎn)者或多消費者模式。
下面來看2個生產(chǎn)者和2個消費者線程處理一個共享變量的代碼示例:
package com.jimmy.ThreadCommunication;
class Resource2{
private String productName;
private int count = 1;
private boolean flag = false; // 資源類增加一個標(biāo)志位,默認(rèn)false,也就是沒有資源
public synchronized void produce(String name){
while (flag == true) { // 如果flag為true,也就是有資源了,生產(chǎn)者線程就去等待。
try {
wait(); // wait函數(shù)拋出的異常只能被截獲
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
this.productName = name + count;
count ++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....生產(chǎn)者.."+this.productName);
flag = true; // 生產(chǎn)完了就將flag修改為true
notifyAll(); // 然后喚醒其他線程
}
public synchronized void consume() {
while (flag == false) { // 如果flag為false,也就是沒有資源,消費者線程就去等待
try { // 判斷flag要用while,因為線程被喚醒后會再次判斷flag
wait(); // 而如果是if來判斷,被喚醒后不會再判斷flag,那么多個生產(chǎn)者線程就可能死鎖
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消費者.."+this.productName);
flag = false; // 消費完了就把標(biāo)志改為false
notifyAll(); // 然后喚醒其他線程,因為有多個生產(chǎn)者和消費者線程,所以要用notifyAll,
// 因為notify只喚醒一個,喚醒到同類型的線程就不好了。
}
}
class Producer2 implements Runnable{
private Resource2 res;
//生產(chǎn)者初始化就要分配資源
public Producer2(Resource2 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
res.produce("bread");
}
}
}
class Comsumer2 implements Runnable{
private Resource2 res;
//同理,消費者一初始化也要分配資源
public Comsumer2(Resource2 res) {
this.res = res;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
res.consume();
}
}
}
public class ProducerAndConsumer2 {
public static void main(String[] args) {
Resource2 resource = new Resource2(); // 實例化資源
Producer2 producer = new Producer2(resource); // 實例化生產(chǎn)者,并傳入資源對象
Comsumer2 comsumer = new Comsumer2(resource); // 實例化消費者,并傳入相同的資源對象
Thread threadProducer1 = new Thread(producer); // 創(chuàng)建2個生產(chǎn)者線程
Thread threadProducer2 = new Thread(producer);
Thread threadComsumer1 = new Thread(comsumer); // 創(chuàng)建2個消費者線程
Thread threadComsumer2 = new Thread(comsumer);
threadProducer1.start();
threadProducer2.start();
threadComsumer1.start();
threadComsumer2.start();
}
}
上述代碼的輸出結(jié)果如下,是理想中的生產(chǎn)一個,消費一個依次進(jìn)行。
Thread-0....生產(chǎn)者..bread1 Thread-3...消費者..bread1 Thread-1....生產(chǎn)者..bread2 Thread-2...消費者..bread2 Thread-1....生產(chǎn)者..bread3 Thread-3...消費者..bread3 Thread-0....生產(chǎn)者..bread4 Thread-3...消費者..bread4 Thread-1....生產(chǎn)者..bread5 Thread-2...消費者..bread5 Thread-1....生產(chǎn)者..bread6 Thread-3...消費者..bread6 Thread-0....生產(chǎn)者..bread7 Thread-3...消費者..bread7 Thread-1....生產(chǎn)者..bread8 Thread-2...消費者..bread8 Thread-0....生產(chǎn)者..bread9 Thread-3...消費者..bread9 Thread-0....生產(chǎn)者..bread10 Thread-2...消費者..bread10
可以看出,線程0和1是生產(chǎn)者線程,他們每次只有一個進(jìn)行生產(chǎn)。線程2和3是消費者線程,同樣的,每次只有一個進(jìn)行消費。
注意,上述代碼中的問題有2點需要注意,第一點是用if還是while來判斷flag,第二點是用notify還是notifyAll函數(shù)。統(tǒng)一來說,while判斷在線程喚醒后還會再次判斷,如果只有一個生產(chǎn)者和消費者線程的話可以用if,如果有多個生產(chǎn)者或者消費者,就必須用while判斷,不然會出現(xiàn)死鎖。所以,最終要用while和notifyAll()的組合。
總結(jié)
多線程編程往往是多個線程執(zhí)行不同的任務(wù),不同的任務(wù)不僅需要“同步”,還需要“等待喚醒機(jī)制”。兩者結(jié)合就可以實現(xiàn)多線程編程,其中的生產(chǎn)者消費者模式就是經(jīng)典范例。
然而,使用synchronized修飾同步函數(shù)和使用Object類中的wait,notify方法實現(xiàn)等待喚醒是有弊端的。就是效率問題,notifyAll方法喚醒所有被wait的線程,包括本類型的線程,如果本類型的線程被喚醒,還要再次判斷并進(jìn)入wait,這就產(chǎn)生了很大的效率問題。理想狀態(tài)下,生產(chǎn)者線程要喚醒消費者線程,而消費者線程要喚醒生產(chǎn)者線程。為此,jdk1.5引入了java.util.concurrent.locks包,并提供了Lock和Condition接口及實現(xiàn)類。
以上就是本文關(guān)于Java多線程之線程通信生產(chǎn)者消費者模式及等待喚醒機(jī)制代碼詳解的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。感興趣的朋友可以繼續(xù)參閱本站:Java編程之多線程死鎖與線程間通信簡單實現(xiàn)代碼、Java多線程編程小實例模擬停車場系統(tǒng)等,如有不足之處,歡迎留言指出。感謝朋友們對本站的支持!
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