iOS利用UIBezierPath + CAAnimation實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫效果
前言
上次給大家介紹了iOS利用UIBezierPath + CAAnimation實(shí)現(xiàn)路徑動(dòng)畫效果的相關(guān)內(nèi)容,今天實(shí)現(xiàn)一個(gè)根據(jù)心跳路徑實(shí)現(xiàn)一個(gè)路徑動(dòng)畫,讓某一視圖沿著路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng).。
效果圖如下:

核心代碼
1-首先通過 drawRect 繪制心形路徑
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
// Drawing code
// 初始化UIBezierPath
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
// 首先設(shè)置一個(gè)起始點(diǎn)
CGPoint startPoint = CGPointMake(rect.size.width/2, 120);
// 以起始點(diǎn)為路徑的起點(diǎn)
[path moveToPoint:startPoint];
// 設(shè)置一個(gè)終點(diǎn)
CGPoint endPoint = CGPointMake(rect.size.width/2, rect.size.height-40);
// 設(shè)置第一個(gè)控制點(diǎn)
CGPoint controlPoint1 = CGPointMake(100, 20);
// 設(shè)置第二個(gè)控制點(diǎn)
CGPoint controlPoint2 = CGPointMake(0, 180);
// 添加三次貝塞爾曲線
[path addCurveToPoint:endPoint controlPoint1:controlPoint1 controlPoint2:controlPoint2];
// 設(shè)置另一個(gè)起始點(diǎn)
[path moveToPoint:endPoint];
// 設(shè)置第三個(gè)控制點(diǎn)
CGPoint controlPoint3 = CGPointMake(rect.size.width-100, 20);
// 設(shè)置第四個(gè)控制點(diǎn)
CGPoint controlPoint4 = CGPointMake(rect.size.width, 180);
// 添加三次貝塞爾曲線
[path addCurveToPoint:startPoint controlPoint1:controlPoint4 controlPoint2:controlPoint3];
// 設(shè)置線寬
path.lineWidth = 3;
// 設(shè)置線斷面類型
path.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
// 設(shè)置連接類型
path.lineJoinStyle = kCGLineJoinRound;
// 設(shè)置畫筆顏色
[[UIColor redColor] set];
[path stroke];
}
2-添加心形路徑View到主視圖
HeartView *heart = [[HeartView alloc] init]; heart.frame = CGRectMake(0, 0, Screen_Width, Screen_Height-Screen_Height); [self.view addSubview:heart];
3-給動(dòng)畫視圖(紅色圓形視圖)添加軌跡路徑動(dòng)畫
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; // 設(shè)置動(dòng)畫的路徑為心形路徑 animation.path = self.path.CGPath; // 動(dòng)畫時(shí)間間隔 animation.duration = 3.0f; // 重復(fù)次數(shù)為最大值 animation.repeatCount = FLT_MAX; animation.removedOnCompletion = NO; animation.fillMode = kCAFillModeForwards; // 將動(dòng)畫添加到動(dòng)畫視圖上 [_demoView.layer addAnimation:animation forKey:nil];
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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