C#結(jié)合AForge實(shí)現(xiàn)攝像頭錄像
輸出為MP4需要用到ffmpeg相關(guān)的文件,我打包的庫(kù)已經(jīng)帶了,去官網(wǎng)找的庫(kù)可以在這個(gè)目錄找到:

2:
添加這些引用:

3:
兩個(gè)全局變量:
//用來操作攝像頭 private VideoCaptureDevice Camera = null; //用來把每一幀圖像編碼到視頻文件 private VideoFileWriter VideoOutPut = new VideoFileWriter();
開始代碼:
//獲取攝像頭列表
var devs = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
//實(shí)例化設(shè)備控制類(我選了第1個(gè))
Camera = new VideoCaptureDevice(devs[0].MonikerString);
//配置錄像參數(shù)(寬,高,幀率,比特率等參數(shù))VideoCapabilities這個(gè)屬性會(huì)返回?cái)z像頭支持哪些配置,從這里面選一個(gè)賦值接即可,我選了第1個(gè)
Camera.VideoResolution = Camera.VideoCapabilities[0];
//設(shè)置回調(diào),aforge會(huì)不斷從這個(gè)回調(diào)推出圖像數(shù)據(jù)
Camera.NewFrame += Camera_NewFrame;
//打開攝像頭
Camera.Start();
//打開錄像文件(如果沒有則創(chuàng)建,如果有也會(huì)清空),這里還有關(guān)于
VideoOutPut.Open("E:/VIDEO.MP4",
Camera.VideoResolution.FrameSize.Width,
Camera.VideoResolution.FrameSize.Height,
Camera.VideoResolution.AverageFrameRate,
VideoCodec.MPEG4,
Camera.VideoResolution.BitCount);
給AForge輸出圖像數(shù)據(jù)的回調(diào)方法:
//圖像緩存
private Bitmap bmp = new Bitmap(1, 1);
//攝像頭輸出回調(diào)
private void Camera_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
//寫到文件
VideoOutPut.WriteVideoFrame(eventArgs.Frame);
lock (bmp)
{
//釋放上一個(gè)緩存
bmp.Dispose();
//保存一份緩存
bmp = eventArgs.Frame.Clone() as Bitmap;
}
}
結(jié)束代碼:
//停攝像頭
Camera.Stop();
//關(guān)閉錄像文件,如果忘了不關(guān)閉,將會(huì)得到一個(gè)損壞的文件,無法播放
VideoOutPut.Close();
4:
修改App.config,兼容net2.0的一些東西:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/> </startup> <supportedRuntime version="v2.0.50727"/> </configuration>

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