Android實(shí)現(xiàn)移動小球和CircularReveal頁面切換動畫實(shí)例代碼
前言
本文主要給大家介紹了關(guān)于Android如何實(shí)現(xiàn)移動小球和CircularReveal頁面切換動畫的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。
效果圖如下

是在fragment中跳轉(zhuǎn)activity實(shí)現(xiàn)的效果,fragment跳fragment,activity跳activity類似~~
實(shí)現(xiàn)過程
- 重寫FloatingActionButton的onTouchListener()方法,使小球可以移動,并判斷邊界
- 點(diǎn)擊fab時(shí)記錄坐標(biāo)傳到下一個(gè)頁面,在下一個(gè)頁面展示動畫。
- 點(diǎn)擊后退或者重寫onBackPressed()方法,執(zhí)行動畫
重寫Fab的onTouchListener()
floatingActionButton.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = ev.getX();
downY = ev.getY();
isClick = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
isClick = false;
moveX = ev.getX();
moveY = ev.getY();
int offsetX = (int) (moveX - downX);
int offsetY = (int) (moveY - downY);
//這里使用了setTranslation來移動view。。。嘗試過layout。不知道為什么fragment切換回來的時(shí)候會恢復(fù)原位
floatingActionButton.setTranslationX(floatingActionButton.getTranslationX() + offsetX);
floatingActionButton.setTranslationY(floatingActionButton.getTranslationY() + offsetY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//用來觸發(fā)點(diǎn)擊事件
if (isClick) {
startAct();
return false;
}
//用來判斷移動邊界
if (floatingActionButton.getX() < 0) {
floatingActionButton.setX(0);
}
if (floatingActionButton.getX() + floatingActionButton.getWidth() > ScreenUtil.getScreenWidth(getContext())) {
floatingActionButton.setX(ScreenUtil.getScreenWidth(getContext()) - floatingActionButton.getWidth());
}
if (floatingActionButton.getY() < titleHeight) {
floatingActionButton.setY(0);
}
if (floatingActionButton.getY() + floatingActionButton.getHeight() + titleHeight >
getActivity().findViewById(R.id.activity_main_mainLl).getHeight() - getActivity().findViewById(R.id.fc_rg).getHeight()) {
floatingActionButton.setY(getBottomY());
}
break;
}
return true;
}
private void startAct() {
//跳轉(zhuǎn)Activity,傳遞動畫參數(shù)
Intent intent = new Intent(getActivity(), CheckWorkActivity.class);
intent.putExtra("x", (int) floatingActionButton.getX() + floatingActionButton.getWidth() / 2);
intent.putExtra("y", (int) floatingActionButton.getY() + floatingActionButton.getHeight() / 2);
intent.putExtra("start_radius", floatingActionButton.getWidth() / 2);
intent.putExtra("end_radius", DialogFragment.this.view.getHeight());
startActivity(intent);
}
});
在下一個(gè)頁面中實(shí)現(xiàn)CircleRevel動畫
onCrete中調(diào)用
private void initAnimation() {
//ll為根布局
final LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
linearLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(
linearLayout,// 操作的視圖
getIntent().getIntExtra("x", 0), // 動畫的中心點(diǎn)X
getIntent().getIntExtra("y", 0) + findViewById(R.id.title).getHeight(), // 動畫的中心點(diǎn)Y
getIntent().getIntExtra("start_radius", 0), // 動畫半徑
getIntent().getIntExtra("end_radius", 0) // 動畫結(jié)束半徑
);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.setDuration(500);
animator.start();
}
}
});
}
點(diǎn)擊后退或者觸發(fā)onBackPressed時(shí)候調(diào)用
private void endAnim() {
final LinearLayout linearLayout = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
Animator animator = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(
linearLayout,// 操作的視圖
getIntent().getIntExtra("x", 0),
getIntent().getIntExtra("y", 0) + findViewById(R.id.title).getHeight(),
getIntent().getIntExtra("end_radius", 0),
getIntent().getIntExtra("start_radius", 0)
);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.setDuration(500);
animator.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
finish();
}
});
animator.start();
}
}
還有一個(gè)重要的地方是修改兩個(gè)activity的theme
<style name="AppThemeCircleRevel" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <!-- Customize your theme here. --> <item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item> <item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item> <item name="colorAccent">@color/blue</item> <item name="android:windowAnimationStyle">@null</item> <item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item> <item name="android:windowIsTranslucent">true</item> <item name="android:colorBackgroundCacheHint">@null</item> </style>
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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