詳談js原型繼承的一些問題
當(dāng)我們使用原型鏈繼承時,需要謹慎的定義原型上的方法和屬性,因為這可能帶來意外的結(jié)果。
一、謹慎的定義原型上的方法。
當(dāng)我們想為一個構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個方法時,一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會有定義的這個方法,導(dǎo)致與我們預(yù)期的結(jié)果不同。例:
function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
console.log('hi');
};
superObj.prototype={
name:'Poly'
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();//報錯!! superObj.sayHi is not a function
正確操作如下
function superObj(){}
superObj.prototype={
name:'Poly'
};
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
console.log('hi');
};
var obj=new superObj();
obj.sayHi();// 'hi'
二、不要使用對象字面量給原型創(chuàng)建屬性/方法。
使用對象字面量,就會新創(chuàng)建一個對象,并把新對象的引用地址賦值給構(gòu)造函數(shù)的prototype。例
function superObj(){}
superObj.prototype={
sayHi:function sayHi(){
console.log('hi');
}
}
正確操作如下:
function superObj(){}
superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){
console.log('hi');
}
三、對象實例與原型存在直接對應(yīng)關(guān)系。
意思就是說當(dāng)一個對__proto__就會保存原型的引用地址,即使構(gòu)造函數(shù)的prototype發(fā)生改變,也不會對之前創(chuàng)建的實例中的__proto__產(chǎn)生影響。例
function superObj(){}
superObj.prototype.say=function() {
console.log('hello');
}
var obj=new superObj();
superObj.prototype={
say:function() {
console.log('world');
}
};
var obj2=new superObj();
obj.say();//'hello'
obj2.say();//'world'
四、最好不要給原型上定義值為引用類型的屬性。
如果在原型上定義值為引用類型的屬性,那么所有實例都會共享該屬性值(引用類型值,指向同一個對象),當(dāng)其中一個實例修改該引用類型上的值或?qū)傩詴r,所有實例上的都會發(fā)生改變。因此值為引用類型的屬性,最好在構(gòu)造函數(shù)中定義。例
function superObj(){}
superObj.prototype.ary=[1,2,3];
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一個數(shù)組,當(dāng)obj1修改此數(shù)組時,obj2.ary也會發(fā)生改變
console.log(obj2.ary[0]);//0
如果不想讓實例共享同一個引用對象,那么就應(yīng)該在構(gòu)造函數(shù)中進行定義。例
function superObj(){
this.ary=[1,2,3];
}
var obj1=new superObj();
var obj2=new superObj();
obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一個數(shù)組,所以修改obj1.ary不會影響obj2.ary
console.log(obj2.ary[0]);//1
以上這篇詳談js原型繼承的一些問題就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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