Go語言到底有沒有引用傳參(對比 C++ )
C++ 中三種參數(shù)傳遞方式
值傳遞:
最常見的一種傳參方式,函數(shù)的形參是實參的拷貝,函數(shù)中改變形參不會影響到函數(shù)外部的形參。一般是函數(shù)內(nèi)部修改參數(shù)而又不希望影響到調(diào)用者的時候會采用值傳遞。
指針傳遞
形參是指向?qū)崊⒌刂返囊粋€指針,顧名思義,在函數(shù)中對形參指向的內(nèi)容操作,實參本身會被修改。
引用傳遞
在 C++ 中,引用是變量的別名,實際上是同一個東西,在內(nèi)存中也存在同一個地址。換句話說,不管在哪里對引用操作,都相當直接操作被引用的變量。
下面看 demo:
#include <iostream>
//值傳遞
void func1(int a) {
std::cout << "值傳遞,變量地址:" << &a << ", 變量值:" << a << std::endl;
a ++ ;
}
//指針傳遞
void func2 (int* a) {
std::cout << "指針傳遞,變量地址:" << a << ", 變量值:" << *a << std::endl;
*a = *a + 1;
}
//引用傳遞
void func3 (int& a) {
std::cout << "指針傳遞,變量地址:" << &a << ", 變量值:" << a << std::endl;
a ++;
}
int main() {
int a = 5;
std::cout << "變量實際地址:" << &a << ", 變量值:" << a << std::endl;
func1(a);
std::cout << "值傳遞操作后,變量值:" << a << std::endl;
std::cout << "變量實際地址:" << &a << ", 變量值:" << a << std::endl;
func2(&a);
std::cout << "指針傳遞操作后,變量值:" << a << std::endl;
std::cout << "變量實際地址:" << &a << ", 變量值:" << a << std::endl;
func3(a);
std::cout << "引用傳遞操作后,變量值:" << a << std::endl;
return 0;
}
輸出結果如下:
變量實際地址:0x28feac, 變量值:5
值傳遞,變量地址:0x28fe90, 變量值:5
值傳遞操作后,變量值:5
變量實際地址:0x28feac, 變量值:5
指針傳遞,變量地址:0x28feac, 變量值:5
指針傳遞操作后,變量值:6
變量實際地址:0x28feac, 變量值:6
指針傳遞,變量地址:0x28feac, 變量值:6
引用傳遞操作后,變量值:7
Go 中的參數(shù)傳遞
上面介紹了 C++ 的三種參數(shù)傳遞方式,值傳遞和指針傳遞容易理解,那么 Go 是不是也有這些傳參方式呢?這引起過爭論,但是對比 C++ 的引用傳遞的概念,我們可以說,Go 沒有引用傳遞方式。為什么這么說,因為 Go 沒有變量的引用這一概念。但是 Go 有引用類型,這個稍后再解釋。
先看一個 Go 傳值和傳指針的例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a := 1
fmt.Println( "變量實際地址:", &a, "變量值:", a)
func1 (a)
fmt.Println( "值傳遞操作后,變量值:", a)
fmt.Println( "變量實際地址:", &a, "變量值:", a)
func2(&a)
fmt.Println( "指針傳遞操作后,變量值:", a)
}
//值傳遞
func func1 (a int) {
a++
fmt.Println( "值傳遞,變量地址:", &a, "變量值:", a)
}
//指針傳遞
func func2 (a *int) {
*a = *a + 1
fmt.Println( "指針傳遞,變量地址:", a, "變量值:", *a)
}
輸出結果如下:
變量實際地址: 0xc04203c1d0 變量值: 1
值傳遞,變量地址: 0xc04203c210 變量值: 2
值傳遞操作后,變量值: 1
變量實際地址: 0xc04203c1d0 變量值: 1
指針傳遞,變量地址: 0xc04203c1d0 變量值: 2
指針傳遞操作后,變量值: 2
可以看出,Go 基本類型的值傳遞和指針傳遞和 C++ 并沒有什么不同,但是它沒有變量的引用這一概念。那 Go 的引用類型怎么理解呢?
Go 的引用類型
在 Go 中,引用類型包含切片、字典、通道等。以切片為例,傳切片是傳引用么?
舉個例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m1 := make([]string, 1)
m1[0] = "test"
fmt.Println("調(diào)用 func1 前 m1 值:", m1)
func1(m1)
fmt.Println("調(diào)用 func1 后 m1 值:", m1)
}
func func1 (a []string) {
a[0] = "val1"
fmt.Println("func1中:", a)
}
輸出結果如下:
調(diào)用 func1 前 m1 值: [test]
func1中: [val1]
調(diào)用 func1 后 m1 值: [val1]
函數(shù)中對切片做出的修改影響了實際參數(shù)的值。是不是說這事引用傳遞?
其實并不是,要回答這個問題,首先得搞清楚調(diào)用函數(shù)切片 m1 到底有沒有改變。首先我們要認清楚切片的本質(zhì)。
一個切片是一個數(shù)組片段的描述。它包含了指向數(shù)組的指針,片段的長度。
也就是說,上面我們打印的并不是切片本身,而是切片指向的數(shù)組。再舉個例子,驗證一下切片到底有沒有發(fā)生變化。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m1 := make([]string, 1)
m1[0] = "test"
fmt.Println("調(diào)用 func1 前 m1 值:", m1, cap(m1))
func1(m1)
fmt.Println("調(diào)用 func1 后 m1 值:", m1, cap(m1))
}
func func1 (a []string) {
a = append(a, "val1")
fmt.Println("func1中:", a, cap(a))
}
輸出結果如下:
調(diào)用 func1 前 m1 值: [test] 1
func1中: [test val1] 2
調(diào)用 func1 后 m1 值: [test] 1
這個結果說明,調(diào)用前后切片并沒有發(fā)生變化。之前例子中所謂的“變化”其實是切片中指向數(shù)組的指針指向的數(shù)組的元素發(fā)生了變化,這句話可能比較拗口,但實際如此。再次證明,引用類型的傳參不是 pass-by-reference 。
想透徹的了解 一個切片是一個數(shù)組片段的描述。它包含了指向數(shù)組的指針,片段的長度這句話,有興趣可以看這篇文章:http://www.dhdzp.com/kf/201604/499045.html。學習一下切片的內(nèi)存模型。
總結
總結很簡單,語言也需要透過現(xiàn)象看本質(zhì)。還有本文的結論需要記住:
There is no pass-by-reference in Go.
以上所述是小編給大家介紹的Go語言到底有沒有引用傳參(對比 C++ ),希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
相關文章
Golang 定時器(Timer 和 Ticker),這篇文章就夠了
這篇文章主要介紹了Golang 定時器(Timer 和 Ticker),這篇文章就夠了,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2020-10-10
如何將Golang數(shù)組slice轉為逗號分隔的string字符串
這篇文章主要介紹了如何將Golang數(shù)組slice轉為逗號分隔的string字符串問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-09-09
簡單了解Go語言中函數(shù)作為值以及函數(shù)閉包的使用
這篇文章主要介紹了簡單了解Go語言中函數(shù)作為值以及函數(shù)閉包的使用,是golang入門學習中的基礎知識,需要的朋友可以參考下2015-10-10
golang 檢查網(wǎng)絡狀態(tài)是否正常的方法
今天小編就為大家分享一篇golang 檢查網(wǎng)絡狀態(tài)是否正常的方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-07-07

