探究react-native 源碼的圖片緩存問題
本文為xcode模擬器測試,rn版本0.44.3
突然想學習下RN是如何封裝ios中的UIImage的,看著看著發(fā)現(xiàn)圖片的緩存問題是個坑。。。
先看js端圖片使用的三種方式,依次排序1、2、3
<Image source={{uri:url}} style={{width:200,height:200}}/> // 1、 加載遠程圖片
<Image source={{uri:'1.png'}} style={{width:50,height:50}}/> //2、加載xcode中圖片
<Image source={require('../../../Resources/Images/Contact/conact_searchIcon@3x.png')}/> //3、加載js中圖片
1、2必須設置圖片寬高,3不需設置。
對應的ios原生端文件是RCTImageViewManager,暴露的屬性
RCT_REMAP_VIEW_PROPERTY(source, imageSources, NSArray<RCTImageSource *>);
就是js中Image組件的屬性source,在js中設置source會觸發(fā)該屬性的setter方法。進入RCTImageView的
- (void)setImageSources:(NSArray<RCTImageSource *> *)imageSources
{
if (![imageSources isEqual:_imageSources]) {
_imageSources = [imageSources copy];
[self reloadImage];
}
}
通過此方法中斷點打印imageSources,依次得到下面結果:

可見,Image組件加載圖片都是采用URL的形式,將圖片當作網(wǎng)絡資源。不同的是URL的類型:
加載網(wǎng)絡上圖片 : http:// 加載xcode資源 : file:// 加載js中圖片 : http://localhost:8081
追蹤setter方法,到RCTImageLoader.m中的如下方法
- (RCTImageLoaderCancellationBlock)loadImageWithURLRequest:(NSURLRequest *)imageURLRequest
size:(CGSize)size
scale:(CGFloat)scale
clipped:(BOOL)clipped
resizeMode:(RCTResizeMode)resizeMode
progressBlock:(RCTImageLoaderProgressBlock)progressBlock
partialLoadBlock:(RCTImageLoaderPartialLoadBlock)partialLoadBlock
completionBlock:(RCTImageLoaderCompletionBlock)completionBlock
{
__block volatile uint32_t cancelled = 0;
__block dispatch_block_t cancelLoad = nil;
dispatch_block_t cancellationBlock = ^{
dispatch_block_t cancelLoadLocal = cancelLoad;
if (cancelLoadLocal && !cancelled) {
cancelLoadLocal();
}
OSAtomicOr32Barrier(1, &cancelled);
};
// 下載圖片完成后回調
__weak RCTImageLoader *weakSelf = self;
void (^completionHandler)(NSError *, id, BOOL, NSString *) = ^(NSError *error, id imageOrData, BOOL cacheResult, NSString *fetchDate) {
__typeof(self) strongSelf = weakSelf;
if (cancelled || !strongSelf) {
return;
}
// 如果imageOrData是圖片類型,則直接回調
// 此處,如果是第二種情況,則會滿足,其他情況繼續(xù)走下面方法
if (!imageOrData || [imageOrData isKindOfClass:[UIImage class]]) {
cancelLoad = nil;
completionBlock(error, imageOrData);
return;
}
// 在內存中查看是否存在該url對應的字節(jié)碼圖片
if (cacheResult) {
UIImage *image = [[strongSelf imageCache] imageForUrl:imageURLRequest.URL.absoluteString
size:size
scale:scale
resizeMode:resizeMode
responseDate:fetchDate];
if (image) {
cancelLoad = nil;
completionBlock(nil, image);
return;
}
}
// 若沒有緩存,則將圖片解壓,再將解壓后圖片緩存block
RCTImageLoaderCompletionBlock decodeCompletionHandler = ^(NSError *error_, UIImage *image) {
if (cacheResult && image) {
// Store decoded image in cache
[[strongSelf imageCache] addImageToCache:image
URL:imageURLRequest.URL.absoluteString
size:size
scale:scale
resizeMode:resizeMode
responseDate:fetchDate];
}
cancelLoad = nil;
completionBlock(error_, image);
};
// 具體的解壓過程
cancelLoad = [strongSelf decodeImageData:imageOrData
size:size
scale:scale
clipped:clipped
resizeMode:resizeMode
completionBlock:decodeCompletionHandler];
};
// 走具體的方法加載圖片,1、3種情況用網(wǎng)絡請求下載,2情況加載本地文件
cancelLoad = [self _loadImageOrDataWithURLRequest:imageURLRequest
size:size
scale:scale
resizeMode:resizeMode
progressBlock:progressBlock
partialLoadBlock:partialLoadBlock
completionBlock:completionHandler];
return cancellationBlock;
}
具體的緩存類是RCTImageCache,采用NSCache緩存,方法
- (void)addImageToCache:(UIImage *)image
forKey:(NSString *)cacheKey
{
if (!image) {
return;
}
CGFloat bytes = image.size.width * image.size.height * image.scale * image.scale * 4;
if (bytes <= RCTMaxCachableDecodedImageSizeInBytes) {
[self->_decodedImageCache setObject:image
forKey:cacheKey
cost:bytes];
}
}
RCTMaxCachableDecodedImageSizeInBytes是個常量,為1048576,也就是只緩存小于1MB的圖片。
問題出在cacheKey,查看緩存key的方法
static NSString *RCTCacheKeyForImage(NSString *imageTag, CGSize size, CGFloat scale,
RCTResizeMode resizeMode, NSString *responseDate)
{
return [NSString stringWithFormat:@"%@|%g|%g|%g|%zd|%@",
imageTag, size.width, size.height, scale, resizeMode, responseDate];
}
緩存key的生成方法中包含了responseDate,responseDate是網(wǎng)絡請求時返回來的
responseDate = ((NSHTTPURLResponse *)response).allHeaderFields[@"Date"];
1、3方式每次加載都是一個網(wǎng)絡請求,那么網(wǎng)絡請求的時間總是變化的,于是responseDate是變化的,cacheKey不唯一,所以雖然系統(tǒng)做了圖片的緩存,但是每次取出的都為nil,緩存無效。
2方式加載具體方法在RCTLocalAssetImageLoader.m中,其調用的是RCTUtils的RCTImageFromLocalAssetURL方法
UIImage *__nullable RCTImageFromLocalAssetURL(NSURL *imageURL)
{
// .....省略各種處理
UIImage *image = nil;
if (bundle) {
image = [UIImage imageNamed:imageName inBundle:bundle compatibleWithTraitCollection:nil];
} else {
image = [UIImage imageNamed:imageName];
}
// .....省略各種處理
return image;
}
可見是采用[UIImage imageNamed:imageName]的方式加載xcode自帶的圖片,這個是有內存緩存的。
綜上,對react-native圖片加載
1、3情況,沒有內存緩存
2情況有系統(tǒng)默認的內存緩存
所有情況都沒有磁盤緩存
想讓內存緩存生效,只需要改變cacheKey的生成規(guī)則即可。
補充:沙盒下面的Library/Caches/項目bunderId號/fsCachedData文件夾里面會磁盤緩存大于一定值(測試約為5kb)的圖片和文件,這個是NSURLSession網(wǎng)絡請求系統(tǒng)默認的緩存類NSURLCache自動生成的,非圖片的磁盤緩存。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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