淺談Android中使用異步線程更新UI視圖的幾種方法
在Android中子線程是不能更新ui的。
所以我們要通過其他方式來(lái)動(dòng)態(tài)改變ui視圖,
1、runOnUiThread
activity提供的一個(gè)輕量級(jí)更新ui的方法,在Fragment需要使用的時(shí)候要用getActivity.runOnUiThread開啟線程
這種方法最簡(jiǎn)單,方便更新一些不需要判斷的通知,比如在聊天項(xiàng)目中動(dòng)態(tài)獲取未讀消息數(shù)量。
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sendMessage("[自動(dòng)回復(fù)]你好,我是機(jī)器人");
}
});
2、Handler message
使用這個(gè)方法可以設(shè)置比如按鈕倒計(jì)時(shí)的控制,也是比較常見的一種更新ui的方法。
創(chuàng)建一個(gè)主線程用于接收子線程不斷發(fā)送的消息,通過msg.what判斷傳遞的消息類型。
根據(jù)類型進(jìn)行相關(guān)ui的更新操作。
創(chuàng)建線程用于接收:
private Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0:
setResult(RESULT_OK);
TimerButtonActivity.this.finish();
break;
case 4:
mTimer1.setEnabled(false);
mTimer1.setText("已發(fā)送(" + String.valueOf(time) + ")");
break;
case 5:
mTimer1.setEnabled(true);
mTimer1.setText("重新獲取驗(yàn)證碼");
time = 10;
break;
}
}
};
發(fā)送消息的方法:
mHandler.sendEmptyMessage(5);
3、Handler Runnable
同樣也是需要先創(chuàng)建一個(gè)線程。
Handler handler = new Handler();
在一開始加載的地方使用postDelayed設(shè)置加載延遲
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updataData();
}
}, 2000);
或者我們要進(jìn)行一個(gè)自動(dòng)刷新的動(dòng)作,當(dāng)動(dòng)作完成時(shí),隱藏刷新效果
//開啟一個(gè)刷新的線程
mFragmentMainRf.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//開始
mFragmentMainRf.setRefreshing(true);
}
});
//監(jiān)聽刷新狀態(tài)操作
mFragmentMainRf.setOnRefreshListener(new SwipeRefreshLayout.OnRefreshListener() {
@Override
public void onRefresh() {
//設(shè)置延遲刷新時(shí)間1500
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//刷新數(shù)據(jù)
updataData();
}
}, 1800);
}
});
4、AsyncTask
AsyncTask可以更加輕松地使用UI線程。該類允許執(zhí)行后臺(tái)操作并在UI線程上更新視圖,而不需要操縱線程和處理程序。
AsyncTask被設(shè)計(jì)為一個(gè)輔助類Thread,Handler 并且不構(gòu)成通用線程框架。用于短時(shí)間更新操作。
在使用的時(shí)候需要繼承AsyncTask并重寫方法:
doInBackground:用于返回結(jié)果
onProgressUpdate: onProgressUpdate是在UI線程中執(zhí)行,所有可以對(duì)UI空間進(jìn)行操作
onPostExecute:接收doInBackground的返回結(jié)果,用于更新UI
class AsyncTaskWrapper extends AsyncTask<Void, Integer, Object>{
@Override
protected Object doInBackground(Void... voids) {
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.e("Progress",valuse);
}
@Override
protected void onPostExecute(Object o) {
super.onPostExecute(o);
Log.e("Message",o);
}
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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