深入理解ES6學(xué)習(xí)筆記之塊級(jí)作用域綁定
眾所周知,js中的var聲明存在變量提升機(jī)制,因此ESMAScript 6引用了塊級(jí)作用域來強(qiáng)化對(duì)變量生命周期的控制
let const 聲明不會(huì)被提升,有幾個(gè)需要注意的點(diǎn)
1、不能被重復(fù)聲明
假設(shè)作用域中已經(jīng)存在某個(gè)標(biāo)識(shí)符(無論該標(biāo)識(shí)符是通過var聲明還是let、const變量聲明),此時(shí)再使用let或const關(guān)鍵定聲明會(huì)拋錯(cuò)
var count=10 let count=20// 此處則會(huì)拋出錯(cuò)誤,因?yàn)橥蛔饔糜騼?nèi)不能重復(fù)聲明
如果當(dāng)前作用域內(nèi)嵌另一個(gè)作用域,便可在內(nèi)嵌的作用域中用let聲明同名變量
var count=10
if(true){
let count=20
}
2、const聲明的常量必須進(jìn)行初始化
像下面這樣聲明就會(huì)報(bào)錯(cuò)
const name;//語法錯(cuò)誤,常量未初始化
3、不可以為const定義的常量再賦值,真正的本質(zhì)是const聲明不允許修改綁定,但允許修改值(也就是說const聲明對(duì)象后,可以修改該對(duì)象的屬性值)
const person={
name:'angela'
}
//可以修改對(duì)象屬性的值
person.name='yun'
// 修改綁定則會(huì)拋出語法錯(cuò)誤
person={
'name':'Shining'
}
4、臨時(shí)性死區(qū)(Temporal Dead Zone)
JavaScript引擎在掃描代碼發(fā)現(xiàn)變量聲明時(shí),要么將它們提升至作用域頂部(遇到var聲明),要么將聲明放到TDZ中(遇到let和const聲明),訪問TDZ中的變量會(huì)觸發(fā)運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤,只有執(zhí)行過變量聲明語句后,變量才會(huì)從TDZ中移出,才能正常訪問
如下代碼就因?yàn)樵趇f塊級(jí)作用域內(nèi)執(zhí)行console.log時(shí)value已經(jīng)在TDZ中了,以前typeof是一個(gè)相對(duì)不易出錯(cuò)的操作符,但其實(shí)也無法阻擋引擎拋出錯(cuò)誤
在聲明前訪問塊級(jí)綁定會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤,因?yàn)榻壎ㄔ谂R時(shí)死區(qū)中
if (true) {
console.log(typeof value)//引用錯(cuò)誤
let value = 'blue'
}
而在let聲明的作用域外對(duì)該變量使用typeof則不會(huì)報(bào)錯(cuò)
console.log(typeof value)
if (true) {
let value = 'blue'
}
5、塊級(jí)作用域綁定
之前在循環(huán)中創(chuàng)建函數(shù)都有些不可言狀
var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function () {
console.log(i)
})
}
funcs.forEach(function (func) {
func()
})
因?yàn)檠h(huán)內(nèi)部創(chuàng)建的函數(shù)全部都保留了對(duì)相同變量的引用,循環(huán)結(jié)束時(shí)變量i的值為10,所以結(jié)果會(huì)輸出10次10
于是大家會(huì)在循環(huán)中使用立即調(diào)用函數(shù)表達(dá)式,以強(qiáng)制生成計(jì)數(shù)器變量的副本,以便輸出1、2、3......
var funcs = []
for (var i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push((function (value) {
return function () {
console.log(value)
}
})(i))
}
funcs.forEach(function (func) {
func()
})
有了let,立即調(diào)用函數(shù)表達(dá)式則可以簡(jiǎn)化,其實(shí)每次迭代循環(huán)都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新變量,并以之前迭代中同名變量的值將其初始化
var funcs = []
for (let i = 0; i < 10; i++) {
//其實(shí)是每次循環(huán)的時(shí)候let聲明都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新變量i并將其初始化為i的當(dāng)前值,所以在循環(huán)內(nèi)部創(chuàng)建的每個(gè)函數(shù)都能得到屬于它們自己的i的副本
funcs.push(function () {
console.log(i)
})
}
funcs.forEach(function (func) {
func()//這里輸出是0 然后是1、2....9
})
這個(gè)特性同樣適用于for in中,舉例來說
var funcs = [],
obj = {
a: true,
b: true,
c: true
}
for (let key in obj) {
funcs.push(function () {
console.log(key)
})
}
funcs.forEach(function (func) {
func()//輸出的是a b c
})
6、循環(huán)中的let聲明特性同樣適用于const聲明,唯一的區(qū)別是const不能更改綁定
上面的例子中把let換成const同樣輸出a b c
var funcs = [],
obj = {
a: true,
b: true,
c: true
}
//之所以可以運(yùn)用for in 和for of循環(huán)中,是因?yàn)槊看蔚粫?huì)修改已有綁定,而是會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新綁定
for (const key in obj) {
funcs.push(function () {
console.log(key)// 同樣輸出a b c 唯一的區(qū)別是循環(huán)內(nèi)不能更改key的值
})
}
funcs.forEach(function (func) {
func()
})
下面的這個(gè)例子則會(huì)報(bào)錯(cuò),因?yàn)樵趂or循環(huán)中更改了i的綁定而const常量不能更改綁定
var funcs = []
for (const i = 0; i < 10; i++) {
funcs.push(function () {
console.log(i)
})
}
funcs.forEach(function (func) {
func()
})
7、全局作用域綁定
當(dāng)var被作用于全局作用域時(shí),它會(huì)創(chuàng)建一個(gè)新的全局變量作用全局對(duì)象(瀏覽器環(huán)境中的window對(duì)象)的屬性,這意味著用var很可能會(huì)無意中覆蓋一個(gè)已經(jīng)存在的全局變量

從上圖代碼中看出即便是全局對(duì)象RegExp Array都會(huì)被覆蓋
但是let或const會(huì)在全局作用域下創(chuàng)建一個(gè)新的綁定,但該綁定不會(huì)添加為全局對(duì)象的屬性,換句話說用let或const不能覆蓋全局變量,而只能遮蔽它

這個(gè)時(shí)候的RegExp和window.RegExp是不相同的
let RegExp='hello'
console.log(RegExp) //hello
console.log(window.RegExp===RegExp)//false
const ncz='hi'
console.log(ncz)
console.log("ncz" in window)
最佳實(shí)踐:
默認(rèn)使用let而不是var
默認(rèn)使用const,只有確實(shí)需要改變變量的值時(shí)使用let
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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