Java繪圖技術基礎(實例講解)
更新時間:2017年08月07日 09:15:21 投稿:jingxian
下面小編就為大家?guī)硪黄狫ava繪圖技術基礎(實例講解)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
如下所示:
public class Demo1 extends JFrame{
MyPanel mp=null;
public static void main(String[] args){
Demo1 demo=new Demo1();
}
public Demo1(){
mp=new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400,300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
//定義一個MyPanel(我自己的面板,是用于繪圖和顯示繪圖的區(qū)域)
class MyPanel extends JPanel{
//覆蓋JPanel的paint方法
public void paint(Graphics g){ //Graphics是繪圖的重要類,可以理解成一只畫筆
//1、調用父類函數(shù)完成初始化(不可少)
super.paint(g);
// System.out.println("paint被調用");
g.drawOval(10, 10, 30, 30); //先畫出一個圓
g.drawLine(10, 10,40, 40); // 畫直線
g.drawRect(10, 10, 40, 60); //畫矩形邊框
g.setColor(Color.BLUE); //設置顏色
g.fillRect(70, 70, 40, 60); //填充矩形
g.setColor(Color.gray);
g.fillRect(150, 150, 30,40);
//在面板上畫出圖片
Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/imag_1"));
g.drawImage(im, 200, 200, 200, 150, this); //顯示
//畫出字體
g.setColor(Color.GREEN);
g.setFont(new Font("隸書",Font.BOLD,30));
g.drawString("祖國萬歲!", 100, 80);
}
}
1、Component類提供了兩個和繪圖相關最重要的方法
1)paint(Graphics g)繪制組件外觀
2)repaint()刷新組件的外觀
當組件第一次在屏幕顯示時,程序會自動的調用paint()方法來繪制組件。
2、關于Graphics類

運行效果如下:

以上這篇Java繪圖技術基礎(實例講解)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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