C++實現(xiàn)的打字母游戲示例
更新時間:2017年08月01日 10:41:36 作者:zhanghaipeng1989
這篇文章主要介紹了C++實現(xiàn)的打字母游戲,涉及C++字體操作、時間及鍵盤響應相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下
本文實例講述了C++實現(xiàn)的打字母游戲。分享給大家供大家參考,具體如下:
// 打字母的游戲
// 編譯代碼請先安裝 VC 繪圖庫(V20091123)
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
// 歡迎界面
void welcome()
{
// 輸出屏幕提示
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setfont(64, 0, "黑體");
outtextxy(200, 50, "打字游戲");
setcolor(WHITE);
setfont(16, 0, "宋體");
outtextxy(100, 200, "就是很傳統(tǒng)的那個掉字母然后按相應鍵就消失的游戲");
outtextxy(100, 280, "功能并不很完善,比如生命數(shù)、分數(shù)等都沒有寫");
outtextxy(100, 320, "感興趣的自己加進去吧");
// 實現(xiàn)閃爍的“按任意鍵繼續(xù)”
int c=255;
while(!kbhit())
{
setcolor(RGB(c, 0, 0));
outtextxy(280, 400, "按任意鍵繼續(xù)");
c-=8;
if (c<0) c=255;
Sleep(20);
}
getch();
cleardevice();
}
// 退出界面
void goodbye()
{
cleardevice();
setcolor(YELLOW);
setfont(48, 0, "黑體");
outtextxy(104, 200, "多寫程序 不老青春");
getch();
}
// 主函數(shù)
void main()
{
// 初始化屏幕為 640x480
initgraph(640, 480);
welcome(); // 顯示歡迎界面
srand(time(NULL)); // 設置隨機種子
setfont(16, 0, "Arial"); // 設置字母的字體和大小
char target[2] = " "; // 定義字母字符串
char key; // 定義用戶按鍵變量
// 主循環(huán)
while(true)
{
target[0] = 65 + rand() % 26; // 產(chǎn)生任意大寫字母
int x = rand()%630;
for (int y=0; y<460; y++)
{
setcolor(WHITE); // 設置字母的顏色
outtextxy(x, y, target); // 顯示字母
if(kbhit())
{
key = getch();
if((key == target[0]) || (key == target[0] + 32))
{
// 設置清除
setcolor(BLACK);
outtextxy(x, y, target); // 清除原字符
break; // 跳出循環(huán),進行下一個字符
}
else if (key == 27)
{
goto EXIT; // 如果按 ESC,退出游戲主循環(huán)
}
}
// 延時,并清除原字符
Sleep(10);
setcolor(BLACK);
outtextxy(x, y, target);
}
}
EXIT:
// 退出部分
goodbye();
// 關(guān)閉圖形界面
closegraph();
}
希望本文所述對大家C++程序設計有所幫助。
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