Android編程實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量的方法
本文實(shí)例講述了Android編程實(shí)現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
運(yùn)行效果:

其中:

這一塊就是懸浮窗,可以隨意拖動(dòng),動(dòng)態(tài)顯示當(dāng)前內(nèi)存使用量。
下面看一下代碼是如何實(shí)現(xiàn)的:
懸浮窗的實(shí)現(xiàn)是用了一個(gè)service,為什么要用service呢?了解service特點(diǎn)的大體就會(huì)明白。下面看一下:
public class FloatService extends Service {
WindowManager wm = null;
WindowManager.LayoutParams wmParams = null;
View view;
private float mTouchStartX;
private float mTouchStartY;
private float x;
private float y;
int state;
TextView tx1;
TextView tx;
ImageView iv;
private float StartX;
private float StartY;
int delaytime=1000;
@Override
public void onCreate() {
Log.d("FloatService", "onCreate");
super.onCreate();
view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.floating, null);
tx = (TextView) view.findViewById(R.id.memunused);
tx1 = (TextView) view.findViewById(R.id.memtotal);
tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
iv = (ImageView) view.findViewById(R.id.img2);
iv.setVisibility(View.GONE);
createView();
handler.postDelayed(task, delaytime);
}
private void createView() {
// 獲取WindowManager
wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
// 設(shè)置LayoutParams(全局變量)相關(guān)參數(shù)
wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
wmParams.type = 2002;
wmParams.flags |= 8;
wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調(diào)整懸浮窗口至左上角
// 以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x、y初始值
wmParams.x = 0;
wmParams.y = 0;
// 設(shè)置懸浮窗口長(zhǎng)寬數(shù)據(jù)
wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
wmParams.format = 1;
wm.addView(view, wmParams);
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - 25; // 25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 調(diào)試信息
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
StartX = x;
StartY = y;
// 獲取相對(duì)View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn)
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
+ mTouchStartY);// 調(diào)試信息
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
state = MotionEvent.ACTION_UP;
updateViewPosition();
showImg();
mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
break;
}
return true;
}
});
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent serviceStop = new Intent();
serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
stopService(serviceStop);
}
});
}
public void showImg() {
if (Math.abs(x - StartX) < 1.5 && Math.abs(y - StartY) < 1.5
&& !iv.isShown()) {
iv.setVisibility(View.VISIBLE);
} else if (iv.isShown()) {
iv.setVisibility(View.GONE);
}
}
private Handler handler = new Handler();
private Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
dataRefresh();
handler.postDelayed(this, delaytime);
wm.updateViewLayout(view, wmParams);
}
};
public void dataRefresh() {
tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
}
private void updateViewPosition() {
// 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(view, wmParams);
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Log.d("FloatService", "onStart");
setForeground(true);
super.onStart(intent, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
handler.removeCallbacks(task);
Log.d("FloatService", "onDestroy");
wm.removeView(view);
super.onDestroy();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
其主要功能部分在creatView方法里:
private void createView() {
// 獲取WindowManager
wm = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService("window");
// 設(shè)置LayoutParams(全局變量)相關(guān)參數(shù)
wmParams = new WindowManager.LayoutParams();
wmParams.type = 2002;
wmParams.flags |= 8;
wmParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP; // 調(diào)整懸浮窗口至左上角
// 以屏幕左上角為原點(diǎn),設(shè)置x、y初始值
wmParams.x = 0;
wmParams.y = 0;
// 設(shè)置懸浮窗口長(zhǎng)寬數(shù)據(jù)
wmParams.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
wmParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
wmParams.format = 1;
wm.addView(view, wmParams);
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// 獲取相對(duì)屏幕的坐標(biāo),即以屏幕左上角為原點(diǎn)
x = event.getRawX();
y = event.getRawY() - 25; // 25是系統(tǒng)狀態(tài)欄的高度
Log.i("currP", "currX" + x + "====currY" + y);// 調(diào)試信息
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
state = MotionEvent.ACTION_DOWN;
StartX = x;
StartY = y;
// 獲取相對(duì)View的坐標(biāo),即以此View左上角為原點(diǎn)
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
Log.i("startP", "startX" + mTouchStartX + "====startY"
+ mTouchStartY);// 調(diào)試信息
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
state = MotionEvent.ACTION_MOVE;
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
state = MotionEvent.ACTION_UP;
updateViewPosition();
showImg();
mTouchStartX = mTouchStartY = 0;
break;
}
return true;
}
});
iv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Intent serviceStop = new Intent();
serviceStop.setClass(FloatService.this, FloatService.class);
stopService(serviceStop);
}
});
}
首先,代碼里面用到了 WindowManager借口,整 個(gè)Android的窗口機(jī)制是基于一個(gè)叫做 WindowManager,這個(gè)接口可以添加view到屏幕,也可以從屏幕刪除view。它面向的對(duì)象一端是屏幕,另一端就是View,直接忽略我們以 前的Activity或者Dialog之類的東東。其實(shí)我們的Activity或者Diolog底層的實(shí)現(xiàn)也是通過WindowManager,這個(gè) WindowManager是全局的,整個(gè)系統(tǒng)就是這個(gè)唯一的東東。它是顯示View的最底層了。(該段文字來自網(wǎng)絡(luò))其方法很簡(jiǎn)單,基本用到的就三個(gè)addView,removeView,updateViewLayout。另:在設(shè)置View高度和寬度的時(shí)候一 個(gè)錯(cuò)誤,即在View的構(gòu)造函數(shù)中獲取getWidth()和getHeight(),當(dāng)一個(gè)view對(duì)象創(chuàng)建時(shí),android并不知道其大小,所以 getWidth()和getHeight()返回的結(jié)果是0,真正大小是在計(jì)算布局時(shí)才會(huì)計(jì)算,所以會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)有趣的事,即在onDraw()卻能取得長(zhǎng)寬的原因。使用一下方法即可:
width = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth(); height = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight();
下面是LayoutParams,設(shè)置他的屬性:
在這里是設(shè)置成了所有應(yīng)用程序之上,狀態(tài)欄之下的形式,當(dāng)移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)調(diào)用case MotionEvent.ACTION_MOVE:
下面的代碼主要是:
private void updateViewPosition() {
// 更新浮動(dòng)窗口位置參數(shù)
wmParams.x = (int) (x - mTouchStartX);
wmParams.y = (int) (y - mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(view, wmParams);
}
從新設(shè)置浮動(dòng)欄的位置參數(shù)。這樣就實(shí)現(xiàn)了拖動(dòng)的功能。其內(nèi)存數(shù)據(jù)是如何獲取及及時(shí)更新的呢?
我們注意到了handler:
handler.postDelayed(task, delaytime);
private Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
dataRefresh();
handler.postDelayed(this, delaytime);
wm.updateViewLayout(view, wmParams);
}
};
我們找到dataRefresh方法,delaytime是設(shè)置的1000,也就是每一秒鐘更新一次數(shù)據(jù)。
public void dataRefresh() {
tx.setText("" + memInfo.getmem_UNUSED(this) + "KB");
tx1.setText("" + memInfo.getmem_TOLAL() + "KB");
}
最后,看下memInfo的定義:
public class memInfo {
public static long getmem_UNUSED(Context mContext) {
long MEM_UNUSED;
ActivityManager am = (ActivityManager) mContext
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
ActivityManager.MemoryInfo mi = new ActivityManager.MemoryInfo();
am.getMemoryInfo(mi);
MEM_UNUSED = mi.availMem / 1024;
return MEM_UNUSED;
}
public static long getmem_TOLAL() {
long mTotal;
// 系統(tǒng)內(nèi)存
String path = "/proc/meminfo";
// 存儲(chǔ)器內(nèi)容
String content = null;
BufferedReader br = null;
try {
br = new BufferedReader(new FileReader(path), 8);
String line;
if ((line = br.readLine()) != null) {
// 采集內(nèi)存信息
content = line;
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// beginIndex
int begin = content.indexOf(':');
// endIndex
int end = content.indexOf('k');
// 采集數(shù)量的內(nèi)存
content = content.substring(begin + 1, end).trim();
// 轉(zhuǎn)換為Int型
mTotal = Integer.parseInt(content);
return mTotal;
}
}
里面只定義了兩個(gè)方法,獲取總內(nèi)存和使用內(nèi)存。
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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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