C語言數據結構 棧的基礎操作
更新時間:2017年05月22日 09:23:03 投稿:lqh
這篇文章主要介紹了C語言數據結構 棧的基礎操作的相關資料,需要的朋友可以參考下
C語言數據結構 棧的基礎操作
實現了棧的基本操作,包括入棧出棧,以及書上沒有寫的銷毀棧等操作,并對代碼進行了詳細的注釋
MyStack.h
/*
* Include.h
*
* Created on: 2016.11.23
* Author: Jack Cui
*/
#ifndef MYSTACK_H_
#define MYSTACK_H_
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/*棧(Stack)是限定僅在表尾進行插入或刪除操作的線性表
**棧頂(top)和棧底(bottom)相等,代表為空棧
**
*/
//SElemType是某個確定的、將由用戶自行定義的、含某個關系運算的數據對象
typedef int SElemType;
//函數結果狀態(tài)代碼
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1 //不可行
#define MY_OVERFLOW -2 //溢出
/**********棧的順序存儲表示**********/
#define STACK_INIT_SIZE 100 //存儲空間初始分配量
#define STACKINCREMENT 10 //存儲空間分配增量
typedef struct{
SElemType *base; //在棧構造之前和銷毀之后,base的值為NULL
SElemType *top; //棧頂指針
int stacksize; //當前已分配
}SqStack;
/**********基本操作的函數原型說明**********/
//構造一個空棧S
Status InitStack(SqStack &S);
//銷毀棧S,S不再存在
Status DestroyStack(SqStack &S);
//把S置為空棧
Status ClearStack(SqStack &S);
//若棧S為空棧,則返回TURE,否則返回FALSE
Status StackEmpty(SqStack S);
//返回S的元素個數,即棧的長度
int StackLength(SqStack S);
//若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,并返回OK;否則返回ERROR
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e);
//插入元素e為新的棧頂元素
Status Push(SqStack &S, SElemType e);
//若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e新棧頂的值,并返回OK;否則返回ERROR;
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e);
//從棧底到棧頂依次對棧中每個元素調用函數visit();一旦visit()失敗,則操作失敗
Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType));
//visit()函數
Status visit(SElemType e);
//測試函數
Status TestMyStack();
#endif MYSTACK_H_
MyStack.c
#include "MyStack.h"
Status InitStack(SqStack &S){
//構造一個空棧S
S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType));
if(!S.base){ //存儲分配失敗
printf("InitStack: malloc err\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack
Status DestroyStack(SqStack &S){
if(!S.base){
printf("DestroyStack: Stack does not exist\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
//在調用malloc的時候,系統(tǒng)會記住你申請的這塊連續(xù)空間的起始地址以及這塊空間的大小,
//釋放free的時候,只要把這個起始地址告訴系統(tǒng),系統(tǒng)自然就知道要釋放多大的空間。
free(S.base);
S.top = NULL;
S.base = NULL;
S.stacksize = 0;
return OK;
}//DestroyStack
Status ClearStack(SqStack &S){
if(!S.base){
printf("ClearStack: Stack does not exist\n");
exit(MY_OVERFLOW);
}
S.top = S.base;
return OK;
}//ClearStack
Status StackEmpty(SqStack S){
if(S.top == S.base){
return TRUE;
}
else{
return FALSE;
}
}//StackEmpty
int StackLength(SqStack S){
return S.top - S.base;
}//StackLength
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e){
////若棧不空,則用e返回S的棧頂元素,并返回OK;否則返回ERROR
if(S.top == S.base){
printf("GetTop: Stack is empty\n");
return ERROR;
}
e = *(S.top - 1);
return OK;
}//GetTop
Status Push(SqStack &S, SElemType e){
//插入元素e為新的棧頂元素
if(S.top - S.base >= S.stacksize){ //棧滿,追加存儲空間
S.base = (SElemType *)realloc(S.base, (S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType));
if(!S.base){
printf("Push: realloc error\n");
}
S.top = S.base + S.stacksize;
S.stacksize += STACKINCREMENT;
}
*S.top++ = e; //*S.top = e; S.top++;
return OK;
}//Push
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e){
//若棧不空,則刪除S的棧頂元素,用e返回新棧頂的值,并返回OK,否則返回ERROR;
if(S.top == S.base){
printf("Pop: Stack is empty\n");
return ERROR;
}
e = *--S.top; //S.top--; e = *S.top;
return OK;
}//Pop
Status StackTraverse(SqStack S, Status(* visit)(SElemType)){
while(S.top > S.base){
visit(*S.base++);
}
printf("\n");
return OK;
}//StackTraverse
Status visit(SElemType e){
printf("%d ",e) ;
return OK;
}//visit
Status TestMyStack(){
SElemType j;
SqStack s;
SElemType e;
if(InitStack(s) == OK)
for(j = 1; j <= 12; j++)
{
Push(s,j);
}
printf("棧中的元素依次為:");
StackTraverse(s,visit);
Pop(s, e);
printf("彈出的棧頂元素 e=%d\n", e);
printf("??辗瘢?d(1:是 0:否)\n", StackEmpty(s));
GetTop(s, e);
printf("棧頂元素 e=%d,棧的長度為%d\n", e, StackLength(s));
ClearStack(s);
printf("清棧后,棧是否為空:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s));
DestroyStack(s);
printf("銷毀棧后,s.top = %u s.base= %u s.stacksize=%d\n",s.top,s.base,s.stacksize);
return 0;
}//TestMyStack
//主函數
int main(){
TestMyStack();
system("pause");
return 0;
}
運行結果

感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!

