C#中new的用法及與override的區(qū)別分析
C#中new的用法有三種:
(1)new是運(yùn)算符,用于創(chuàng)建對(duì)象和調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。如Class1=new Class1();也可以為值類型調(diào)用默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)如int a=new int();此時(shí)a=0.
(2)new是修飾符,用于隱藏基類成員的繼承成員。override不能隱藏積累成員的繼承成員。如:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace A
{
class Program
{
abstract public class Test
{
public virtual void Prinf()
{
Console.WriteLine("Abstract Printf...");
}
}
public class Class1 : Test
{
public override void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class One Override Printf...");
}
}
public class Class2 : Test
{
public new void Prinf()
{
Console.WriteLine("Class Two New Printf...");
}
}
static void Main(string[] args)
{
Class1 cls1 = new Class1();
Class2 cls2 = new Class2();
cls1.Prinf();
cls2.Prinf();
((Test)cls1).Prinf();
((Test)cls2).Prinf();
Console.ReadLine();
}
}
}

運(yùn)行結(jié)果表明:new修飾符隱藏了重寫方法,通過將派生對(duì)象轉(zhuǎn)為為基類對(duì)象,調(diào)用了基類的方法。而override則是完全重寫了方法,即便是轉(zhuǎn)為基類對(duì)象也調(diào)用的也是派生類的重寫方法。
即:new隱藏的基類方法,override重寫基類方法。
(3)new是約束。用在泛型中添加類型的約束。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace A
{
class Test<T>
where T : new()//定義類型T的約束,表示T類型必須有不帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)
{
public T GetItem()
{
return new T();//如果不添加new()約束,編譯錯(cuò)誤:變量類型“T”沒有 new() 約束,因此無法創(chuàng)建該類型的實(shí)例
//想一下,T類型不知道,編譯器不知道分配多大的空間,所以會(huì)通過反射技術(shù)實(shí)現(xiàn)
}
}
class TClass
{
private int a;
public TClass() //如果不添加無參構(gòu)造函數(shù),編譯錯(cuò)誤:TClass必須是具有公共的無參數(shù)構(gòu)造函數(shù)的非抽象類型,才能用作泛型類型或方法“A.Test<T>”中的參數(shù)“T”
{
}
public TClass(int a)
{
this.a = a;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test<TClass> test = new Test<TClass>();
Console.ReadLine();
}
}
}
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