Android數(shù)據(jù)持久化之讀寫SD卡中內(nèi)容的方法詳解
本文實例講述了Android數(shù)據(jù)持久化之讀寫SD卡中內(nèi)容的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
前面文章里講的那三個方法:openFileOutput 、openFileInput 雖然都能通過流對象OutputStream和InputStream可以處理任意文件中的數(shù)據(jù),但與 SharedPreferences 一樣,只能在手機內(nèi)存的指定目錄下建立文件,因此,在實際的開發(fā)使用中有很大的局限性,那么在這一節(jié)中,我們來看一個比較高級的方法來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的持久化——讀寫SD卡上的內(nèi)容。
——讀取assets目錄中的文件
android中的文件夾assets存放的是二進制的文件格式,比如音頻、視頻、圖片等,但該目錄下的文件不會被R.java文件索引到,如果想讀取該目錄下的文件還需要借助AssetManager對象。
代碼如下:
/**
* 將圖片文件保存到SD卡的根目錄下
*
* 雖然確定SD卡的路徑是可以直接使用"/sdcard"的,但在實際開發(fā)中建議使用:android.os.Environment.getExternalStorageDirectory()
* 方法獲得SD卡的路徑,這樣一旦系統(tǒng)改變了路徑,應(yīng)用程序會立刻獲得最新的SD卡的路徑,這樣做會使程序更健壯。
*/
public void writeToSD() {
try {
//創(chuàng)建用于將圖片保存到SD卡上的FileOutputStream對象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(android.os.Environment.getExternalStorageDirectory() + "/image.jpg");
//打開assets目錄下的image.jpg文件,并返回InputStream對象
InputStream is = getResources().getAssets().open("image.jpg");
//定義一個byte數(shù)組,用來保存每次向SD卡中文件寫入的數(shù)據(jù),最多8k
byte[] buffer = new byte[8192];
int count = 0;
//循環(huán)寫入數(shù)據(jù)
while((count = is.read(buffer)) != -1)
{
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.close();
is.close();
Toast.makeText(this, "已成功將圖片保存在SD卡中", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 從SD卡中讀取圖片文件
* @throws IOException
*/
public void readFromSD() throws IOException{
//指定SD卡中的圖像文件名
String fileName = android.os.Environment.getExternalStorageState() + "image.jpg";
//判斷文件圖片是否存在
if (!new File(fileName).exists()) {
Toast.makeText(this, "沒有要找的圖片文件,未裝入", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return;
}
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
FileInputStream fis = new FileInputStream(fileName);
//從文件的輸入流裝載Bimap對象
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(fis);
image.setImageBitmap(bitmap);
fis.close();
}
從android2.x開始,默認不允許向SD卡中寫文件,因此要添加權(quán)限,在AndroidManifest.xml文件添加如下代碼:
<!-- 獲取寫權(quán)限 --> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
那么這個文件保存到哪了呢?在Eclipse中進入File Explorer 面板,選中/data/app目錄下的該程序的APK文件,將其導(dǎo)出到桌面上或者其他地方,解壓后進入assets目錄可看見剛才保存的圖片。
由于assets文件夾下的文件是被打包進apk文件中的,所以assets目錄中的文件只能讀,不能寫。
——SAX引擎讀取XML文件
原理:
android SDK 本身提供了操作XML文件的類庫,這就是SAX,使用SAX處理XML需要一個Handler對象,一般會使用:org.xml.sax.helpers.DefaultHandler 的子類來創(chuàng)建Handler對象。SAX技術(shù)處理XML文件時并不是一次性的把XML文件裝入內(nèi)存,而是一邊讀一邊解析,因此,就需要如下的五個分析點(分析事件):
1、開始分析XML文件:對應(yīng)方法 DefaultHandler.startDocument 可以在該方法中做一些初始化的工作
2、開始處理每一個XML標(biāo)簽,即每個標(biāo)簽對的起始標(biāo)簽:對應(yīng)方法 startElement 該方法可以獲取當(dāng)前標(biāo)簽的名稱、屬性的相關(guān)信息
3、處理完每一個XML標(biāo)簽,即每個標(biāo)簽對的結(jié)束標(biāo)簽:對應(yīng)方法 endElement 獲得當(dāng)前處理的標(biāo)簽的全部信息
4、處理完XML文件,即處理完了整個XML文件的內(nèi)容時,就到這一步了,對應(yīng)方法:endDocument
5、讀取字符分析點,是對上述獲取到的XML文件的全部內(nèi)容的處理,這一步很重要,對應(yīng)方法:characters 用來處理獲取到的XML文件中的內(nèi)容,即保存XML標(biāo)簽中的內(nèi)容。
如下是對上面五點的應(yīng)用,將XML文件轉(zhuǎn)換成java對象:
首先在/res/raw 下創(chuàng)建一個wxml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<products>
<product>
<id>1</id>
<name>電腦</name>
<price>3088</price>
</product>
<product>
<id>2</id>
<name>微波爐</name>
<price>2500</price>
</product>
<product>
<id>3</id>
<name>洗衣機</name>
<price>1088</price>
</product>
</products>
定義一個product類:
package com.example.data_io_xmltojava;
public class Product {
int id;
String name;
int price;
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
}
下面是XML2Product類,是DefaultHandler的子類,這個類是整個程序中最重要最核心的類:
package com.example.data_io_xmltojava;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.xml.sax.Attributes;
import org.xml.sax.SAXException;
import org.xml.sax.helpers.DefaultHandler;
public class XML2Product extends DefaultHandler {
List<Product> products;
Product product;
StringBuffer sb = new StringBuffer();
public List<Product> getProduct() {
return products;
}
/**
* 開始分析XML文件
*/
@Override
public void startDocument() throws SAXException {
// 開始分析XML文件,創(chuàng)建list對象用于保存分析完的product對象
products = new ArrayList<Product>();
super.startDocument();
}
/**
* 開始分析XML中的標(biāo)簽
*/
@Override
public void startElement(String uri, String localName, String qName,
Attributes attributes) throws SAXException {
if (localName.equals("product")) {
// 如果開始分析的是<product>標(biāo)簽,創(chuàng)建一個product對象
product = new Product();
}
super.startElement(uri, localName, qName, attributes);
}
/**
* 分析完了XML中的標(biāo)簽
* 使用sb中的值為product對象中的屬性賦值
*/
@Override
public void endElement(String uri, String localName, String qName)
throws SAXException {
if (localName.equals("product")) {
// 處理完<product>標(biāo)簽后,將product對象添加到products中
products.add(product);
} else if (localName.equals("id")) {
// 設(shè)置id屬性值
product.setId(Integer.parseInt(sb.toString().trim()));
// 將保存標(biāo)簽內(nèi)容的緩存區(qū)清空
sb.setLength(0);
} else if (localName.equals("name")) {
product.setName(sb.toString().trim());
sb.setLength(0);
} else if (localName.equals("price")) {
product.setPrice(Integer.parseInt(sb.toString().trim()));
sb.setLength(0);
}
super.endElement(uri, localName, qName);
}
/**
* 分析完了XML文件
*/
@Override
public void endDocument() throws SAXException {
super.endDocument();
}
/**
* 處理SAX讀取到的XML文件中的內(nèi)容
*/
@Override
public void characters(char[] ch, int start, int length)
throws SAXException {
// 將SAX掃描到的內(nèi)容保存到sb變量中
sb.append(ch, start, length);
super.characters(ch, start, length);
}
}
下面的就是將xml文件轉(zhuǎn)化成java對象的類了:
package com.example.data_io_xmltojava;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.List;
import org.xml.sax.SAXException;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.util.Xml;
import android.view.Menu;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 獲得 /res/raw/products.xml文件中InputStream對象
InputStream is = getResources().openRawResource(R.raw.products);
XML2Product xml2product = new XML2Product();
try {
// 開始分析products.xml文件(解析)
android.util.Xml.parse(is, Xml.Encoding.UTF_8, xml2product);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (SAXException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
// 將轉(zhuǎn)換后得到的java對象的內(nèi)容輸出
List<Product> products = xml2product.getProduct();
String msg = "total" + products.size() + "\n";
for (Product product : products) {
msg += "id:" + product.getId() + "產(chǎn)品名:" + product.getName() + "價格"
+ product.getPrice() + "\n";
}
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("產(chǎn)品信息").setMessage(msg)
.setPositiveButton("關(guān)閉", null).show();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
更多關(guān)于Android相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《Android編程開發(fā)之SD卡操作方法匯總》、《Android文件操作技巧匯總》、《Android數(shù)據(jù)庫操作技巧總結(jié)》、《Android編程之a(chǎn)ctivity操作技巧總結(jié)》、《Android開發(fā)入門與進階教程》、《Android資源操作技巧匯總》、《Android視圖View技巧總結(jié)》及《Android控件用法總結(jié)》
希望本文所述對大家Android程序設(shè)計有所幫助。
相關(guān)文章
android studio與手機連接調(diào)試步驟詳解
這篇文章主要為大家詳細介紹了android studio與手機連接調(diào)試步驟,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-07-07
android仿360加速球?qū)崿F(xiàn)內(nèi)存釋放
本篇文章實現(xiàn)了Android仿360加速球?qū)崿F(xiàn)內(nèi)存釋放,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2016-10-10
Android開發(fā)實現(xiàn)ScrollView中嵌套兩個ListView的方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)實現(xiàn)ScrollView中嵌套兩個ListView的方法,結(jié)合實例形式分析了Android ScrollView中嵌套兩個ListView的操作技巧與相關(guān)注意事項,需要的朋友可以參考下2017-11-11
Android開發(fā)之Gradle?進階Tasks深入了解
這篇文章主要為大家介紹了Android開發(fā)之Gradle?進階Tasks深入了解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-08-08
Android Notification實現(xiàn)動態(tài)顯示通話時間
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android Notification實現(xiàn)動態(tài)顯示通話時間,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-09-09
Android編程監(jiān)聽APK安裝與刪除等過程的方法
這篇文章主要介紹了Android編程監(jiān)聽APK安裝與刪除等過程的方法,涉及Android事件監(jiān)聽、權(quán)限控制、廣播操作等相關(guān)實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-10-10

