Javascript ES6中數(shù)據(jù)類型Symbol的使用詳解
介紹
Symbol 是一種特殊的、不可變的數(shù)據(jù)類型,可以作為對(duì)象屬性的標(biāo)識(shí)符使用,表示獨(dú)一無(wú)二的值。Symbol 對(duì)象是一個(gè) symbol primitive data type 的隱式對(duì)象包裝器。
它是JavaScript語(yǔ)言的第七種數(shù)據(jù)類型,前6種分別是:Undefined、Null、Boolean、String、Number、Object。
語(yǔ)法
Symbol([description])
Parameters
description : 可選的字符串。可用于調(diào)試但不訪問(wèn)符號(hào)本身的符號(hào)的說(shuō)明。如果不加參數(shù),在控制臺(tái)打印的都是Symbol,不利于區(qū)分。
demo
var s1 = Symbol('symbol1');
s1 //Symbol(symbol1);
因?yàn)镾ymbol函數(shù)返回的值都是獨(dú)一無(wú)二的,所以Symbol函數(shù)返回的值都是不相等的。
//無(wú)參數(shù)
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2 // false
//有參數(shù)
var s1 = Symbol('symbol');
var s2 = Symbol('symbol');
s1 === s2 //false
作為屬性名的Symbol
由于每一個(gè)Symbol值都是不相等的,那么作為屬性標(biāo)識(shí)符是一種非常好的選擇。
定義方式:
let symbolProp = Symbol();
var obj = {};
obj[symbolProp] = 'hello Symbol';
//或者
var obj = {
[symbolProp] : 'hello Symbol';
}
//或者
var obj = {};
Object.defineProperty(obj,symbolProp,{value : 'hello Symbol'});
注意:
定義屬性的時(shí)候只能將Symbol值放在方括號(hào)里面,否則屬性的鍵名會(huì)當(dāng)做字符串而不是Symbol值。同理,在訪問(wèn)Symbol屬性的時(shí)候也不能通過(guò)點(diǎn)運(yùn)算符去訪問(wèn),點(diǎn)運(yùn)算符后面總是字符串,不會(huì)讀取Symbol值作為標(biāo)識(shí)符所指代的值.
Symbol類型定義常量
常量的使用Symbol值最大的好處就是其他任何值都不可能有相同的值,用來(lái)設(shè)計(jì)switch語(yǔ)句是一種很好的方式。例如:消除魔術(shù)字符串(這里留給讀者思考,如果有什么疑問(wèn),可以給我留言)
Symbol.for(),Symbol.keyFor()
Symbol.for()
對(duì)于Symbol.for方法需要記住兩點(diǎn):
Symbol.for()所返回的Symbol值的作用域是整個(gè)代碼庫(kù)(包括不同的iframe或者service worker),是一個(gè)全局的變量,第一次產(chǎn)生的時(shí)候就會(huì)登記下來(lái)。- 調(diào)用
Symbol.for()的時(shí)候,如果在全局環(huán)境中檢索給定的key是否存在,如果不存在才會(huì)新建一個(gè)值,而Symbol()不會(huì),Symbol()每次返回的都是不同的值。
Symbol.for('foo') === Symbol.for('foo'); //true
Symbol('foo') === Symbol('foo'); //false
Symbol.keyFor()
Symbol.keyFor方法返回一個(gè)已登記的Symbol類型的值的key。
var s1 = Symbol.for('foo');
Symbol.keyFor(s1) //"foo"
var s2 = Symbol('foo');
Symbol.keyFor(s2);//undefiend
上面的代碼中,變量s2屬于未登記的Symbol值,所以返回undefined
屬性名的遍歷
Symbol作為屬性名,雖然不是私有屬性,但是在for…in,for…of循環(huán)中,Object.keys() ,Object.getOwnPropertyNames()都不會(huì)獲取到。通常通過(guò)兩種方法達(dá)到Symbol屬性的遍歷。
Object.getOwnPropertySymbols方法返回一個(gè)數(shù)組,成員是當(dāng)前對(duì)象的所有Symbol值的屬性。
Reflect.ownKeys()可以返回所有類型的鍵名,包括包括常規(guī)的鍵名和Symbol鍵名.
下面給出一個(gè)例子來(lái)解釋上面所有的。
var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'hello';
obj[b] = 'world';
//獲取不到
for(var i in obj){
console.log(i); //無(wú)輸出
}
Object.getOwnPropertyNames(obj);//[]
//可以獲取
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
objectSymbols// [Symbol(a), Symbol(b)]
Reflect.ownKeys(obj);//[Symbol(a), Symbol(b)]
以Symbol值作為名稱的屬性不會(huì)被常規(guī)方法遍歷所得到。我們可以利用這個(gè)特性,為對(duì)象定義一些非私有但又希望只用于內(nèi)部的方法。
var size = Symbol('size');
class Collection {
constructor(){
this[size] = 0;
}
add(item){
this[this[size]] = item;
this[size]++;
}
static sizeOf(instance){
return instance[size];
}
}
var x = new Collection();
Collection.sizeOf(x); //0
x.add('foo');
Collection.sizeOf(x); //1
Object.keys(x)//['0']
Object.getOwnPropertyNames(x) //['0']
Object.getOwnPropertySymbols(x) //[Symbol(size)]
上面的代碼中,對(duì)象x的size屬性是一個(gè)Symbol值,所以Object.keys(x) 、Object.getOwnPropertyNames(x)都無(wú)法獲取它。這就造成了一種非私有的內(nèi)部方法的效果。如果對(duì)ES6定義類方面還不清楚的,可以先不看這段,或者自己查查資料,后面的文章我也會(huì)分享出來(lái),總的來(lái)說(shuō)現(xiàn)在JavaScript的新標(biāo)準(zhǔn)越來(lái)越像Java了,比如新增的const、let塊級(jí)作用域,class定義類等等。
內(nèi)置的Symbol值
除了自己定義的Symbol值外,JavaScript有一些內(nèi)置的Symbol表示的內(nèi)部語(yǔ)言行為不在ECMAScript 5及以前暴露給開(kāi)發(fā)者。這些Symbol可以被訪問(wèn)被下列屬性:
1、Symbol.iterator
返回對(duì)象的默認(rèn)迭代器的方法。被for…of使用
2、Symbol.math
與字符串匹配的方法,也用于判斷對(duì)象是否可以用作正則表達(dá)式.被 String.prototype.match()使用。
3、Symbol.replace
一種方法取代匹配字符串的子串。被String.prototype.replace()使用。
4、Symbol.search
返回與正則表達(dá)式匹配的字符串內(nèi)返回索引的方法。被String.prototype.search()使用。
5、Symbol.split
在與正則表達(dá)式匹配的索引處拆分字符串的方法。被String.prototype.split()使用.
6、Symbol.hasInstance
確定構(gòu)造函數(shù)對(duì)象是否將對(duì)象作為實(shí)例識(shí)別的方法。被instanceof使用
7、Symbol.isConcatSpreadable
一個(gè)布爾值,指示對(duì)象是否應(yīng)該被扁平化為數(shù)組元素。被Array.prototype.concat()使用.
8、Symbol.unscopables
從關(guān)聯(lián)對(duì)象的環(huán)境綁定中排除其自身和繼承的屬性名稱的對(duì)象值。被with使用
9、Symbol.species
用于創(chuàng)建派生對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。
10、Symbol.toPrimitive
將對(duì)象轉(zhuǎn)換為原始值的方法。
11、Symbol.toStringTag
用于對(duì)象的默認(rèn)描述的字符串值。被Object.prototype.toString()使用.
我這里沒(méi)給出具體的例子,針對(duì)這11個(gè)屬性。讀者自己主動(dòng)去把這幾個(gè)屬性搞懂,對(duì)理解有些方法是非常有用的。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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