Android中使用AspectJ詳解
什么是AOP
AOP是Aspect Oriented Programming的縮寫,即『面向切面編程』。它和我們平時接觸到的OOP都是編程的不同思想,OOP,即『面向?qū)ο缶幊獭?,它提倡的是將功能模塊化,對象化,而AOP的思想,則不太一樣,它提倡的是針對同一類問題的統(tǒng)一處理,當(dāng)然,我們在實際編程過程中,不可能單純的安裝AOP或者OOP的思想來編程,很多時候,可能會混合多種編程思想,大家也不必要糾結(jié)該使用哪種思想,取百家之長,才是正道。
那么AOP這種編程思想有什么用呢,一般來說,主要用于不想侵入原有代碼的場景中,例如SDK需要無侵入的在宿主中插入一些代碼,做日志埋點、性能監(jiān)控、動態(tài)權(quán)限控制、甚至是代碼調(diào)試等等。
AspectJ
AspectJ實際上是對AOP編程思想的一個實踐,當(dāng)然,除了AspectJ以外,還有很多其它的AOP實現(xiàn),例如ASMDex,但目前最好、最方便的,依然是AspectJ。
在Android項目中使用AspectJ
在android中配置aspectj是特別麻煩的,嘗試在android studio中直接配置aspectj,折騰了半天沒有成功,就放棄了,還好github上有個開源的sdkhttps://github.com/HujiangTechnology/gradle_plugin_android_aspectjx,可以直接拿來用,很方便。
接入說明
在項目的根目錄的build.gradle文件中添加依賴,修改后文件如下
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0'
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:1.0.8'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
然后在項目或者庫的build.gradle文件中添加AspectJ的依賴
compile 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
同時在該文件中加入AspectJX模塊
apply plugin: 'android-aspectjx'
aspectjx默認(rèn)會遍歷項目編譯后所有的.class文件和依賴的第三方庫去查找符合織入條件的切點,為了提升編譯效率,可以加入過濾條件指定遍歷某些庫或者不遍歷某些庫。
includeJarFilter和excludeJarFilter可以支持groupId過濾,artifactId過濾,或者依賴路徑匹配過濾
aspectjx {
//織入遍歷符合條件的庫
includeJarFilter 'universal-image-loader', 'AspectJX-Demo/library'
//排除包含‘universal-image-loader'的庫
excludeJarFilter 'universal-image-loader'
}
使用
創(chuàng)建一個AspectTest的類,
@Aspect
public class AspectTest {
final String TAG = AspectTest.class.getSimpleName();
@Before("execution(* *..MainActivity+.on**(..))")
public void method(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
MethodSignature methodSignature = (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
String className = joinPoint.getThis().getClass().getSimpleName();
Log.e(TAG, "class:" + className);
Log.e(TAG, "method:" + methodSignature.getName());
}
}
MainActivty的代碼如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
log如下

log
通過build之后會生成一個aspected.jar的文件

截圖
反編譯這個jar,會發(fā)現(xiàn)它在MainActivity的onCreate中插入了幾行代碼。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Android用 Mob 實現(xiàn)發(fā)送短信驗證碼實例
這篇文章主要介紹了Android用 Mob 實現(xiàn)發(fā)送短信驗證碼實例,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06
Android 中RecyclerView通用適配器的實現(xiàn)
這篇文章主要介紹了Android 中RecyclerView通用適配器的實現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03
Android 基于RecyclerView實現(xiàn)的歌詞滾動自定義控件
這篇文章主要介紹了Android 基于RecyclerView實現(xiàn)的歌詞滾動自定義控件,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-03-03
Android實現(xiàn)簡易計步器功能隔天步數(shù)清零查看歷史運動紀(jì)錄
這篇文章主要介紹了Android實現(xiàn)簡易計步器功能隔天步數(shù)清零查看歷史運動紀(jì)錄,需要的朋友可以參考下2017-06-06
Android自定義Drawable之在Drawable中部指定透明區(qū)域方法示例
對于不同的屏幕密度、不同的設(shè)備方向,不同的語言和區(qū)域,都會涉及到備選 drawable 資源,下面這篇文章主要給你大家介紹了關(guān)于Android自定義Drawable之在Drawable中部指定透明區(qū)域的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2018-07-07
Android編程ProgressBar自定義樣式之動畫模式實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了Android編程ProgressBar自定義樣式之動畫模式實現(xiàn)方法,涉及Android動畫模式的布局技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下2015-10-10
Android ExpandableListView單選以及多選實現(xiàn)代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android ExpandableListView單選以及多選的實現(xiàn)代碼,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-06-06
Android開發(fā)設(shè)置RadioButton點擊效果的方法
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)設(shè)置RadioButton點擊效果的方法,詳細(xì)分析了Android開發(fā)中RadioButton屬性功能及相關(guān)設(shè)置技巧,需要的朋友可以參考下2017-06-06

