Android實(shí)現(xiàn)瘋狂連連看游戲之游戲效果預(yù)覽(一)
今天看完了李剛老師的《瘋狂Android講義》一書中的第18章《瘋狂連連看》,從而學(xué)會(huì)了如何編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的Android瘋狂連連看游戲。
開發(fā)這個(gè)流行的小游戲,難度適中,而且能充分激發(fā)學(xué)習(xí)熱情,適合Android初學(xué)者來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。對(duì)于該游戲的開發(fā),需要重點(diǎn)掌握單機(jī)游戲的界面分析和數(shù)據(jù)建模能力:游戲玩家嚴(yán)重看到的是游戲界面,但是在開發(fā)者眼中看到的應(yīng)該是數(shù)據(jù)模型。除此之外,單機(jī)游戲通常需要一個(gè)比較美觀的界面,需要通過自定義View來實(shí)現(xiàn)游戲主界面。
開發(fā)連連看游戲除了需要理解游戲界面的數(shù)據(jù)模型之外,還需要判斷兩個(gè)方塊是否可以相連,為了判斷兩個(gè)方塊是否可以相連,需要對(duì)兩個(gè)方塊所處的位置進(jìn)行分類,然后針對(duì)不同的情況采用不同的判斷算法進(jìn)行判斷,還需要采用條理化的思維方式分析、處理,這也是學(xué)習(xí)這個(gè)游戲開發(fā)所需要重點(diǎn)掌握的能力。
首先來看看這個(gè)游戲運(yùn)行的效果,如下所示:
1、游戲最開始的界面,可以點(diǎn)擊“開始”按鈕開始游戲

2、點(diǎn)擊“開始”按鈕后,會(huì)顯示出計(jì)時(shí)文本框,并開始計(jì)時(shí)。

3、游戲過程中

4、游戲結(jié)果:成功或者失敗

關(guān)于具體的實(shí)現(xiàn)步驟,請(qǐng)參考下面的鏈接:
根據(jù)建議,我應(yīng)該將代碼提交到github中去 ,本人認(rèn)為有道理。因此下午申請(qǐng)了一個(gè)github的賬號(hào)并將代碼托管上去了,所以您也可以在我的github中直接瀏覽源代碼并且下載源代碼,地址:

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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