ES6新特性之Symbol類型用法分析
本文實(shí)例講述了ES6新特性之Symbol類型用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
Symbol類型
1. 為了避免屬性名的沖突,ES6新增了Symbol類型。Symbol可以產(chǎn)生一個(gè)獨(dú)一無二的值。
let s1 = Symbol('a');
let s2 = Symbol('a');
console.log(s1); //Symbol(a)
console.log(typeof s1); //symbol
console.log(s1 == s2); //false
2.Symbol用于屬性名。
var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
var s3 = Symbol();
var obj = {
[s1]: 'hi'
};
obj[s2] = 'ES6';
Object.defineProperty(obj, s3, {
value: 'ES2015'
});
console.log(obj); //Object {Symbol(): "hi", Symbol(): "ES6", Symbol(): "ES2015"}
console.log(obj.s1); //undefined -> 所以當(dāng)用Symbol作為屬性名時(shí)候,不能用.運(yùn)算符訪問屬性
console.log(obj[s1]); //hi
console.log(obj['s1']); //undefined
注意:Symbol作為屬性名,該屬性不會(huì)出現(xiàn)在 for...in...和 for...of... 循環(huán)中,也不會(huì)被 Object.keys(), Object.getOwnPropertyNames() 返回。Object.getOwnProertySymbols()返回一個(gè)數(shù)組,成員是當(dāng)前對(duì)象的所有用作屬性名的symbol值。
2. Symbol.for() 接受一個(gè)字符串作為參數(shù),然后搜索有沒有以該參數(shù)作為名稱的Symbol值,有就返回這個(gè)Symbol值,否則就新建并返回一個(gè)以該字符串為名稱的Symbol值。
3. Symbol.keyFor()方法返回一個(gè)已經(jīng)登記的Symbol類型值的key。
Symbol()方法生成一個(gè)Symbol類型時(shí),沒有登記,所以每次調(diào)用Symbol(哪怕傳入相同的字符串)會(huì)返回不同的Symbol,但是Symbol.for()在生成Symbol時(shí)候進(jìn)行了登記,每次再次調(diào)用時(shí),都會(huì)先尋找是否有傳入相同參數(shù)的Symbol,故只有Symbol.for()產(chǎn)生的Symbol才能被Symbol.keyFor()找到。
let s1 = Symbol('a');
let s2 = Symbol('a');
let s3 = Symbol.for('b');
let s4 = Symbol.for('b');
let name1 = Symbol.keyFor(s1);
let name3 = Symbol.keyFor(s3);
console.log(s1 == s2); //false
console.log(s1 == s3); //false
console.log(s2 == s3); //false
console.log(s3 == s4); //true
console.log(name1); //undefined
console.log(name3); //b
希望本文所述對(duì)大家ECMAScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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