移動(dòng)端利用H5實(shí)現(xiàn)壓縮圖片上傳功能
此前有同事跟我聊過(guò)關(guān)于移動(dòng)端用canvas壓縮圖片后再上傳的功能,最近有了點(diǎn)空閑時(shí)間,所以就實(shí)踐了一下。demo效果鏈接在文章底部貼出。
在做移動(dòng)端圖片上傳的時(shí)候,用戶傳的都是手機(jī)本地圖片,而本地圖片一般都相對(duì)比較大,拿iphone6來(lái)說(shuō),平時(shí)拍很多圖片都是一兩M的,如果直接這樣上傳,那圖片就太大了,如果用戶用的是移動(dòng)流量,完全把圖片上傳顯然不是一個(gè)好辦法。
目前來(lái)說(shuō),HTML5的各種新API都在移動(dòng)端的webkit上得到了較好的 實(shí)現(xiàn)。根據(jù)查看caniuse,本demo里使用到的FileReader、Blob、Formdata對(duì)象均已在大部分移動(dòng)設(shè)備瀏覽器中得到了實(shí)現(xiàn) (safari6.0+、android 3.0+),所以直接在前端壓縮圖片,已經(jīng)成了很多移動(dòng)端圖片上傳的必備功能了。
在移動(dòng)端壓縮圖片并且上傳主要用到filereader、canvas 以及 formdata 這三個(gè)h5的api。邏輯并不難。整個(gè)過(guò)程就是:
?。?)用戶使用input file上傳圖片的時(shí)候,用filereader讀取用戶上傳的圖片數(shù)據(jù)(base64格式)
?。?)把圖片數(shù)據(jù)傳入img對(duì)象,然后將img繪制到canvas上,再調(diào)用canvas.toDataURL對(duì)圖片進(jìn)行壓縮
(3)獲取到壓縮后的base64格式圖片數(shù)據(jù),轉(zhuǎn)成二進(jìn)制塞入formdata,再通過(guò)XmlHttpRequest提交formdata。
如此三步,就完成了圖片的壓縮和上傳。
說(shuō)起來(lái)好像挺簡(jiǎn)單,其實(shí)還是有些坑的。接下來(lái)就直接用代碼進(jìn)行分析:
【一】獲取圖片數(shù)據(jù)
先是獲取圖片數(shù)據(jù),也就是監(jiān)聽(tīng)input file的change事件,然后獲取到上傳的文件對(duì)象files,將類數(shù)組的files轉(zhuǎn)成數(shù)組,然后進(jìn)行forEach遍歷。
接著判斷文件類型,如果不是圖片則不作處理。如果是圖片就實(shí)例化一個(gè)filereader,以base64格式讀取上傳的文件數(shù)據(jù),判斷數(shù)據(jù)長(zhǎng)度,如果大于200KB的圖片就調(diào)用compress方法進(jìn)行壓縮,否則調(diào)用upload方法進(jìn)行上傳。
filechooser.onchange = function () {
if (!this.files.length) return;
var files = Array.prototype.slice.call(this.files);
if (files.length > 9) {
alert("最多同時(shí)只可上傳9張圖片");
return;
}
files.forEach(function (file, i) {
if (!/\/(?:jpegpnggif)/i.test(file.type)) return;
var reader = new FileReader();
var li = document.createElement("li");
li.innerHTML = "<div class="progress"><span></span></div>";
$(".img-list").append($(li));
reader.onload = function () {
var result = this.result;
var img = new Image();
img.src = result;
//如果圖片大小小于200kb,則直接上傳
if (result.length <= maxsize) {
$(li).css("background-image", "url(" + result + ")");
img = null;
upload(result, file.type, $(li));
return;
}
// 圖片加載完畢之后進(jìn)行壓縮,然后上傳
if (img.complete) {
callback();
} else {
img.onload = callback;
}
function callback() {
var data = compress(img);
$(li).css("background-image", "url(" + data + ")");
upload(data, file.type, $(li));
img = null;
}
};
reader.readAsDataURL(file);
})
};
【2】壓縮圖片
上面做完圖片數(shù)據(jù)的獲取后,就可以做compress壓縮圖片的方法了。而壓縮圖片也并不是直接把圖片繪制到canvas再調(diào)用一下toDataURL就行的。
在IOS中,canvas繪制圖片是有兩個(gè)限制的:
首先是圖片的大小,如果圖片的大小超過(guò)兩百萬(wàn)像素,圖片也是無(wú)法繪制到canvas上的,調(diào)用drawImage的時(shí)候不會(huì)報(bào)錯(cuò),但是你用toDataURL獲取圖片數(shù)據(jù)的時(shí)候獲取到的是空的圖片數(shù)據(jù)。
再者就是canvas的大小有限制,如果canvas的大小大于大概五百萬(wàn)像素(即寬高乘積)的時(shí)候,不僅圖片畫不出來(lái),其他什么東西也都是畫不出來(lái)的。
應(yīng)對(duì)第一種限制,處理辦法就是瓦片繪制了。瓦片繪制,也就是將圖片分割成多塊繪制到canvas上,我代碼里的做法是把圖片分割成100萬(wàn)像素一塊的大小,再繪制到canvas上。
而應(yīng)對(duì)第二種限制,我的處理辦法是對(duì)圖片的寬高進(jìn)行適當(dāng)壓縮,我代碼里為了保險(xiǎn)起見(jiàn),設(shè)的上限是四百萬(wàn)像素,如果圖片大于四百萬(wàn)像素就壓縮到小于四百萬(wàn)像素。四百萬(wàn)像素的圖片應(yīng)該夠了,算起來(lái)寬高都有2000X2000了。
如此一來(lái)就解決了IOS上的兩種限制了。
除了上面所述的限制,還有兩個(gè)坑,一個(gè)就是canvas的toDataURL是只能壓縮jpg的,當(dāng)用戶上傳的圖片是png的話,就需要轉(zhuǎn)成 jpg,也就是統(tǒng)一用canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1) , 類型統(tǒng)一設(shè)成jpeg,而壓縮比就自己控制了。
另一個(gè)就是如果是png轉(zhuǎn)jpg,繪制到canvas上的時(shí)候,canvas存在透明區(qū)域的話,當(dāng)轉(zhuǎn)成jpg的時(shí)候透明區(qū)域會(huì)變成黑色,因?yàn)?canvas的透明像素默認(rèn)為rgba(0,0,0,0),所以轉(zhuǎn)成jpg就變成rgba(0,0,0,1)了,也就是透明背景會(huì)變成了黑色。解決辦法就 是繪制之前在canvas上鋪一層白色的底色。
function compress(img) {
var initSize = img.src.length;
var width = img.width;
var height = img.height;
//如果圖片大于四百萬(wàn)像素,計(jì)算壓縮比并將大小壓至400萬(wàn)以下
var ratio;
if ((ratio = width * height / 4000000)>1) {
ratio = Math.sqrt(ratio);
width /= ratio;
height /= ratio;
}else {
ratio = 1;
}
canvas.width = width;
canvas.height = height;
// 鋪底色
ctx.fillStyle = "#fff";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
//如果圖片像素大于100萬(wàn)則使用瓦片繪制
var count;
if ((count = width * height / 1000000) > 1) {
count = ~~(Math.sqrt(count)+1); //計(jì)算要分成多少塊瓦片
// 計(jì)算每塊瓦片的寬和高
var nw = ~~(width / count);
var nh = ~~(height / count);
tCanvas.width = nw;
tCanvas.height = nh;
for (var i = 0; i < count; i++) {
for (var j = 0; j < count; j++) {
tctx.drawImage(img, i * nw * ratio, j * nh * ratio, nw * ratio, nh * ratio, 0, 0, nw, nh);
ctx.drawImage(tCanvas, i * nw, j * nh, nw, nh);
}
}
} else {
ctx.drawImage(img, 0, 0, width, height);
}
//進(jìn)行最小壓縮
var ndata = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.1);
console.log("壓縮前:" + initSize);
console.log("壓縮后:" + ndata.length);
console.log("壓縮率:" + ~~(100 * (initSize - ndata.length) / initSize) + "%");
tCanvas.width = tCanvas.height = canvas.width = canvas.height = 0;
return ndata;
}
【三】圖片上傳
完成圖片壓縮后,就可以塞進(jìn)formdata里進(jìn)行上傳了,先將base64數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成字符串,再實(shí)例化一個(gè)ArrayBuffer,然后將字符 串以8位整型的格式傳入ArrayBuffer,再通過(guò)BlobBuilder或者Blob對(duì)象,將8位整型的ArrayBuffer轉(zhuǎn)成二進(jìn)制對(duì)象 blob,然后把blob對(duì)象append到formdata里,再通過(guò)ajax發(fā)送給后臺(tái)即可。
XmlHttpRequest2中不僅可以發(fā)送大數(shù)據(jù),還多出了比如獲取發(fā)送進(jìn)度的API,我代碼里也進(jìn)行了簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)。
// 圖片上傳,將base64的圖片轉(zhuǎn)成二進(jìn)制對(duì)象,塞進(jìn)formdata上傳
function upload(basestr, type, $li) {
var text = window.atob(basestr.split(",")[1]);
var buffer = new ArrayBuffer(text.length);
var ubuffer = new Uint8Array(buffer);
var pecent = 0 , loop = null;
for (var i = 0; i < text.length; i++) {
ubuffer[i] = text.charCodeAt(i);
}
var Builder = window.WebKitBlobBuilder window.MozBlobBuilder;
var blob;
if (Builder) {
var builder = new Builder();
builder.append(buffer);
blob = builder.getBlob(type);
} else {
blob = new window.Blob([buffer], {type: type});
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
var formdata = new FormData();
formdata.append("imagefile", blob);
xhr.open("post", "/cupload");
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
console.log("上傳成功:" + xhr.responseText);
clearInterval(loop);
//當(dāng)收到該消息時(shí)上傳完畢
$li.find(".progress span").animate({"width": "100%"}, pecent < 95 ? 200 : 0, function () {
$(this).html("上傳成功");
});
$(".pic-list").append("<a href="" + xhr.responseText + " rel="external nofollow" ">" + xhr.responseText + "<img src="" + xhr.responseText + "" /></a>")
}
};
//數(shù)據(jù)發(fā)送進(jìn)度,前50%展示該進(jìn)度
xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
if (loop) return;
pecent = ~~(100 * e.loaded / e.total) / 2;
$li.find(".progress span").css("width", pecent + "%");
if (pecent == 50) {
mockProgress();
}
}, false);
//數(shù)據(jù)后50%用模擬進(jìn)度
function mockProgress() {
if (loop) return;
loop = setInterval(function () {
pecent++;
$li.find(".progress span").css("width", pecent + "%");
if (pecent == 99) {
clearInterval(loop);
}
}, 100)
}
xhr.send(formdata);
}
至此,整個(gè)上傳的前端圖片壓縮就完成了,因?yàn)槭怯昧薴ormdata提交,所以后臺(tái)接數(shù)據(jù)的時(shí)候就跟普通form表單提交數(shù)據(jù)一樣處理即可。
如果對(duì)該demo有興趣的可以看這個(gè)demo的github地址:
前端代碼:https://github.com/whxaxes/node-test/blob/master/server/upload/index_2.html
順便也貼出后臺(tái)的實(shí)現(xiàn)(nodejs):https://github.com/whxaxes/node-test/blob/master/server/upload/upload_2.js
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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