淺析IOS中播放gif動(dòng)態(tài)圖的方法
一、引言
在iOS開發(fā)中,UIImageView類專門來(lái)負(fù)責(zé)圖片數(shù)據(jù)的渲染,并且UIImageView也有幀動(dòng)畫的方法來(lái)播放一組圖片,但是對(duì)于gif類型的數(shù)據(jù),UIImageView中并沒有現(xiàn)成的接口提供給開發(fā)者使用,在iOS中一般可以通過(guò)兩種方式來(lái)播放gif動(dòng)態(tài)圖,一種方式是通過(guò)ImageIO框架中的方法將gif文件中的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析,再使用coreAnimation核心動(dòng)畫來(lái)播放gif動(dòng)畫,另一種方式計(jì)較簡(jiǎn)單,可以直接通過(guò)webView來(lái)渲染gif圖。
二、為原生的UIImageView添加類別來(lái)支持gif動(dòng)態(tài)圖的播放
gif動(dòng)態(tài)圖文件中包含了一組圖片及其信息,信息主要記錄著每一幀圖片播放的時(shí)間,我們?nèi)绻@取到了gif文件中所有的圖片同時(shí)又獲取到每一幀圖片播放的時(shí)間,就可以為UIImageView添加核心動(dòng)畫的方法來(lái)讓其播放gif的內(nèi)容了。
首先解析gif文件中的數(shù)據(jù),代碼如下:
//要引入ImageIO庫(kù)
#import <ImageIO/ImageIO.h>
//解析gif文件數(shù)據(jù)的方法 block中會(huì)將解析的數(shù)據(jù)傳遞出來(lái)
-(void)getGifImageWithUrk:(NSURL *)url
returnData:(void(^)(NSArray<UIImage *> * imageArray,
NSArray<NSNumber *>*timeArray,
CGFloat totalTime,
NSArray<NSNumber *>* widths,
NSArray<NSNumber *>* heights))dataBlock{
//通過(guò)文件的url來(lái)將gif文件讀取為圖片數(shù)據(jù)引用
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)url, NULL);
//獲取gif文件中圖片的個(gè)數(shù)
size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
//定義一個(gè)變量記錄gif播放一輪的時(shí)間
float allTime=0;
//存放所有圖片
NSMutableArray * imageArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每一幀播放的時(shí)間
NSMutableArray * timeArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每張圖片的寬度 (一般在一個(gè)gif文件中,所有圖片尺寸都會(huì)一樣)
NSMutableArray * widthArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//存放每張圖片的高度
NSMutableArray * heightArray = [[NSMutableArray alloc]init];
//遍歷
for (size_t i=0; i<count; i++) {
CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(source, i, NULL);
[imageArray addObject:(__bridge UIImage *)(image)];
CGImageRelease(image);
//獲取圖片信息
NSDictionary * info = (__bridge NSDictionary*)CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(source, i, NULL);
CGFloat width = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelWidth] floatValue];
CGFloat height = [[info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyPixelHeight] floatValue];
[widthArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:width]];
[heightArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:height]];
NSDictionary * timeDic = [info objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary];
CGFloat time = [[timeDic objectForKey:(__bridge NSString *)kCGImagePropertyGIFDelayTime]floatValue];
allTime+=time;
[timeArray addObject:[NSNumber numberWithFloat:time]];
CFRelease(info);
}
CFRelease(source);
dataBlock(imageArray,timeArray,allTime,widthArray,heightArray);
}
為UIImageView添加一個(gè)設(shè)置gif圖內(nèi)容的方法:
-(void)yh_setImage:(NSURL *)imageUrl{
__weak id __self = self;
[self getGifImageWithUrk:imageUrl returnData:^(NSArray<UIImage *> *imageArray, NSArray<NSNumber *> *timeArray, CGFloat totalTime, NSArray<NSNumber *> *widths, NSArray<NSNumber *> *heights) {
//添加幀動(dòng)畫
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"contents"];
NSMutableArray * times = [[NSMutableArray alloc]init];
float currentTime = 0;
//設(shè)置每一幀的時(shí)間占比
for (int i=0; i<imageArray.count; i++) {
[times addObject:[NSNumber numberWithFloat:currentTime/totalTime]];
currentTime+=[timeArray[i] floatValue];
}
[animation setKeyTimes:times];
[animation setValues:imageArray];
[animation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]];
//設(shè)置循環(huán)
animation.repeatCount= MAXFLOAT;
//設(shè)置播放總時(shí)長(zhǎng)
animation.duration = totalTime;
//Layer層添加
[[(UIImageView *)__self layer]addAnimation:animation forKey:@"gifAnimation"];
}];
}
使用代碼示例如下:
UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0 , 320, 200)]; NSURL * url = [[NSURL alloc]initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:nil]]; [imageView yh_setImage:url]; [self.view addSubview:imageView];

三、使用UIWebView來(lái)加載gif動(dòng)態(tài)圖數(shù)據(jù)
iOS中的UIWebView功能十分強(qiáng)大,可以通過(guò)UIWebView為載體,來(lái)展示gif圖。并且這種方法也十分簡(jiǎn)單,代碼如下:
//讀取gif數(shù)據(jù) NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfURL:imageUrl]; UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height)]; //取消回彈效果 webView.scrollView.bounces=NO; webView.backgroundColor = [UIColor clearColor]; //設(shè)置縮放模式 webView.scalesPageToFit = YES; //用webView加載數(shù)據(jù) [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];
四、兩種加載gif動(dòng)態(tài)圖方式的優(yōu)劣
經(jīng)過(guò)測(cè)試,從加載速度上來(lái)說(shuō),通過(guò)UIImageView類別加載的方式更加快速,UIWebView的方式加載時(shí)間會(huì)稍長(zhǎng),但是從性能上來(lái)比較,WebView的方式性能更優(yōu),播放的gif動(dòng)態(tài)圖更加流暢。在開發(fā)中,可以根據(jù)需求,適當(dāng)選擇,例如雖然WebView加載的方式性能更好,但是在許多情況下,原生的UIImageView能夠更加自由的讓開發(fā)者進(jìn)行擴(kuò)展。
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