Android中Messenger原理及基本用法詳解
這邊博客主要記錄一下Android中Messenger的基本原理和用法。
簡單來講,Messenger其實就是Binder通信的包裝器,是一種基于消息傳遞的進程間通信工具。
//Messenger實現(xiàn)了Parcelable接口,因此可以跨進程傳輸
public final class Messenger implements Parcelable {
...............
}
通常情況下,我們可以在A進程中創(chuàng)建一個Messenger,然后將該Messenger傳遞給B進程。
于是,B進程就可以通過Messenger與A進程通信了。
Messenger通常與Handler一起使用,我們看看對應(yīng)的源碼:
public final class Messenger implements Parcelable {
private final IMessenger mTarget;
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
...........
}
跟進一下Handler的getIMessenger函數(shù):
.............
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
//返回的是Handler中定義的MessengerImpl
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
}
//此處MessengerImpl繼承自IMessenger.Stub
//容易看出MessengerImpl將作為Binder通信的接收端
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
從上述代碼可以看出,Messenger實際上作為了一個Binder服務(wù)端的wrapper。
當(dāng)我們在A進程中創(chuàng)建Messenger,然后傳遞給B進程時,Messenger需要執(zhí)行Parcelable接口定義的操作,于是:
//在A進程中將Binder信息寫入到Parcel中
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeStrongBinder(mTarget.asBinder());
}
public static final Parcelable.Creator<Messenger> CREATOR
= new Parcelable.Creator<Messenger>() {
//在B進程中,重新創(chuàng)建Binder
public Messenger createFromParcel(Parcel in) {
IBinder target = in.readStrongBinder();
//調(diào)用Messenger的另一個構(gòu)造函數(shù)
return target != null ? new Messenger(target) : null;
}
public Messenger[] newArray(int size) {
return new Messenger[size];
}
};
跟進一下Messenger的另一個構(gòu)造函數(shù):
public Messenger(IBinder target) {
//得到的是Binder通信的客戶端
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
因此,當(dāng)Messenger從進程A傳遞到進程B時,它就變?yōu)榱薆inder通信客戶端的wrapper。
當(dāng)在進程B中使用Messenger的接口時:
public void send(Message message) throws RemoteException {
//mTarget為Binder通信的客戶端,將消息發(fā)送給服務(wù)端的send函數(shù)
//即服務(wù)端Handler的MessengerImpl的send函數(shù)
//上文已經(jīng)附上了對應(yīng)代碼,可以看到對應(yīng)的消息將遞交給Handler處理
mTarget.send(message);
}
以上就是Messenger通信的原理,現(xiàn)在實際測試一下。
我們定義一個簡單的demo,包含一個Activity和一個Service,其中Service與Activity處在不同的進程中。
AndroidManifest.xml中的定義如下:
.....................
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<service
android:name=".RemoteService"
android:enabled="true"
android:exported="true"
<!--指定服務(wù)運行在其它進程-->
android:process=".remote">
</service>
..............
Activity的界面很簡單,當(dāng)點擊時就會像Service發(fā)送消息,Activity代碼如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button mButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//打印Activity的pid及所在進程名稱
Log.d("ZJTest", "Activity, pid: " + Process.myPid() +
", name: " + Util.getProcessName(this));
//啟動服務(wù)
startService();
//綁定服務(wù)
bindService();
mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button);
mButton.setEnabled(false);
//點擊按鍵后,利用Messenger向Service發(fā)送消息
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (mMessenger != null) {
try {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
mMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
Log.d("ZJTest", e.toString());
}
}
}
});
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
unBindService();
stopService();
}
private Intent mIntent;
private void startService() {
mIntent = new Intent(this, RemoteService.class);
this.startService(mIntent);
}
private ServiceConnection mServiceConnection;
private void bindService() {
mServiceConnection = new LocalServiceConnection();
this.bindService(mIntent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
}
Messenger mMessenger;
private class LocalServiceConnection implements android.content.ServiceConnection {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
//綁定服務(wù)后,獲得Messenger并激活Button
mMessenger = new Messenger(service);
mButton.setEnabled(true);
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
mButton.setEnabled(false);
}
}
private void stopService() {
stopService(mIntent);
}
private void unBindService() {
unbindService(mServiceConnection);
}
}
Service對應(yīng)的代碼如下:
public class RemoteService extends Service {
private Messenger mMessenger;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//同樣打印進程號及名稱
Log.d("ZJTest", "Service, pid: " + Process.myPid()
+ ", name: " + Util.getProcessName(this));
LocalHandler mHandler = new LocalHandler();
mMessenger = new Messenger(mHandler);
}
private static class LocalHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.d("ZJTest", "receive msg: " + msg.what);
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
//被綁定時,返回Messenger
return mMessenger.getBinder();
}
}
獲取進程名的代碼如下:
class Util {
static String getProcessName(Context context) {
int pid = Process.myPid();
ActivityManager am = (ActivityManager) context
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcessInfo:
am.getRunningAppProcesses()) {
if (appProcessInfo.pid == pid) {
return appProcessInfo.processName;
}
}
return null;
}
}
上述代碼都是比較簡單的,現(xiàn)在來看看運行結(jié)果:
02-20 21:25:15.760 D/ZJTest (30460): Activity, pid: 30460, name: stark.a.is.zhang.messengertest
02-20 21:25:15.769 D/ZJTest (30428): Service, pid: 30428, name: .remote
02-20 21:25:32.111 D/ZJTest (30428): receive msg: 1
從log可以看出,Activity與Servie運行在不同的進程中,Messenger確實可以在不同進程間傳遞消息。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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