詳解C# 利用反射根據(jù)類名創(chuàng)建類的實例對象
“反射”其實就是利用程序集的元數(shù)據(jù)信息。 反射可以有很多方法,編寫程序時請先導入 System.Reflection 命名空間。
1、假設你要反射一個 DLL 中的類,并且沒有引用它(即未知的類型):
Assembly assembly = Assembly.LoadFile("程序集路徑,不能是相對路徑"); // 加載程序集(EXE 或 DLL)
dynamic obj = assembly.CreateInstance("類的完全限定名(即包括命名空間)"); // 創(chuàng)建類的實例
2、若要反射當前項目中的類(即當前項目已經引用它了)可以為:
Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 獲取當前程序集
dynamic obj = assembly.CreateInstance("類的完全限定名(即包括命名空間)");
// 創(chuàng)建類的實例,返回為 object 類型,需要強制類型轉換
3、也可以為:
Type type = Type.GetType("類的完全限定名");
dynamic obj = type.Assembly.CreateInstance(type);
4、不同程序集的話,則要裝載調用,代碼如下:
System.Reflection.Assembly.Load("程序集名稱(不含文件后綴名)").CreateInstance("命名空間.類名", false);
如:
dynamic o = System.Reflection.Assembly.Load("MyDll").CreateInstance("MyNameSpace.A", false);
注意:由于要用到dynamic ,需要把target 改為4.0 ,如果編譯時出現(xiàn)“找不到編譯動態(tài)表達式所需的一個或多個類型。是否缺少引用?”的錯誤,是因為缺少一個引用,在項目里引用Miscorsoft.CSharp類庫,添加后就能編譯成功。
=======================================================
補充:
1)反射創(chuàng)建某個類的實例時,必須保證使用類的完全限定名(命名空間 + 類名)。Type.GetType 方法返回 null 則意味搜索元數(shù)據(jù)中的相關信息失?。ǚ瓷涫。?,請確保反射時使用類的完全限定名。
2)反射功能十分強大,沒有什么不能實現(xiàn)的。若實現(xiàn)“跨程序集”,請使用第一種方法創(chuàng)建類的實例,并反射該實例的字段、屬性、方法、事件... 然后動態(tài)調用之。
/// <summary>
/// 反射幫助類
/// </summary>
public static class ReflectionHelper
{
/// <summary>
/// 創(chuàng)建對象實例
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="fullName">命名空間.類型名</param>
/// <param name="assemblyName">程序集</param>
/// <returns></returns>
public static T CreateInstance<T>(string fullName, string assemblyName)
{
string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程序集
Type o = Type.GetType(path);//加載類型
object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據(jù)類型創(chuàng)建實例
return (T)obj;//類型轉換并返回
}
/// <summary>
/// 創(chuàng)建對象實例
/// </summary>
/// <typeparam name="T">要創(chuàng)建對象的類型</typeparam>
/// <param name="assemblyName">類型所在程序集名稱</param>
/// <param name="nameSpace">類型所在命名空間</param>
/// <param name="className">類型名</param>
/// <returns></returns>
public static T CreateInstance<T>(string assemblyName, string nameSpace, string className)
{
try
{
string fullName = nameSpace + "." + className;//命名空間.類型名
//此為第一種寫法
object ect = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(fullName);//加載程序集,創(chuàng)建程序集里面的 命名空間.類型名 實例
return (T)ect;//類型轉換并返回
//下面是第二種寫法
//string path = fullName + "," + assemblyName;//命名空間.類型名,程序集
//Type o = Type.GetType(path);//加載類型
//object obj = Activator.CreateInstance(o, true);//根據(jù)類型創(chuàng)建實例
//return (T)obj;//類型轉換并返回
}
catch
{
//發(fā)生異常,返回類型的默認值
return default(T);
}
}
}
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

