IOS 靜態(tài)方法與動(dòng)態(tài)方法詳解
IOS 靜態(tài)方法與動(dòng)態(tài)方法詳解
1、問題提出
iOS中有靜態(tài)方法與動(dòng)態(tài)方法,那么兩種方法的異同是什么?
2、問題分析
因?yàn)槊總€(gè)對(duì)象都由相應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與方法相構(gòu)成,一個(gè)程序可能有多個(gè)屬于同一個(gè)類的對(duì)象,而每個(gè)對(duì)象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)該是不一的,但方法是相同的,若為每個(gè)對(duì)象開辟內(nèi)存空間來(lái)存儲(chǔ)方法,必然是對(duì)內(nèi)存空間極大的浪費(fèi)。因此apple是通過類對(duì)象與元類來(lái)解決這個(gè)問題的。
從根本來(lái)說,c++、objective-c、java都發(fā)源于c語(yǔ)言,因此這些語(yǔ)言實(shí)際上可以理解了經(jīng)過封裝的c語(yǔ)言,所以它們更加方便使用但效率不如c語(yǔ)言。
因此,對(duì)象的底層實(shí)際上就是結(jié)構(gòu)體,其有兩個(gè)重要的指針,一個(gè)是isa指針,一個(gè)是super指針。
isa指針:負(fù)責(zé)指向類對(duì)象,用來(lái)表明自己是什么類類型,并能調(diào)用類對(duì)象中的動(dòng)態(tài)方法。
super指針:表示對(duì)象的繼承關(guān)系,指向父類,從而能調(diào)用父類的相應(yīng)方法。
類對(duì)象:類對(duì)象是由元類生成的對(duì)象,負(fù)責(zé)存儲(chǔ)動(dòng)態(tài)方法,動(dòng)態(tài)方法在編譯器是不確定的,因此編譯器也無(wú)法檢測(cè)與動(dòng)態(tài)方法相關(guān)的錯(cuò)誤,動(dòng)態(tài)方法的調(diào)用是在運(yùn)行期中通過消息機(jī)制來(lái)執(zhí)行的,因此也只有運(yùn)行期才會(huì)報(bào)錯(cuò)。
元類:元類是用來(lái)存儲(chǔ)靜態(tài)方法列表的,編譯器能檢測(cè)。
其整體關(guān)系如下圖所示:

結(jié)論
兩者的差異包括:(1)方法列表是區(qū)分開的,分別存儲(chǔ)在類對(duì)象與元類中。
(2)動(dòng)態(tài)方法是在運(yùn)行期中調(diào)用,編譯器無(wú)法檢測(cè)錯(cuò)誤,靜態(tài)方法是在編譯器就確定,編譯器能檢測(cè)錯(cuò)誤。
(3)動(dòng)態(tài)方法由對(duì)象調(diào)用,靜態(tài)方法由類調(diào)用,因?yàn)檎{(diào)用方法是通過isa和super指針實(shí)現(xiàn)的。因此對(duì)象只能調(diào)用類對(duì)象的方法,而類對(duì)像能調(diào)用元類的方法。
3、相關(guān)代碼
(1)靜態(tài)、動(dòng)態(tài)方法創(chuàng)建對(duì)象
大部分類的靜態(tài)方法與動(dòng)態(tài)方法中都存在相應(yīng)的方法可以用于創(chuàng)建對(duì)象,除了兩者的本質(zhì)差別,兩者的結(jié)果是無(wú)差異的,都是在堆中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的內(nèi)存,并初始化好各種功能指針。 所以更加推薦使用靜態(tài)方法創(chuàng)建對(duì)象,方便編譯器檢查錯(cuò)誤和代碼風(fēng)格更簡(jiǎn)潔。從以下代碼的結(jié)果(注釋)中可得驗(yàn)證以上結(jié)論。
//tset --靜態(tài)方法與動(dòng)態(tài)方法區(qū)別探究 NSString*haha = @"luo1"; //(__NSCFConstantString *) $0 = 0x000dc054 @"luo1" NSString *hehe = [NSStringstringWithFormat:@"luo2"]; //(__NSCFString *) $1 = 0x7904a370 @"luo2" NSString *xixi = [[NSString alloc] initWithFormat:@"luo3"]; //(__NSCFString *) $2 = 0x7904a140 @"luo3"
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
iOS使用UICountingLabel實(shí)現(xiàn)數(shù)字變化的動(dòng)畫效果
本文主要介紹了iOS使用UICountingLabel實(shí)現(xiàn)數(shù)字變化動(dòng)畫效果的方法,具有一定的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來(lái)看下吧2016-12-12
iOS微信瀏覽器回退不刷新實(shí)例(監(jiān)聽瀏覽器回退事件)
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇iOS微信瀏覽器回退不刷新實(shí)例(監(jiān)聽瀏覽器回退事件)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來(lái)看看吧2017-05-05
IOS property屬性詳細(xì)介紹使用注意事項(xiàng)
這篇文章主要介紹了IOS property屬性詳細(xì)介紹使用注意事項(xiàng)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-02-02
iOS布局渲染之UIView方法的調(diào)用時(shí)機(jī)詳解
在你剛開始開發(fā) iOS 應(yīng)用時(shí),最難避免或者是調(diào)試的就是和布局相關(guān)的問題,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS布局渲染之UIView方法調(diào)用時(shí)機(jī)的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2018-07-07
實(shí)例解析iOS開發(fā)中系統(tǒng)音效以及自定義音效的應(yīng)用
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中系統(tǒng)音效以及自定義音效的應(yīng)用,代碼基于傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下2015-10-10
IOS 出現(xiàn)問題POST網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)code:500的解決方法
這篇文章主要介紹了IOS 出現(xiàn)問題POST網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求狀態(tài)code:500的解決方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-02-02

