javascript設(shè)計模式之單體模式學(xué)習(xí)筆記
單體模式提供了一種將代碼組織為一個邏輯單元的手段,這個邏輯單元中的代碼可以通過單一變量進(jìn)行訪問。
單體模式的優(yōu)點(diǎn)是:
- 可以用來劃分命名空間,減少全局變量的數(shù)量。
- 使用單體模式可以使代碼組織的更為一致,使代碼容易閱讀和維護(hù)。
- 可以被實(shí)例化,且實(shí)例化一次。
什么是單體模式?單體模式是一個用來劃分命名空間并將一批屬性和方法組織在一起的對象,如果它可以被實(shí)例化,那么它只能被實(shí)例化一次。
但是并非所有的對象字面量都是單體,比如說模擬數(shù)組或容納數(shù)據(jù)的話,那么它就不是單體,但是如果是組織一批相關(guān)的屬性和方法在一起的話,那么它有可能是單體模式,所以這需要看開發(fā)者編寫代碼的意圖;
下面我們來看看定義一個對象字面量(結(jié)構(gòu)類似于單體模式)的基本結(jié)構(gòu)如下:
// 對象字面量
var Singleton = {
attr1: 1,
attr2: 2,
method1: function(){
return this.attr1;
},
method2: function(){
return this.attr2;
}
};
如上面只是簡單的字面量結(jié)構(gòu),上面的所有成員變量都是通過Singleton來訪問的,但是它并不是單體模式;因?yàn)閱误w模式還有一個更重要的特點(diǎn),就是可以僅被實(shí)例化一次,上面的只是不能被實(shí)例化的一個類,因此不是單體模式;對象字面量是用來創(chuàng)建單體模式的方法之一;
使用單體模式的結(jié)構(gòu)如下demo
我們明白的是單體模式如果有實(shí)例化的話,那么只實(shí)例化一次,要實(shí)現(xiàn)一個單體模式的話,我們無非就是使用一個變量來標(biāo)識該類是否被實(shí)例化,如果未被實(shí)例化的話,那么我們可以實(shí)例化一次,否則的話,直接返回已經(jīng)被實(shí)例化的對象。
如下代碼是單體模式的基本結(jié)構(gòu):
// 單體模式
var Singleton = function(name){
this.name = name;
this.instance = null;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
// 獲取實(shí)例對象
function getInstance(name) {
if(!this.instance) {
this.instance = new Singleton(name);
}
return this.instance;
}
// 測試單體模式的實(shí)例
var a = getInstance("aa");
var b = getInstance("bb");
// 因?yàn)閱误w模式是只實(shí)例化一次,所以下面的實(shí)例是相等的 console.log(a === b); // true
由于單體模式只實(shí)例化一次,因此第一次調(diào)用,返回的是a實(shí)例對象,當(dāng)我們繼續(xù)調(diào)用的時候,b的實(shí)例就是a的實(shí)例,因此下面都是打印的是aa;
console.log(a.getName());// aa console.log(b.getName());// aa
上面的封裝單體模式也可以改成如下結(jié)構(gòu)寫法:
// 單體模式
var Singleton = function(name){
this.name = name;
};
Singleton.prototype.getName = function(){
return this.name;
}
// 獲取實(shí)例對象
var getInstance = (function() {
var instance = null;
return function(name) {
if(!instance) {
instance = new Singleton(name);
}
return instance;
}
})();
// 測試單體模式的實(shí)例
var a = getInstance("aa");
var b = getInstance("bb");
// 因?yàn)閱误w模式是只實(shí)例化一次,所以下面的實(shí)例是相等的
console.log(a === b); // true
console.log(a.getName());// aa
console.log(b.getName());// aa
理解使用代理實(shí)現(xiàn)單列模式的好處
比如我現(xiàn)在頁面上需要創(chuàng)建一個div的元素,那么我們肯定需要有一個創(chuàng)建div的函數(shù),而現(xiàn)在我只需要這個函數(shù)只負(fù)責(zé)創(chuàng)建div元素,其他的它不想管,也就是想實(shí)現(xiàn)單一職責(zé)原則,就好比淘寶的kissy一樣,一開始的時候他們定義kissy只做一件事,并且把這件事做好,具體的單體模式中的實(shí)例化類的事情交給代理函數(shù)去處理,這樣做的好處是具體的業(yè)務(wù)邏輯分開了,代理只管代理的業(yè)務(wù)邏輯,在這里代理的作用是實(shí)例化對象,并且只實(shí)例化一次; 創(chuàng)建div代碼只管創(chuàng)建div,其他的不管;如下代碼:
// 單體模式
var CreateDiv = function(html) {
this.html = html;
this.init();
}
CreateDiv.prototype.init = function(){
var div = document.createElement("div");
div.innerHTML = this.html;
document.body.appendChild(div);
};
// 代理實(shí)現(xiàn)單體模式
var ProxyMode = (function(){
var instance;
return function(html) {
if(!instance) {
instance = new CreateDiv("我來測試下");
}
return instance;
}
})();
var a = new ProxyMode("aaa");
var b = new ProxyMode("bbb");
console.log(a===b);// true
理解使用單體模式來實(shí)現(xiàn)彈窗的基本原理
下面我們繼續(xù)來使用單體模式來實(shí)現(xiàn)一個彈窗的demo;我們先不討論使用單體模式來實(shí)現(xiàn),我們想下我們平時是怎么編寫代碼來實(shí)現(xiàn)彈窗效果的; 比如我們有一個彈窗,默認(rèn)的情況下肯定是隱藏的,當(dāng)我點(diǎn)擊的時候,它需要顯示出來;如下編寫代碼:
// 實(shí)現(xiàn)彈窗
var createWindow = function(){
var div = document.createElement("div");
div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容";
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild('div');
return div;
};
document.getElementById("Id").onclick = function(){
// 點(diǎn)擊后先創(chuàng)建一個div元素
var win = createWindow();
win.style.display = "block";
}
如上的代碼;大家可以看看,有明顯的缺點(diǎn),比如我點(diǎn)擊一個元素需要創(chuàng)建一個div,我點(diǎn)擊第二個元素又會創(chuàng)建一次div,我們頻繁的點(diǎn)擊某某元素,他們會頻繁的創(chuàng)建div的元素,雖然當(dāng)我們點(diǎn)擊關(guān)閉的時候可以移除彈出代碼,但是呢我們頻繁的創(chuàng)建和刪除并不好,特別對于性能會有很大的影響,對DOM頻繁的操作會引起重繪等,從而影響性能;因此這是非常不好的習(xí)慣;我們現(xiàn)在可以使用單體模式來實(shí)現(xiàn)彈窗效果,我們只實(shí)例化一次就可以了;如下代碼:
// 實(shí)現(xiàn)單體模式彈窗
var createWindow = (function(){
var div;
return function(){
if(!div) {
div = document.createElement("div");
div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容";
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
}
return div;
}
})();
document.getElementById("Id").onclick = function(){
// 點(diǎn)擊后先創(chuàng)建一個div元素
var win = createWindow();
win.style.display = "block";
}
理解編寫通用的單體模式
上面的彈窗的代碼雖然完成了使用單體模式創(chuàng)建彈窗效果,但是代碼并不通用,比如上面是完成彈窗的代碼,假如我們以后需要在頁面中一個iframe呢?我們是不是需要重新寫一套創(chuàng)建iframe的代碼呢?比如如下創(chuàng)建iframe:
var createIframe = (function(){
var iframe;
return function(){
if(!iframe) {
iframe = document.createElement("iframe");
iframe.style.display = 'none';
document.body.appendChild(iframe);
}
return iframe;
};
})();
我們看到如上代碼,創(chuàng)建div的代碼和創(chuàng)建iframe代碼很類似,我們現(xiàn)在可以考慮把通用的代碼分離出來,使代碼變成完全抽象,我們現(xiàn)在可以編寫一套代碼封裝在getInstance函數(shù)內(nèi),如下代碼:
var getInstance = function(fn) {
var result;
return function(){
return result || (result = fn.call(this,arguments));
}
};
如上代碼:我們使用一個參數(shù)fn傳遞進(jìn)去,如果有result這個實(shí)例的話,直接返回,否則的話,當(dāng)前的getInstance函數(shù)調(diào)用fn這個函數(shù),是this指針指向與這個fn這個函數(shù);之后返回被保存在result里面;現(xiàn)在我們可以傳遞一個函數(shù)進(jìn)去,不管他是創(chuàng)建div也好,還是創(chuàng)建iframe也好,總之如果是這種的話,都可以使用getInstance來獲取他們的實(shí)例對象;
如下測試創(chuàng)建iframe和創(chuàng)建div的代碼如下:
// 創(chuàng)建div
var createWindow = function(){
var div = document.createElement("div");
div.innerHTML = "我是彈窗內(nèi)容";
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild(div);
return div;
};
// 創(chuàng)建iframe
var createIframe = function(){
var iframe = document.createElement("iframe");
document.body.appendChild(iframe);
return iframe;
};
// 獲取實(shí)例的封裝代碼
var getInstance = function(fn) {
var result;
return function(){
return result || (result = fn.call(this,arguments));
}
};
// 測試創(chuàng)建div
var createSingleDiv = getInstance(createWindow);
document.getElementById("Id").onclick = function(){
var win = createSingleDiv();
win.style.display = "block";
};
// 測試創(chuàng)建iframe
var createSingleIframe = getInstance(createIframe);
document.getElementById("Id").onclick = function(){
var win = createSingleIframe();
win.src = "http://www.jb51.com";
};
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- 輕松掌握J(rèn)avaScript中介者模式
- 學(xué)習(xí)JavaScript設(shè)計模式之中介者模式
- 深入理解JavaScript系列(36):設(shè)計模式之中介者模式詳解
- javascript設(shè)計模式之中介者模式Mediator
- Javascript 模式實(shí)例 中介者模式
- Javascript 中介者模式實(shí)例
- javascript設(shè)計模式之模塊模式學(xué)習(xí)筆記
- javascript設(shè)計模式之策略模式學(xué)習(xí)筆記
- Javascript設(shè)計模式之裝飾者模式詳解篇
- javascript設(shè)計模式之中介者模式學(xué)習(xí)筆記
相關(guān)文章
需靈活掌握的Bootstrap預(yù)定義排版類 你精通嗎?
Bootstrap預(yù)定義排版類,做web前端開發(fā)的你精通嗎?bootstrap前端框架到底為我們預(yù)定義了那些排版的類呢?感興趣的小伙伴們可以參考一下2016-06-06
使用javascript實(shí)現(xiàn)一個在線RGB顏色轉(zhuǎn)換器
目前已經(jīng)有很多網(wǎng)頁版在線小工具,之前很多窗體化的工具也逐漸網(wǎng)頁化,比如:PS畫圖軟件,也都能直接網(wǎng)頁化進(jìn)行設(shè)計,由于自己實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)常會用到顏色轉(zhuǎn)換,所以直接自己開發(fā)個簡單版的在線顏色轉(zhuǎn)換小工具,需要的朋友可以參考下2024-01-01
js網(wǎng)頁側(cè)邊隨頁面滾動廣告效果實(shí)現(xiàn)
其實(shí)這個效果不是什么難實(shí)現(xiàn)的效果,關(guān)鍵注意幾個地方就可以了2011-04-04
javascript支持firefox,ie7頁面布局拖拽效果代碼
javascript 拖拽 頁面拖拽 拖拽效果的頁面 超級拖拽 javascript支持firefox,ie7頁面布局拖拽效果代碼 鼠標(biāo)拖拽2007-12-12
最精簡的JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖動效果的方法
這篇文章主要介紹了最精簡的JavaScript實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)拖動效果的方法,可實(shí)現(xiàn)javascript控制鼠標(biāo)拖動div層效果的方法,需要的朋友可以參考下2015-05-05
js實(shí)現(xiàn)圖片區(qū)域可點(diǎn)擊大小隨意改變(適用移動端)代碼實(shí)例
這篇文章主要介紹了js實(shí)現(xiàn)圖片區(qū)域可點(diǎn)擊大小隨意改變(適用移動端)代碼實(shí)例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友可以參考下2019-09-09
Javascript中判斷一個值是否為undefined的方法詳解
這篇文章給大家詳細(xì)介紹了在Javascript中如何判斷一個值是否為undefined,對大家的日常工作和學(xué)習(xí)很有幫助,下面來一起看看吧。2016-09-09

