iOS實(shí)現(xiàn)錄音轉(zhuǎn)碼MP3及轉(zhuǎn)碼BASE64上傳示例
iOS 錄音轉(zhuǎn)碼MP3及轉(zhuǎn)碼BASE64上傳
一,開始錄音
NSLog(@"開始錄音");
[self startRecord];
- (void)startRecord
{
//刪除上次生成的文件,保留最新文件
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if ([NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3"]) {
[fileManager removeItemAtPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3"] error:nil];
}
if ([NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"selfRecord.wav"]) {
[fileManager removeItemAtPath:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"selfRecord.wav"] error:nil];
}
//開始錄音
//錄音設(shè)置
NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc] init];
//設(shè)置錄音格式 AVFormatIDKey==kAudioFormatLinearPCM
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatLinearPCM] forKey:AVFormatIDKey];
//設(shè)置錄音采樣率(Hz) 如:AVSampleRateKey==8000/44100/96000(影響音頻的質(zhì)量), 采樣率必須要設(shè)為11025才能使轉(zhuǎn)化成mp3格式后不會(huì)失真
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:11025.0] forKey:AVSampleRateKey];
//錄音通道數(shù) 1 或 2 ,要轉(zhuǎn)換成mp3格式必須為雙通道
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:2] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
//線性采樣位數(shù) 8、16、24、32
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
//錄音的質(zhì)量
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityHigh] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
//存儲(chǔ)錄音文件
recordUrl = [NSURL URLWithString:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"selfRecord.wav"]];
//初始化
audioRecorder = [[AVAudioRecorder alloc] initWithURL:recordUrl settings:recordSetting error:nil];
//開啟音量檢測
audioRecorder.meteringEnabled = YES;
audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];//得到AVAudioSession單例對(duì)象
if (![audioRecorder isRecording]) {
[audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];//設(shè)置類別,表示該應(yīng)用同時(shí)支持播放和錄音
[audioSession setActive:YES error:nil];//啟動(dòng)音頻會(huì)話管理,此時(shí)會(huì)阻斷后臺(tái)音樂的播放.
[audioRecorder prepareToRecord];
[audioRecorder peakPowerForChannel:0.0];
[audioRecorder record];
}
}
二,停止錄音
[self endRecord];
- (void)endRecord
{
[audioRecorder stop]; //錄音停止
[audioSession setActive:NO error:nil]; //一定要在錄音停止以后再關(guān)閉音頻會(huì)話管理(否則會(huì)報(bào)錯(cuò)),此時(shí)會(huì)延續(xù)后臺(tái)音樂播放
}
三,轉(zhuǎn)碼成MP3
- (void)transformCAFToMP3 {
mp3FilePath = [NSURL URLWithString:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3"]];
@try {
int read, write;
FILE *pcm = fopen([[recordUrl absoluteString] cStringUsingEncoding:1], "rb"); //source 被轉(zhuǎn)換的音頻文件位置
fseek(pcm, 4*1024, SEEK_CUR); //skip file header
FILE *mp3 = fopen([[mp3FilePath absoluteString] cStringUsingEncoding:1], "wb"); //output 輸出生成的Mp3文件位置
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 11025.0);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_init_params(lame);
do {
read = (int)fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0)
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
else
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
} while (read != 0);
lame_close(lame);
fclose(mp3);
fclose(pcm);
}
@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"%@",[exception description]);
}
@finally {
NSLog(@"MP3生成成功");
base64Str = [self mp3ToBASE64];
}
}
四,上傳需要轉(zhuǎn)碼BASE64
- (NSString *)mp3ToBASE64{
NSData *mp3Data = [NSData dataWithContentsOfFile:[NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3"]];
NSString *_encodedImageStr = [mp3Data base64Encoding];
NSLog(@"===Encoded image:\n%@", _encodedImageStr);
return _encodedImageStr;
}
備注:其中可以直接生成的.caf .wav 有壓縮的MP3需要轉(zhuǎn)格式,不能直接錄音生成
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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