Java 對(duì)象序列化 NIO NIO2詳細(xì)介紹及解析
Java 對(duì)象序列化 NIO NIO2詳細(xì)介紹及解析
概要:
對(duì)象序列化
對(duì)象序列化機(jī)制允許把內(nèi)存中的Java對(duì)象轉(zhuǎn)換成與平臺(tái)無(wú)關(guān)的二進(jìn)制流,從而可以保存到磁盤或者進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸,其它程序獲得這個(gè)二進(jìn)制流后可以將其恢復(fù)成原來(lái)的Java對(duì)象。 序列化機(jī)制可以使對(duì)象可以脫離程序的運(yùn)行而對(duì)立存在
序列化的含義和意義
序列化
序列化機(jī)制可以使對(duì)象可以脫離程序的運(yùn)行而對(duì)立存在
序列化(Serialize)指將一個(gè)java對(duì)象寫入IO流中,與此對(duì)應(yīng)的是,對(duì)象的反序列化(Deserialize)則指從IO流中恢復(fù)該java對(duì)象
如果需要讓某個(gè)對(duì)象可以支持序列化機(jī)制,必須讓它的類是可序列化(serializable),為了讓某個(gè)類可序列化的,必須實(shí)現(xiàn)如下兩個(gè)接口之一:
- Serializable:標(biāo)記接口,實(shí)現(xiàn)該接口無(wú)須實(shí)現(xiàn)任何方法,只是表明該類的實(shí)例是可序列化的
- Externalizable
所有在網(wǎng)絡(luò)上傳輸?shù)膶?duì)象都應(yīng)該是可序列化的,否則將會(huì)出現(xiàn)異常;所有需要保存到磁盤里的對(duì)象的類都必須可序列化;程序創(chuàng)建的每個(gè)JavaBean類都實(shí)現(xiàn)Serializable;
使用對(duì)象流實(shí)現(xiàn)序列化
實(shí)現(xiàn)Serializable實(shí)現(xiàn)序列化的類,程序可以通過(guò)如下兩個(gè)步驟來(lái)序列化該對(duì)象:
1.創(chuàng)建一個(gè)ObjectOutputStream,這個(gè)輸出流是一個(gè)處理流,所以必須建立在其他節(jié)點(diǎn)流的基礎(chǔ)之上
// 創(chuàng)建個(gè)ObjectOutputStream輸出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.txt"));
2.調(diào)用ObjectOutputStream對(duì)象的writeObject方法輸出可序列化對(duì)象
// 將一個(gè)Person對(duì)象輸出到輸出流中 oos.writeObject(per);
定義一個(gè)NbaPlayer類,實(shí)現(xiàn)Serializable接口,該接口標(biāo)識(shí)該類的對(duì)象是可序列化的
public class NbaPlayer implements java.io.Serializable
{
private String name;
private int number;
// 注意此處沒(méi)有提供無(wú)參數(shù)的構(gòu)造器!
public NbaPlayer(String name, int number)
{
System.out.println("有參數(shù)的構(gòu)造器");
this.name = name;
this.number = number;
}
// name的setter和getter方法
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public String getName()
{
return this.name;
}
// number的setter和getter方法
public void setNumber(int number)
{
this.number = number;
}
public int getNumber()
{
return this.number;
}
}
使用ObjectOutputStream將一個(gè)NbaPlayer對(duì)象寫入磁盤文件
import java.io.*;
public class WriteObject
{
public static void main(String[] args)
{
try(
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectOutputStream輸出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream("object.txt")))
{
NbaPlayer player = new NbaPlayer("維斯布魯克", 0);
// 將player對(duì)象寫入輸出流
oos.writeObject(player);
}
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
反序列化
從二進(jìn)制流中恢復(fù)Java對(duì)象,則需要使用反序列化,程序可以通過(guò)如下兩個(gè)步驟來(lái)序列化該對(duì)象:
1.創(chuàng)建一個(gè)ObjectInputStream輸入流,這個(gè)輸入流是一個(gè)處理流,所以必須建立在其他節(jié)點(diǎn)流的基礎(chǔ)之上
// 創(chuàng)建個(gè)ObjectInputStream輸出流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.txt"));
2.調(diào)用ObjectInputStream對(duì)象的readObject()方法讀取流中的對(duì)象,該方法返回一個(gè)Object類型的Java對(duì)象,可進(jìn)行強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換成其真實(shí)的類型
// 從輸入流中讀取一個(gè)Java對(duì)象,并將其強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為Person類 Person p = (Person)ois.readObject();
從object.txt文件中讀取NbaPlayer對(duì)象的步驟
import java.io.*;
public class ReadObject
{
public static void main(String[] args)
{
try(
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectInputStream輸入流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("object.txt")))
{
// 從輸入流中讀取一個(gè)Java對(duì)象,并將其強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換為NbaPlayer類
NbaPlayer player = (NbaPlayer)ois.readObject();
System.out.println("名字為:" + player.getName()
+ "\n號(hào)碼為:" + player.getNumber());
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
反序列化讀取的僅僅是Java對(duì)象的數(shù)據(jù),而不是Java類,因此采用反序列化恢復(fù)Java對(duì)象時(shí),必須提供Java對(duì)象所屬的class文件,否則會(huì)引發(fā)ClassNotFoundException異常;反序列化機(jī)制無(wú)須通過(guò)構(gòu)造器來(lái)初始化Java對(duì)象
如果使用序列化機(jī)制向文件中寫入了多個(gè)Java對(duì)象,使用反序列化機(jī)制恢復(fù)對(duì)象必須按照實(shí)際寫入的順序讀取。當(dāng)一個(gè)可序列化類有多個(gè)父類時(shí)(包括直接父類和間接父類),這些父類要么有無(wú)參的構(gòu)造器,要么也是可序列化的—否則反序列化將拋出InvalidClassException異常。如果父類是不可序列化的,只是帶有無(wú)參數(shù)的構(gòu)造器,則該父類定義的Field值不會(huì)被序列化到二進(jìn)制流中
對(duì)象引用的序列化
如果某個(gè)類的Field類型不是基本類型或者String類型,而是另一個(gè)引用類型,那么這個(gè)引用類型必須是可序列化的,否則有用該類型的Field的類也是不可序列化的
public class AllStar implements java.io.Serializable
{
private String name;
private NbaPlayer player;
public AllStar(String name, NbaPlayer player)
{
this.name = name;
this.player = player;
}
// 此處省略了name和player的setter和getter方法
// name的setter和getter方法
public String getName()
{
return this.name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
// player的setter和getter方法
public NbaPlayer getPlayer()
{
return player;
}
public void setPlayer(NbaPlayer player)
{
this.player = player;
}
}
Java特殊的序列化算法
- 所有保存到磁盤中的對(duì)象都有一個(gè)序列化編號(hào)
- 當(dāng)程序試圖序列化一個(gè)對(duì)象時(shí),程序?qū)⑾葯z查該對(duì)象是否已經(jīng)被序列化過(guò),只有該對(duì)象從未(在本次虛擬中機(jī))被序列化過(guò),系統(tǒng)才會(huì)將該對(duì)象轉(zhuǎn)換成字節(jié)序列并輸出
- 如果某個(gè)對(duì)象已經(jīng)序列化過(guò),程序?qū)⒅皇侵苯虞敵鲆粋€(gè)序列化編號(hào),而不是再次重新序列化該對(duì)象
import java.io.*;
public class WriteAllStar
{
public static void main(String[] args)
{
try(
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectOutputStream輸出流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream("allStar.txt")))
{
NbaPlayer player = new NbaPlayer("詹姆斯哈登", 13);
AllStar allStar1 = new AllStar("西部全明星", player);
AllStar allStar2 = new AllStar("首發(fā)后衛(wèi)", player);
// 依次將四個(gè)對(duì)象寫入輸出流
oos.writeObject(allStar1);
oos.writeObject(allStar2);
oos.writeObject(player);
oos.writeObject(allStar2);
}
catch (IOException ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
4個(gè)寫入輸出流的對(duì)象,實(shí)際上只序列化了3個(gè),而且序列的兩個(gè)AllStar對(duì)象的player引用實(shí)際是同一個(gè)NbaPlayer對(duì)象。以下程序讀取序列化文件中的對(duì)象
import java.io.*;
public class ReadAllStar
{
public static void main(String[] args)
{
try(
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectInputStream輸出流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("allStar.txt")))
{
// 依次讀取ObjectInputStream輸入流中的四個(gè)對(duì)象
AllStar star1 = (AllStar)ois.readObject();
AllStar star2 = (AllStar)ois.readObject();
NbaPlayer player = (NbaPlayer)ois.readObject();
AllStar star3 = (AllStar)ois.readObject();
// 輸出true
System.out.println("star1的player引用和player是否相同:"
+ (star1.getPlayer() == player));
// 輸出true
System.out.println("star2的player引用和player是否相同:"
+ (star2.getPlayer() == player));
// 輸出true
System.out.println("star2和star3是否是同一個(gè)對(duì)象:"
+ (star2 == star3));
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
如果多次序列化同一個(gè)可變Java對(duì)象時(shí),只有第一次序列化時(shí)才會(huì)把該Java對(duì)象轉(zhuǎn)換成字節(jié)序列并輸出
當(dāng)使用Java序列化機(jī)制序列化可變對(duì)象時(shí),只有第一次調(diào)用WriteObject()方法來(lái)輸出對(duì)象時(shí)才會(huì)將對(duì)象轉(zhuǎn)換成字節(jié)序列,并寫入到ObjectOutputStream;即使在后面程序中,該對(duì)象的實(shí)例變量發(fā)生了改變,再次調(diào)用WriteObject()方法輸出該對(duì)象時(shí),改變后的實(shí)例變量也不會(huì)被輸出
import java.io.*;
public class SerializeMutable
{
public static void main(String[] args)
{
try(
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectOutputStream輸入流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(
new FileOutputStream("mutable.txt"));
// 創(chuàng)建一個(gè)ObjectInputStream輸入流
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(
new FileInputStream("mutable.txt")))
{
NbaPlayer player = new NbaPlayer("斯蒂芬?guī)炖?, 30);
// 系統(tǒng)會(huì)player對(duì)象轉(zhuǎn)換字節(jié)序列并輸出
oos.writeObject(player);
// 改變per對(duì)象的name實(shí)例變量
player.setName("塞斯庫(kù)里");
// 系統(tǒng)只是輸出序列化編號(hào),所以改變后的name不會(huì)被序列化
oos.writeObject(player);
NbaPlayer player1 = (NbaPlayer)ois.readObject(); //①
NbaPlayer player2 = (NbaPlayer)ois.readObject(); //②
// 下面輸出true,即反序列化后player1等于player2
System.out.println(player1 == player2);
// 下面依然看到輸出"斯蒂芬?guī)炖?,即改變后的實(shí)例變量沒(méi)有被序列化
System.out.println(player2.getName());
}
catch (Exception ex)
{
ex.printStackTrace();
}
}
}
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