Android實現(xiàn)底部支付彈窗效果
Android底部支付彈窗實現(xiàn)的效果:

實現(xiàn)的思路:
1.通過繼承PopupWindow自定義View來達(dá)到彈窗的彈出效果;
2.通過回調(diào)將輸入的密碼由彈窗傳入到主界面中;
2.恩,這就夠了——>有些注意點在代碼中備注;
自定義View的代碼:
public class BottomDialogView extends PopupWindow {
private View dialogView;
private EditText payPassEt;
private Button cancelBtn, confirmBtn;
private ImageView backDialogIv;
public BottomDialogView(Activity context, final BottomDialogOnclickListener bottomDialogOnclickListener) {
super(context);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
dialogView = inflater.inflate(R.layout.dialog, null);
backDialogIv = (ImageView) dialogView.findViewById(R.id.backDialogIv);
payPassEt = (EditText) dialogView.findViewById(R.id.payPassEt);
cancelBtn = (Button) dialogView.findViewById(R.id.cancelBtn);
confirmBtn = (Button) dialogView.findViewById(R.id.confirmBtn);
backDialogIv.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
dismiss();
}
});
cancelBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
dismiss();
}
});
confirmBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
bottomDialogOnclickListener.onPositiveClick(payPassEt.getText().toString().trim(), BottomDialogView.this);
}
});
this.setContentView(dialogView);
this.setWidth(LayoutParams.MATCH_PARENT);
this.setHeight(LayoutParams.MATCH_PARENT);
this.setFocusable(true);
this.setAnimationStyle(R.style.DialogShowStyle); //設(shè)置彈出窗體動畫效果
ColorDrawable dw = new ColorDrawable(0xb0000000);
this.setBackgroundDrawable(dw);
dialogView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int height = dialogView.findViewById(R.id.pop_layout).getTop();
int y = (int) event.getY();
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (y < height) { //添加OnTouchListener監(jiān)聽判斷獲取觸屏位置如果在選擇框外面則銷毀彈出框
// dismiss();
}
}
return true;
}
});
}
}
分析:其實很簡單,無法就是通過加載布局將布局裝載至自定義的View中。bottomDialogOnclickListener 是自定義的回調(diào)接口,無法就是將值傳遞至主界面中。
主界面代碼:
public class ShowBottomDialogAct extends AppCompatActivity {
private Button showBtn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_show_bottom_dialog);
showBtn = (Button) findViewById(R.id.showBtn);
showBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
showDialog();
}
});
}
private void showDialog() {
DialogUtil.showBottomDialog(ShowBottomDialogAct.this, R.id.activity_show_bottom_dialog, new BottomDialogOnclickListener() {
@Override
public void onPositiveClick(String contentStr, BottomDialogView dialogView) {
dialogView.dismiss();
}
});
}
}
分析:可以看到,主界面的代碼異常簡單,主要是通過自定義一個幫助類來進(jìn)行彈窗的顯示——>因為彈窗很可能在多個界面使用,所以這種寫法個人還是比較喜歡的。另外通過回調(diào)將彈窗對象給傳輸出來,以便在使用的時候根據(jù)網(wǎng)絡(luò)請求的具體情況來控制彈窗的顯示與取消。
幫助類的代碼:
public static void showBottomDialog(Activity activity , int dialogLayoutId , BottomDialogOnclickListener bottomDialogOnclickListener){
BottomDialogView bottomDialogView = new BottomDialogView(activity, bottomDialogOnclickListener);
bottomDialogView.showAtLocation(activity.findViewById(dialogLayoutId), Gravity.BOTTOM | Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0); //設(shè)置窗口顯示在parent布局的位置并顯示
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) activity.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);//自動打開軟鍵盤
imm.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);
}
分析:兩點——>1.負(fù)載布局文件;2.控制軟鍵盤顯示與關(guān)閉;
另外一個很重要的點,花了不少時間才去發(fā)現(xiàn):彈窗彈起的時候,軟鍵盤一般是會覆蓋一部分輸入框的,這是非常不好看的。之所以demo中沒有出現(xiàn)這種情況,是通過了特殊的處理——>將整個彈窗布局外包一層ScrollView,這樣方便軟鍵盤彈起找到輸入框焦點時會將整個布局往上頂。但,這還不夠,一定要在ScrollView中設(shè)置一個屬性:
android:fillViewport="true"
最后,GitHub地址>>https://github.com/ganshenml/BottomDialogApp
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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