詳解iOS中按鈕點(diǎn)擊事件處理方式
寫在前面
在iOS開發(fā)中,時(shí)常會(huì)用到按鈕,通過按鈕的點(diǎn)擊來完成界面的跳轉(zhuǎn)等功能。按鈕事件的實(shí)現(xiàn)方式有多種,其中較為常用的是目標(biāo)-動(dòng)作對(duì)模式。但這種方式使得view與controller之間的耦合程度較高,不推薦使用;
另一種方式是代理方式,按鈕的事件在view中綁定,controller作為view的代理實(shí)現(xiàn)代理方法。
目標(biāo)-動(dòng)作對(duì)實(shí)現(xiàn)方式
具體來說,假設(shè)我們有一個(gè)包含一個(gè)Button的veiw,view將Button放在頭文件中,以便外部訪問。然后controller將view作為自己的view,在viewcontroller中實(shí)現(xiàn)按鈕的點(diǎn)擊事件。文字描述起來好像不夠直觀,直接上代碼
1、MyView.h
包含一個(gè)可被外部訪問的按鈕的view
@interface MyView : UIView @property (strong, nonatomic) UIButton *myBtn; @end
2、MyView.m
#import "MyView.h"
@implementation MyView
//view的初始化方法
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{ //初始化按鈕
_myBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 100, 100, 50)];
_myBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
//將按鈕添加到自身
[self addSubview:_myBtn];
}
return self;
}
@end
3、MyViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h> @interface MyViewController : UIViewController @end
4、MyViewController.m
添加MyView作為自身view
#import "MyViewController.h"
#import "MyView.h"
@interface MyViewController ()
@property (strong, nonatomic) MyView *myview;
@end
@implementation MyViewController
- (void)loadView
{
MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds] ];
self.view = myView;
self.myview = myView;
//在controller中設(shè)置按鈕的目標(biāo)-動(dòng)作,其中目標(biāo)是self,也就是控制器自身,動(dòng)作是用目標(biāo)提供的BtnClick:方法,
[self.myview.myBtn addTarget:self
action:@selector(BtnClick:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
//MyView中的按鈕的事件
- (void)BtnClick:(UIButton *)btn
{
NSLog(@"Method in controller.");
NSLog(@"Button clicked.");
}
5、 AppDelegate.m
#import "AppDelegate.h"
#import "MyViewController.h"
@interface AppDelegate ()
@end
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
self.window = [ [UIWindow alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds ] ];
MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = myVC;
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
6、運(yùn)行結(jié)果
界面:
輸出:
7、小結(jié)
這種將view中的屬性暴露在頭文件中的方式在一定程度上破壞了封裝性。因?yàn)橐坏傩员┞对陬^文件中,外部任何包含該view的類可能在不知情的情況下修改了屬性,這不符合代碼高內(nèi)聚、低耦合的開發(fā)要求,因此不推薦這種編寫按鈕事件的方式。
代理監(jiān)聽按鈕事件
使用代理監(jiān)聽按鈕事件的思路是:不暴露view中的按鈕,而是為按鈕創(chuàng)建一個(gè)代理,在view頭文件中聲明一個(gè)代理,然后讓controller成為view的代理,并實(shí)現(xiàn)代理方法,在view中回調(diào)controller中的回調(diào)方法,從而實(shí)現(xiàn)按鈕事件。具體代碼如下:
1、MyView.h -- 不再將按鈕暴露在頭文件中
在頭文件中聲明一個(gè)協(xié)議,協(xié)議也可以寫在單獨(dú)的文件中,然后通過import導(dǎo)入。
#import <UIKit/UIKit.h> //自定義的按鈕協(xié)議,該協(xié)議實(shí)現(xiàn)了<NSObject>協(xié)議,協(xié)議的名稱自定,不過不要和Apple的協(xié)議重名 @protocol myBtnDelegate <NSObject> //協(xié)議中的方法,遵循該協(xié)議的類提供其具體的實(shí)現(xiàn),協(xié)議有@optional和@required兩個(gè)修飾符,默認(rèn)情況下是@required - (void) BtnClick:(UIButton *)btn; @end //MyView的接口 @interface MyView : UIView //聲明一個(gè)屬性,這個(gè)屬性用于指定誰來成為本類的代理,由于不能確定什么類型的對(duì)象會(huì)成為本類的代理,因此聲明為id類型 @property (weak, nonatomic) id<myBtnDelegate> delegate; @end
2、MyView.m
按鈕被封裝在.m文件中,同時(shí)在.m文件中提供一個(gè)本地方法,在本地方法中調(diào)用代理的代理方法
#import "MyView.h"
@interface MyView ()
//聲明在.m中的按鈕對(duì)外部不可見
@property (strong, nonatomic) UIButton *myBtn;
@end
@implementation MyView
//初始化
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self)
{
_myBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(140, 100, 100, 50)];
_myBtn.backgroundColor = [UIColor redColor];
//為按鈕設(shè)置目標(biāo)-動(dòng)作,其中目標(biāo)是self即包含該按鈕的view自身,動(dòng)作是有目標(biāo)(view)提供的myBtnClick:方法
[_myBtn addTarget:self
action:@selector(myBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addSubview:_myBtn];
}
return self;
}
//view中按鈕的事件
- (void)myBtnClick:(UIButton *)btn
{
NSLog(@"Method in view");
//在回調(diào)代理方法時(shí),首先判斷自身的代理是否實(shí)現(xiàn)了代理方法,否則會(huì)導(dǎo)致崩潰
//如果自身代理實(shí)現(xiàn)了代理方法,在該方法中回調(diào)代理實(shí)現(xiàn)的具體的代理方法
if ( [self.delegate respondsToSelector:@selector(BtnClick:)] )
{
[self.delegate BtnClick: btn];
}
else
{
NSLog(@"BtnClick: haven't found in delegate.");
}
}
@end
3、MyViewController.h
同上(目標(biāo)-動(dòng)作對(duì)實(shí)現(xiàn)方式)
4、MyViewController.m
#import "MyViewController.h"
#import "MyView.h"
//聲明該controller遵循 <myBtnDelegate>協(xié)議,因此需要實(shí)現(xiàn)協(xié)議中的方法
@interface MyViewController () <myBtnDelegate>
@end
@implementation MyViewController
- (void)loadView
{ //創(chuàng)建MyView類型的myView
MyView *myView = [[MyView alloc] initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds] ];
//將myView的代理設(shè)置為self,即當(dāng)前controller自身
myView.delegate = self;
//將controller的view指向myView
self.view = myView;
}
//該方法是代理中的方法,在controller中決定點(diǎn)擊myBtn按鈕后具體要做的事情,但controller并不能直接獲取到myBtn
- (void)BtnClick:(UIButton *)btn
{
NSLog(@"Method in controller.");
NSLog(@"Button clicked.");
}
5、AppDelegate
同上(目標(biāo)-動(dòng)作對(duì)實(shí)現(xiàn)方式)
6、運(yùn)行結(jié)果
界面同上
日志:
7、小結(jié)
從日志可以看出,使controller成為view的代理,實(shí)現(xiàn)按鈕的代理方法,與按鈕相關(guān)的方法的執(zhí)行順序?yàn)椋簐iew中按鈕的動(dòng)作方法->controller提供的按鈕代理方法。
事實(shí)上,在代理模式中,有三個(gè)角色存在:
- 協(xié)議:一般是方法列表,規(guī)定了代理雙方行為,在本例中 就是協(xié)議;
- 代理:遵循一定的協(xié)議的類,需要實(shí)現(xiàn)協(xié)議中的必須方法,完成委托方的功能,本例中MyViewController就是代理;
- 委托:擁有自己的代理,指定代理去完成功能,本例中的MyView就是委托。
代理模式用大白話說就是:委托方讓代理方代替自己執(zhí)行一定的動(dòng)作。
總結(jié)
iOS中,類不能多繼承,但協(xié)議是可以多繼承的。協(xié)議并不提供具體實(shí)現(xiàn)。協(xié)議一般是一系列方法的集合,(也可以有屬性,但這不是協(xié)議的主要使用場景),這有點(diǎn)像Java中的接口,繼承接口的類負(fù)責(zé)提供接口中方法的具體實(shí)現(xiàn)。
代理模式在iOS開發(fā)中使用的地方有很多,代理模式能夠?qū)崿F(xiàn)view和controller之間的解耦。拿本文中的例子來說,controller雖然可以操作view中按鈕點(diǎn)擊后的操作,但由于按鈕是作為view的私有屬性聲明在view的實(shí)現(xiàn)文件中的,因此controller并不知道view中有按鈕這個(gè)屬性的存在,因此無法從view外部去更改按鈕的各屬性,這就是view和controller之間解耦的體現(xiàn)。此外,由于按鈕事件是在view中綁定的,而不是在controller中綁定的,因此使用該view的類只需要實(shí)現(xiàn)相應(yīng)的代理方法就可以定制按鈕點(diǎn)擊后的事件了,這也更加方便了view的復(fù)用,體現(xiàn)了view與controller解耦合的優(yōu)勢。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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