利用HTML5+Socket.io實現(xiàn)搖一搖控制PC端歌曲切換
我比較喜歡聽音樂,特別是周末的時候,電腦開著百度隨心聽fm,隨機播放歌曲,躺在床上享受。但碰到了一個煩人的事情,想切掉不喜歡的曲子,還得起床去操作電腦換歌。于是思考能不能用手機控制電腦切換歌曲,經過一段事件的思考,絕對采用html5+socket.io來實現(xiàn)這個功能。首先我把該功能的實現(xiàn)拆分為以下幾個步驟:
1.移動端前端頁面+腳本邏輯實現(xiàn)
2.PC端前端頁面+腳本邏輯實現(xiàn)
3.后臺邏輯實現(xiàn)
4.加入socket.io實現(xiàn)長連接
5.實現(xiàn)移動端控制PC端邏輯
1、移動端頁面腳本的實現(xiàn)
html頁面編寫
仿造微信搖一搖的頁面,實現(xiàn)一個類似的界面,如下所示:

當我們搖手機的時候,會做一個動畫,中間的圖案一分為二,上半部向上運動然后回來,下半部亦同理,如下所示:

移動端界面
html代碼(shake.html):
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
<title>搖一搖切歌</title>
<link rel="stylesheet" href="shake.css">
</head>
<body>
<div class="wrap" id="wrap">
<div class="inner"></div>
<div class="above-hand hand" id="up"></div>
<div class="below-hand hand" id="bt"></div>
</div>
<div class="tip" id="tip">
</div>
<div style="display: none;">
<audio id="shaking" src="new_silent.mp3"></audio>
<audio id="found" src="new_silent.mp3"></audio>
</div>
<script type="text/javascript" src="socket.io.js"></script>
<script src="shake.js"></script>
</body>
</html>
樣式表(shake.css):
html,body{
width:100%;
height:100%;
background-color: #000;
margin:0;
overflow: hidden;
}
.wrap{
position: absolute;
left:50%; top:50%;
width:132px;
height: 132px;
-webkit-transform: translate(-50%,-50%);
transform: translate(-50%,-50%);
}
.hand{
position: absolute;
left:0;
width:100%;
height: 50%;
background: url(shake.png) no-repeat #000;
background-size: 132px 132px;
}
.above-hand{
top:0;
background-position: 0 0;
}
.below-hand{
bottom:0;
background-position: 0 -66px;
}
.inner{
position:absolute;
top:50%;
left:50%;
width: 50px;
height: 90px;
background: url(inner.png) no-repeat 0 0;
background-size: 50px 90px;
-webkit-transform: translate(-50%,-50%);
transform: translate(-50%,-50%);
}
.above-hand:after,.below-hand:before{
display: none;
content:'';
position:absolute;
left:-100vw;
width:200vw;
height: 2px;
background-color: #BABDC1;
}
.above-hand:after{ bottom:0; }
.below-hand:before{ top:0; }
.wrap.active .above-hand{
-webkit-animation: up 1.5s ease;
animation: up 1s ease;
}
.wrap.active .below-hand{
-webkit-animation: down 1.5s ease;
animation: down 1s ease;
}
.wrap.active .above-hand:after,.wrap.active .below-hand:before{ display: block; }
.tip{
position: absolute;
bottom: 30px; left: 10px;
color: #fff; font-family: '楷體';
text-align: center; right: 10px;
height: 32px; line-height: 32px;
background-color: rgba(255,255,255,.4);
border-radius: 3px;
}
.tip.active{
-webkit-animation: jump 1.5s linear;
animation: jump 1s linear;
}
腳本邏輯
接下來是移動端JS腳本邏輯的實現(xiàn),搖一搖的實現(xiàn)需借助html5新增的devicemotion事件,獲取設備在位置和方向上的改變速度的相關信息,該事件的基本使用如下:
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener('devicemotion',handler,!1);
}else{
alert('你的瀏覽器不支持搖一搖功能.');
}
devicemotion事件對象中有一個accelerationIncludingGravity屬性,該屬性包括:一個包含x、y 和z 屬性的對象,在考慮z 軸自然重力加速度的情況下,告訴你在每個方向上的加速度。該API的具體使用大家可以參考網上的資料,非常多,這里就不重復了。
搖一搖的具體邏輯如下:
function handler(e){
var current = e.accelerationIncludingGravity;
var currentTime;
var timeDifference;
var deltaX = 0;
var deltaY = 0;
var deltaZ = 0;
//記錄上一次設備在x,y,z方向上的加速度
if ((lastX === null) && (lastY === null) && (lastZ === null)) {
lastX = current.x;
lastY = current.y;
lastZ = current.z;
return;
}
//得到兩次移動各個方向上的加速度絕對差距
deltaX = Math.abs(lastX - current.x);
deltaY = Math.abs(lastY - current.y);
deltaZ = Math.abs(lastZ - current.z);
//當差距大于設定的閥值并且時間間隔大于指定閥值時,觸發(fā)搖一搖邏輯
if (((deltaX > threshold) && (deltaY > threshold)) || ((deltaX > threshold) && (deltaZ > threshold)) || ((deltaY > threshold) && (deltaZ > threshold))) {
currentTime = new Date();
timeDifference = currentTime.getTime() - lastTime.getTime();
if (timeDifference > timeout) {
dealShake();
lastTime = new Date();
}
}
lastX = current.x;
lastY = current.y;
lastZ = current.z;
}
由于搖一搖需要播放搖一搖的聲音以及切換歌曲成功后的聲音,但由于手機大部分是禁止音頻的自動播放,必須需要用戶真實點擊才能播放音頻。這里沒有徹底的解決辦法,只是換了一個思路,利用用戶隨時觸摸屏幕的習慣,對document進行touchstart事件監(jiān)聽。當用戶觸摸到屏幕時,先播放一個1S的無聲音頻,接著將touchstart事件移除,然后搖一搖的時候切換聲音源,播放搖一搖的聲音,這樣便可以達到類似的目的。代碼如下所示:
document.addEventListener('touchstart',autoplay,!1);
function autoplay(){
shaking.play();
found.play();
document.removeEventListener('touchstart',autoplay);
}
2、PC端前端頁面腳本邏輯實現(xiàn)
html文檔
PC端界面也是仿的網上的一個html5音樂播放器的界面,效果如下所示:

HTML(shake_pc.html)布局代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>隨心聽</title>
<meta name="referrer" content="never">
<link rel="stylesheet" href="reset2.0.css">
<link rel="stylesheet" href="shake_pc.css">
</head>
<body>
<!-- 控制背景圖效果 -->
<div class="bg" id="bg">
</div>
<div class="music-player">
<!-- 歌曲信息 -->
<div class="info">
<div class="song-name" id="songName"></div>
<div class="author" id="author">By <span></span></div>
<!-- 播放進度 -->
<div class="progress" id="progress"></div>
</div>
<!-- 歌曲控制 -->
<div class="controls">
<div class="time" id="time">00:00</div>
<div class="play-controls">
<a href="javascript:;" class="prev btn" id="prev">
</a><a href="javascript:;" class="play btn" id="play">
</a><a href="javascript:;" class="next btn" id="next"></a>
</div>
<div class="volume-bar">
<a href="javascript:;" class="vol-muted" id="muted">
</a><a href="javascript:;" class="vol-slider" id="volSilder">
<span class="vol-slider-inner" id="volInner"></span>
</a><a href="javascript:;" class="vol-max" id="volMax"></a>
</div>
</div>
<!-- 歌曲播放 -->
<audio id="audio" controls style="display: none;"></audio>
</div>
<script type="text/javascript" src="socket.io.js"></script>
<script type="text/javascript" src="shake_pc.js"></script>
</body>
</html>
css樣式
樣式布局非常的簡單,沒什么好講的。CSS樣式代碼(shake_pc.css)如下:
body{
font-family: 'Open Sans', sans-serif;
overflow: hidden;
}
.bg{
position: absolute;
left:0; right: 0;top:0;
bottom: 0;margin:-30px;
filter: blur(30px);
-webkit-filter: blur(30px);
background: url(./imgaes/bg.jpg) no-repeat;
background-size: cover;
}
.music-player{
position: relative;
width: 350px;
height: 290px;
margin: 150px auto;
box-shadow: 0 0 60px rgba(0, 0, 0, 0.8);
border-radius: 7px;
background: #222;
overflow: hidden;
z-index: 0;
}
.info{
position: relative;
width: 100%;
height: 80px;
padding-top: 20px;
color:#585858;
text-align: center;
}
.info .song-name{
height: 30px;
font-size: 30px;
font-weight: 300;
}
.info .author{
margin-top: 14px;
font-size: 14px;
}
.progress{
position: absolute;
left:0; bottom:0;
width: 0;
height: 3px;
background-color: #ed553b;
}
.controls{
height: 190px;
background-color:rgba(152, 46, 75, 0.6);
text-align: center;
}
.controls .time{
font-size:48px;
height: 84px;
line-height: 84px;
color:rgba(225, 225, 225, 0.4);
}
.play-controls .btn{
display: inline-block;
width:95px;
height: 40px;
vertical-align: top;
}
.play-controls .btn.prev{ background:url(./imgaes/prev.png) no-repeat center center; }
.play-controls .btn.play{ background:url(./imgaes/play.png) no-repeat center center; }
.play-controls .btn.next{ background:url(./imgaes/next.png) no-repeat center center; }
.volume-bar{
position: relative;
width:250px;
height: 2px;
margin: 30px auto 0;
}
.volume-bar .vol-muted{
position:absolute;
left:0;
top:-6px;
width: 10px;
height:13px;
background:url(./imgaes/muted.png) no-repeat center center;
}
.volume-bar .vol-slider{
position: absolute;
left:14px;
right:28px;
top:0; height:100%;
background-color:rgba(255,255,255,.3);
}
.volume-bar .vol-slider-inner{
display: block;
width:50%;
height: 100%;
background-color:#ed553b;
}
.volume-bar .vol-max{
position:absolute;
right:0;
top:-8.5px;
width: 22px;
height: 18px;
background: url(./imgaes/max.png) no-repeat center center;
}
腳本邏輯
文檔加載完成后,隨機獲取一首音樂,然后播放。點擊上一曲或下一曲都是隨機切換歌曲,以及可以對音量進行控制,有興趣的朋友還可以自行實現(xiàn)歌詞的同步播放。有關html5媒體原生API,大家可以參考HTML5的Video標簽的屬性,方法和事件匯總
部分代碼如下:
var mediaEvts = ['loadedmetadata','ended','timeupdate','error'];
//隨機獲取一首音樂
function getSong(){
return new Promise(function(resolve,reject){
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState === 4) {
if (xhr.status === 200) {
resolve(xhr.responseText);
}else{
reject('發(fā)生錯誤');
}
}
};
xhr.open('get', 'http://api.jirengu.com/fm/getSong.php?channel=1', !0);
xhr.send();
});
}
function dealSong(responseText){
var songObj = JSON.parse(responseText),
song = songObj.song[0];
updateUI(song);
setMedia(song);
return song;
}
function setMedia(song){
var songSrc = song.url,
lrc = song.lrc;
player.src = songSrc;
player.volume = 0.5;
player.play();
}
function updateUI(song){
var name = song.title,
artist = song.artist,
img = song.picture;
songName.innerText = name;
author.querySelector('span').innerText = artist;
bg.style.backgroundImage = 'url('+img+')';
}
//初始化audio元素事件監(jiān)聽
function initMediaEvents(player){
mediaEvts.forEach(function(evt,idx,arr){
var cb = evt+'CB';
player.addEventListener(evt,window[cb],!1);
});
}
3、后臺實現(xiàn)
使用express+socket.io實現(xiàn)長連接,socket.io可以利用npm進行安裝。根據UA實現(xiàn)PC+移動端渲染不同的頁面,將移動端的發(fā)送的命令廣播給PC端,然后達到移動端控制PC的效果,代碼如下所示:
const http = require('http');
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
app.use(express.static('./'));
app.get('/',(req,res)=>{
var userAgent = req.headers['user-agent'].toLowerCase();
if(/(android|iphone|mobile)/.test(userAgent)){
res.sendFile(__dirname+'/shake_m.html');
}else{
res.sendFile(__dirname+'/shake_pc.html');
}
});
io.on('connection',function(socket){
var usrname = '',
sendData = {};
console.log('a client connect...'+socket.id);
socket.on('disconnect',function(){
console.log(`設備${socket.id}斷開連接.`);
});
socket.on('message',function(data){
var cmd = data.cmd;
//next命令是由移動端發(fā)送,OK命令是由PC切歌成功后發(fā)送的命令
if(cmd == 'next'){
socket.broadcast.emit('next');
}else if(cmd == 'ok'){
socket.broadcast.emit('ok',data.data);
}
});
});
server.listen(3000,function(){
console.log('start listening on 3000 port...');
});
4、移動端和PC端加上socket.io
首先在頁面中引入socket.io.js,然后連接socket服務器,接著監(jiān)聽事件即可,如下所示:
//移動端socket邏輯
socket.on('connect',function(){
console.log('websocket連接已建立...');
});
socket.on('ok',function(data){
if(found.src!=host+'found.mp3'){
found.src = 'found.mp3';
}
found.play();
tip.innerText = '正在欣賞:'+data.artist+'--'+data.title;
tip.classList.remove('active');
tip.offsetWidth = tip.offsetWidth;
tip.classList.add('active');
});
function dealShake(){
if(isShaking) return;
isShaking = !0;
if(shaking.src!=host+'shaking.mp3'){
shaking.src = 'shaking.mp3';
}
shaking.play();
wrap.classList.add('active');
setTimeout(function(){
socket.emit('message',{cmd:'next',data:null});
},1000);
}
//PC端socket邏輯
function initIOEvts(){
socket.on('connect',function(){
console.log('websocket連接已建立...');
});
socket.on('next',function(data){
getSong().then(function(val){
var song = dealSong(val);
socket.emit('message',{cmd:'ok',data:song});
},function(err){
console.log(err);
});
});
}
當用戶搖動設備觸發(fā)搖一搖時,發(fā)送一個next命令的消息給服務端,然后服務端將該消息轉發(fā)給PC端,PC端接收到該消息后,執(zhí)行歌曲切換操作,并反饋一個ok命令消息并攜帶歌曲消息給服務端,服務端再將該消息轉發(fā)回移動端,移動端播放切歌成功的聲音并顯示當前PC播放的歌曲。
這個功能主要是我自己使用,可能有些細節(jié)沒有進行處理,大家可以在該基礎上進行改造,還可以做一些多屏互動的效果。
demo下載:http://xiazai.jb51.net/201701/yuanma/shake-music_jb51.rar
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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