js中常用的Math方法總結
1.min()和max()方法
Math.min()用于確定一組數(shù)值中的最小值。Math.max()用于確定一組數(shù)值中的最大值。
alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值
2.舍入方法
Math.ceil()執(zhí)行向上舍入,即它總是將數(shù)值向上舍入為最接近的整數(shù);
Math.floor()執(zhí)行向下舍入,即它總是將數(shù)值向下舍入為最接近的整數(shù);
Math.round()執(zhí)行標準舍入,即它總是將數(shù)值四舍五入為最接近的整數(shù);
例如:
alert(Math.ceil(25.9)); //26 alert(Math.ceil(25.5)); //26 alert(Math.ceil(25.1)); //26 alert(Math.floor(25.9)); //25 alert(Math.floor(25.5)); //25 alert(Math.floor(25.1)); //25 alert(Math.round(25.9)); //26 alert(Math.round(25.5)); //26 alert(Math.round(25.1)); //25
3.random()方法
Math.random()方法返回介于0到1之間一個隨機數(shù),不包括0和1。如果想大于這個范圍的話,可以套用一下公式:
值 = Math.floor(Math.random() * 總數(shù) + 第一個值)
例如:
alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1)); //隨機產(chǎn)生1-10之間的任意數(shù)
for (var i = 0; i<10;i ++) {
document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5)); //5-14之間的任意數(shù)
document.write('<br />');
}
為了更加方便的傳遞想要范圍,可以寫成函數(shù):
function selectFrom(lower, upper) {
var sum = upper - lower + 1; //總數(shù)-第一個數(shù)+1
return Math.floor(Math.random() * sum + lower);
}
for (var i=0 ;i<10;i++) {
document.write(selectFrom(5,10)); //直接傳遞范圍即可
document.write('<br />');
}
4.其它方法
如下表格:
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持腳本之家!
|
方 法 |
說 明 |
|
Math.abs(num) |
返回num的絕對值 |
|
Math.exp(num) |
返回Math.E的num次冪 |
|
Math.log(num) |
返回num的自然對數(shù) |
|
Math.pow(num,power) |
返回num的power次冪 |
|
Math.sqrt(num) |
返回num的平方根 |
|
Math.acos(x) |
返回x的反余弦值 |
|
Math.asin(x) |
返回x的反正弦值 |
|
Math.atan(x) |
返回x的反正切值 |
|
Math.atan2(y,x) |
返回y/x的反正切值 |
|
Math.cos(x) |
返回x的余弦值 |
|
Math.sin(x) |
返回x的正弦值 |
|
Math.tan(x) |
返回x的正切值 |
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