C++使struct對(duì)象擁有可變大小的數(shù)組(詳解)
首先摘錄《Inside The C++ Object Model》中的一段話:
把單一元素的數(shù)組放在一個(gè)struct的尾端,于是每個(gè) struct objects 可以擁有可變大小的數(shù)組:
struct mumble {
char pc[1];
};
//獲取一個(gè)字符串,然后為struct本身和該字符串配置足夠的內(nèi)存
struct mumble *pmumbl = (struct mumble*)malloc(sizeof(struct
mumble) + strlen(string) + 1);
strcpy(pmumbl->pc, string);
書(shū)上已經(jīng)說(shuō)得很明白,但個(gè)人理解的時(shí)候開(kāi)始還是出了點(diǎn)問(wèn)題,錯(cuò)誤地認(rèn)為 mumble 對(duì)象的 pc 成員在棧上,以為 strcpy 操作造成數(shù)組溢出而覆蓋了后續(xù)內(nèi)存。
實(shí)際上對(duì)象指針pmumbl所指的內(nèi)存全部位于堆上,如下圖所示:

指針 pmumbl 指向的是 malloc 所分配的整個(gè)內(nèi)存,而 pmumbl->pc 指向的是這塊內(nèi)存的第一個(gè)字節(jié),因?yàn)?malloc 操作為整個(gè) string 分配了足夠的內(nèi)存,所以在 strcpy 時(shí),雖然溢出了 pc 的內(nèi)存范圍,但沒(méi)有溢出 struct 的內(nèi)存范圍,使得 strcpy 的結(jié)果是合理的和可控的。這樣一來(lái),相當(dāng)于 struct 擁有了可變大小的數(shù)組,更加靈活。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的C++使struct對(duì)象擁有可變大小的數(shù)組(詳解)全部?jī)?nèi)容了,希望大家多多支持腳本之家~
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