AI簡(jiǎn)單繪制立體風(fēng)格的銀行等距圖標(biāo)教程
最終圖像效果圖:

Adobe Illustrator 2019(Ai cc2019) v23.1.0.670 綠色中文版 64位
- 類型:圖像處理
- 大?。?/span>275MB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-11-04

第1步
打開Adobe Illustrator創(chuàng)建一個(gè)新文檔( 命令/按Ctrl + N/Com+N) 畫板800*800 RGB模式

第2步
等距型是描述一個(gè)物體的三維圖像在平面上的三軸相等的大小等距是常用的工程制圖和設(shè)計(jì),例如在電腦游戲.讓我們創(chuàng)建一個(gè)等距的網(wǎng)格,它的引導(dǎo)是傾斜的,在一個(gè)角度為30度的水平.該網(wǎng)格將進(jìn)一步幫助我們?cè)O(shè)計(jì)的等距面.取多邊形工具,創(chuàng)建一個(gè)沒(méi)有填充和任何顏色和寬度的一個(gè)六邊形.

直線工具(\),創(chuàng)建連接三個(gè)頂點(diǎn)的直線段.

將創(chuàng)建的對(duì)象成組(Com/Ctrl + G).
第3步
移組到一邊,按住Opt/Alt鍵和Shift鍵,直到副本與原來(lái)的形狀側(cè)面的交叉點(diǎn).

使用Com/Ctrl+ D快捷鍵連續(xù)重復(fù)最后一個(gè)動(dòng)作幾次.復(fù)制的數(shù)量取決于你想要得到的網(wǎng)格的寬度.

全部選中,按住Alt鍵向下拖拽到相應(yīng)的位置A.

第4步
全選并編組,然后將新的組按住Opt/Alt鍵和Shift鍵,直到復(fù)制的組與原始組的交叉點(diǎn)處B.

使用Com/Ctrl+D快捷鍵幾次的最后一個(gè)動(dòng)作連續(xù)重復(fù). 副本的數(shù)目取決于你想要的網(wǎng)格什么高度.

選擇并組成整個(gè)網(wǎng)格.現(xiàn)在使用Com/Ctrl+ 5快捷鍵從選定的路徑創(chuàng)建指南.

第5步
創(chuàng)建2個(gè)傾斜的導(dǎo)向,也將有助于我們?cè)谶M(jìn)一步的設(shè)計(jì).使用直線工具繪制一個(gè)水平線段(\).現(xiàn)在去對(duì)象>變換>旋轉(zhuǎn)...并在對(duì)話框中設(shè)置一個(gè)30度角.

保持選擇的路徑,去對(duì)象>變換>對(duì)稱.選擇垂直軸,然后單擊復(fù)制對(duì)話框.

選擇斜段,然后使用Com/Ctrl+ 5創(chuàng)建快捷方式向?qū)?

你可以很容易地移動(dòng)的傾斜指南,以這種方式創(chuàng)建的工作區(qū)域的大型視圖.雖然本機(jī)指南將自動(dòng)鎖定在這種情況下.
第6步
在圖層面板中創(chuàng)建一個(gè)新圖層.我們將在新的層中繪圖.

我想提醒你,你可以隨時(shí)更改首選項(xiàng)對(duì)話框(Cmd/Ctrl+K)的指南和網(wǎng)格部分未被選中的參考線的顏色.

色彩的選擇色彩總是友好的指南對(duì)應(yīng)的層在層面板.在我看來(lái)它是非常重要的一個(gè)智能導(dǎo)游選擇對(duì)比色.這可以做智能指南部分的設(shè)置對(duì)話框.

不要忘了打開智能參考線功能(Cmd/Ctrl+U).這個(gè)籌備工作完成.花了這么多時(shí)間,這個(gè)過(guò)程,作為等距設(shè)計(jì)是耗時(shí)和舒適的設(shè)置將節(jié)省您大量的時(shí)間.為了不經(jīng)過(guò)所有的初步步驟,下一次,你可以將當(dāng)前文檔保存為模板(文件>存儲(chǔ)為模板…).在這種情況下,創(chuàng)建等距一個(gè)新的文件,點(diǎn)擊文件->新模板的…
第7步
鎖定在較低層的網(wǎng)格,用鋼筆工具(P)和創(chuàng)建形狀的基礎(chǔ)上的房子,根據(jù)網(wǎng)格線.

現(xiàn)在著手創(chuàng)建樓梯.使用矩形工具(M)繪制一個(gè)沒(méi)有填充的正方形.

選擇使用直接選擇工具(A),其左上頂點(diǎn),然后按Delete鍵將其刪除.

第8步
在等距圖標(biāo)矢量教程的下一步,復(fù)制生成的路徑(Opt / Alt)和在A點(diǎn)到交叉移動(dòng).

重復(fù)上一個(gè)動(dòng)作(Cmd/Ctrl+D).

現(xiàn)在刪除左下段.

連接路徑的交叉的地方用命令Cmd/Ctrl + J鍵.
第9步
選擇所得到的路徑,去對(duì)象>變換>傾斜…設(shè)置30度的角度并在對(duì)話框中選擇垂直軸.正如你所看到的,臺(tái)階的斜率與網(wǎng)格指南的斜率完全對(duì)應(yīng).

移動(dòng)的路徑的交叉點(diǎn)與在點(diǎn)A的基礎(chǔ).

復(fù)制的路徑和移動(dòng)副本的交叉點(diǎn)處B.

第10步
基于鋸齒形路徑的點(diǎn),創(chuàng)建的五個(gè)表面的階段,使用鋼筆工具(P).

現(xiàn)在離開的曲折路徑可以被刪除.建立的基礎(chǔ),我們需要一個(gè)傾斜和垂直引導(dǎo)正確的表面,應(yīng)拉出垂直標(biāo)尺(Cmd/Ctrl+R).放置在下面的圖片所示的指導(dǎo).

根據(jù)所使用的鋼筆工具的位置,將剩下的鋸齒形路徑延伸到該位置上.

第11步
我們著手于墻壁的創(chuàng)建.選擇基礎(chǔ)的頂面,然后去對(duì)象>路徑>偏移路徑…并設(shè)置適當(dāng)?shù)闹?-30px在我的情況下).

使用這種形狀,和兩個(gè)傾斜的導(dǎo)向,創(chuàng)造兩壁用鋼筆工具的幫助.沒(méi)有必要?jiǎng)?chuàng)建后壁,因?yàn)樗鼈儾粫?huì)在后面我們的等距圖標(biāo)載體可見.

第12步
定義列的位置.選擇基礎(chǔ)的頂面,然后去對(duì)象>路徑>偏移路徑...并設(shè)置適當(dāng)?shù)闹?-10px 在我的情況)

把這個(gè)形狀變成線(Cmd/Ctrl+5).

為了快速建立等軸測(cè)投影的矩形形狀,我們可以使用一個(gè)等距網(wǎng)格,這是我們?cè)诤线m的地方放置.現(xiàn)在創(chuàng)建列的方形底座.

第13步
重復(fù)的列和轉(zhuǎn)變一下.

根據(jù)這兩個(gè)創(chuàng)建列的側(cè)墻基礎(chǔ).

第14步
現(xiàn)在我們的任務(wù)是創(chuàng)建塔的六邊形橫截面的透視圖.通過(guò)繪制多邊形工具六邊形.

創(chuàng)建一個(gè)從將觸動(dòng)六邊形的頂點(diǎn)的六角形的中心圓.

在等角投影的圓的比例是已知的,所以我們將變形的兩個(gè)形狀在一起.選擇圓和六邊形,然后設(shè)置新值在變換面板的高度和寬度.在等角投影的圓的高度等于0.71D,圓的寬度等于1.22D,其中D是一直徑的圓的.

現(xiàn)在,刪除生成的橢圓,我們只是作為一個(gè)支撐因素.

第15步
創(chuàng)建的列的兩側(cè),根據(jù)一個(gè)六邊形.塔的上部可以是水平的,因?yàn)樗鼤?huì)在我們?cè)谖磥?lái)等距圖標(biāo)載體中包括的屋頂.

組向上的列的所有元素.重復(fù)列,并把副本的引導(dǎo)下角.

第16步
選擇這兩個(gè)欄,然后去到對(duì)象>混合>建立.在此之后,到對(duì)象>混合>混合選項(xiàng)...并設(shè)置步驟所需的數(shù)量.

現(xiàn)在去對(duì)象>混合>擴(kuò)展,取出中間一欄.

利用上述技術(shù),創(chuàng)建一個(gè)行右邊的列.

第17步
繼續(xù)創(chuàng)建等距圖標(biāo)矢量的屋頂.復(fù)制上面的基礎(chǔ)和兩份,如下圖所示.

基于這些形狀創(chuàng)建屋頂?shù)膫?cè)表面.

第18步
選擇屋頂?shù)淖髠?cè),然后去對(duì)象>路徑>添加錨點(diǎn).現(xiàn)在放置在A點(diǎn)的垂直導(dǎo)向.

因此,我們位于屋頂?shù)募沟奈恢?現(xiàn)在我們可以很容易地創(chuàng)建一個(gè)側(cè)表面的斜率等距圖標(biāo)向量的屋頂,山墻

第19步
重復(fù)的山墻和地點(diǎn)復(fù)制到B點(diǎn).

最后兩個(gè)形狀的基礎(chǔ)上創(chuàng)建兩個(gè)表面的斜率屋頂.

第20步
創(chuàng)建一個(gè)山墻的深化.創(chuàng)建一個(gè)斜指南通過(guò)左邊坡屋頂和垂直引導(dǎo)穿過(guò)屋頂?shù)牟ǚ?如下所示.

斜指南轉(zhuǎn)向所謂的山墻的深化.

第21步
創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)于指導(dǎo)正確的斜坡的坡度.

移動(dòng)這個(gè)指南的交點(diǎn)前兩個(gè)導(dǎo)游.因此,我們已經(jīng)找到深化的右邊緣的位置.

現(xiàn)在我們只需要限制深化底部在第四的幫助指南.

復(fù)制底部指南,并將副本一點(diǎn).現(xiàn)在我們可以建立較低的可見部分的深化.

第22步
創(chuàng)建一個(gè)圓形深化創(chuàng)建一個(gè)橢圓,使用比例14步中指定.

在-60度,使圓正確地放置在左等軸測(cè)平面旋轉(zhuǎn)(對(duì)象>變換>旋轉(zhuǎn) …).

復(fù)制的橢圓形,并沿著等距引導(dǎo)右移復(fù)制一點(diǎn)點(diǎn).

選擇兩個(gè)橢圓,使用形狀生成工具并點(diǎn)擊下面圖片中的箭頭所示位置.

現(xiàn)在只要移除上層橢圓.所以我們有一個(gè)底面圓的深化.

第23步
簡(jiǎn)單的元素,如門上的等距圖標(biāo),矢量標(biāo)志的創(chuàng)作不應(yīng)該是一個(gè)大問(wèn)題.所以,我只是告訴他們粗的形狀形成導(dǎo)向.


最后,創(chuàng)建一個(gè)使用文字工具(T)題詞銀行,然后去到對(duì)象>變換>剪...設(shè)定的30度的角度,并選擇垂直軸在對(duì)話框中.

恭喜你,堅(jiān)持到最后,大功告成啦~~

相關(guān)文章

用AI結(jié)合PS設(shè)計(jì)3D立體風(fēng)格的超炫酷游戲LOGO教程
游戲LOGO設(shè)計(jì)首先要滿足一點(diǎn),就是酷炫,有卡通范兒。經(jīng)常在網(wǎng)上看到一些炫酷到爆的游戲logo設(shè)計(jì)教程,大體上一看都是非常困難不容易上手,但是只要我們?cè)敿?xì)的將他們拆分開2021-04-02
AI教程 繪制立體風(fēng)格游戲場(chǎng)景2.5D插畫圖片
本教程包含了簡(jiǎn)單的光影理解、體塊構(gòu)成,教你看似復(fù)雜,實(shí)則簡(jiǎn)單的2.5D插畫創(chuàng)作。教程主要模擬守望先鋒游戲里的場(chǎng)景圖,推薦給朋友學(xué)習(xí),希望大家可以喜歡2021-03-30Photoshop結(jié)合AI繪制立體風(fēng)格的UI控件開關(guān)效果
這篇教程是向腳本之家的朋友分享Photoshop結(jié)合AI繪制立體風(fēng)格的UI控件開關(guān)效果,教程真的很不錯(cuò),值得大家學(xué)習(xí),推薦到腳本之家,一起來(lái)學(xué)習(xí)吧2016-11-15



