ai結合ps設計油彩效果復古風格的鸚鵡插畫?
而在“翅膀2”和“翅膀3”的羽毛梗狀紋理的制作上,可以使用圖層蒙版的方式來實現(xiàn)。同樣為“翅膀2”或“翅膀3”的“中間色層”添加圖層蒙版,然后按住ctrl并點擊“羽毛梗”圖層,使用油漆桶工具上黑色,最后將圖層的圖層模式改為溶解模式。但是要注意的是,如果圖層蒙版所作用的圖層已經使用了其他的圖層模式,比如疊加模式,那么這種添加紋理的方法是不好用的,因為兩者只能使用同一種模式。

步驟十六:然后是翅膀上的斑點狀紋理。先用圓形工具繪制出一個適當大小的圓,然后新建圖層,然后按住ctrl并點擊更繪制的形狀圖層,然后建立圖層蒙版。使用畫筆工具,模式為溶解模式,在圖層上(不是蒙版上)添加紋理。完成一個以后,復制出其它幾個。

步驟十七:接下來完成鸚鵡的足部和身體其余部分的紋理,方法和之前一致。

步驟十七:接下來完成樹枝部分的紋理。同樣在“樹枝”圖層上新建圖層,并創(chuàng)建剪貼蒙版,用鋼筆工具繪制出鸚鵡爪子在樹枝上的投影,顏色為#000000,并用新建圖層蒙版,使用畫筆+溶解模式點綴在投影邊緣,使投影更合理。然后給樹枝上高光和陰影。高光顏色#ff8c66,圖層透明度90%,圖層模式為柔光;陰影顏色#402b3e,圖層透明度40%。樹枝上的紋理相較于鸚鵡身體上的紋理來說,疏密變化的范圍大但是變化的速度小,為了做出這種質感,在原先畫筆+溶解模式過程之后,要再添加圖層蒙版豐富這種層次,在選中蒙版之后,也使用畫筆+溶解模式,注意要調低畫筆透明度,一般在10%-50%之間,然后在點擊在高光/陰影的邊緣處。“樹杈”和兩片樹葉的紋理制作也是同樣結合前幾步的方法來完成。葉脈的畫法和羽毛梗的方法類似。

步驟十九:接下來是灌木叢部分的紋理制作。方法和之前相同,尤其是圖層蒙版+畫筆+溶解模式的使用,在灌木叢上會使用多次。灌木叢中需要注意的是在“橘葉”圖層和“黃葉”圖層的紋理添加時,有一層比較不起眼的“陰影淺”,雖然這層在視覺上和底色十分相近,但是添加之后能使效果更豐富。

步驟二十:按住ctrl并點擊那個橫葫蘆形狀圖層,在選中“遠景”組,添加圖層蒙版,隱藏形狀圖層。

步驟二十一:為灌木叢添加投影,顏色黑色,圖層透明度60%,疊加模式。

為天空添加余暉,為山體添加高光和山頭的青色。


為山體添加三層陰影。

步驟二十二:最后再總體看看,調整調整。

以上就是設計一幅復古的彩色鸚鵡插畫的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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