AI怎么設計3D矢量山水插畫?
步驟03、一座山峰并不能表現出山體的豐富,因此我們需要再繼續(xù)繪制不同形態(tài)的山峰一起組成類似群山的樣式。

步驟04、由于山峰中需要有河流的經過,因此再繪制一系列群山,在意境上會更加長遠。這里完全憑著自由創(chuàng)作,大家應該學會這類最簡單的山脈的畫法,在扁平化的插畫中最常見,也最容易駕馭。



步驟05、有了山脈以后,河流的繪制更為簡單,運用鋼筆工具畫出兩條封閉的曲線,然后填充為水藍色。

步驟06、在河流靠近地基邊緣的部分繪出一個"分流"的形狀,再根據分流后的水流繪出下注的形態(tài)。運用鋼筆繪制嚴格說并沒有什么必須遵循的原則,只需要符合自然觀感即可。

步驟07、將下注的水流填充另一種不同的藍色,選中其中一股較大的水流,進入"透明度"面板,為其添加蒙版,點擊蒙版待被框選中后,則在這股水流的位置繪制出一個類似的四邊形,將其運用黑白漸變填充,就能讓這個圖形變?yōu)橐环N自上而下漸隱的透明視覺效果。這時,記得一定要重新點選回蒙版左邊的對象,否則你還將繼續(xù)停留在蒙版的編輯中。

步驟08、按照上一步同樣的方式處理另一股水流,然后在水流的末端,運用鋼筆工具或者鉛筆工具,畫出白色的浪花造型,使得傾瀉而下的水流飛濺出水花。為了看清白色水花,讓我們在所有對象的下方添加一個純色矩形作為背景。

山水的部分就此繪制完畢。
四、森林表現
步驟01、增加樹木的點綴,才會表現森林的特色。這里我們先來看看樹木的畫法,我們選用了松樹林木的外形,它呈現圓錐體形態(tài)。先繪制出一個三角,再慢慢通過細節(jié)的增加刪減變?yōu)橐徽w樹的造型。圖示中已經表達出了繪制的過程。繪制好一顆樹,就可以調節(jié)大小并復制出更多的樹木,點綴于其上。注意大小的對比安排要突出,才能擴大人眼對于這片樹林的空間感。比如比較大的樹木最好不要太多,要能和小的樹木交錯排列。

步驟02、為河流中心增加一艘小船,你可以任意安排小船的形態(tài),比如我們在此畫一只鳥立于船只的造型。而船體的形狀也要符合透視的法則,與整個畫面協(xié)調起來。

步驟03、最后增加一些細節(jié),例如天空飛翔的鳥兒,以及河流的白色水紋。最終效果如下:

今天我們要學會的將是:
1、熟練掌握AI中的3D工具的技巧
2、簡單的立體感插畫繪制技巧
你需要的不是繪畫的技巧,而是上帝造物的能力。
版權申明:本文原創(chuàng)作者“飛屋設計”,感謝“飛屋設計”的原創(chuàng)經驗分享!
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