3dsmax模型表面怎么添加文字?
相信很多朋友們也遇到過這種類似的問題,那么對于3dsmax里如何在模型上添加字?下面我們就來看看給模型添加文字的教程。
1、打開3Dmax2012軟件,先建好一個模型,并將模型的材質(zhì)附好。

2、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【文本】,點(diǎn)擊作圖區(qū)域,在文本編輯框中輸入“MHSJS001”字樣,并設(shè)置好文本的字體、大小、字距等參數(shù)。完成后點(diǎn)擊【擠出】,設(shè)置好擠出大小參數(shù)。

3、按住【shift】鍵不放,鼠標(biāo)向右拉動復(fù)制一個“MHSJS001”文字模型。

4、點(diǎn)擊右邊【Text】,在文本編輯框中將內(nèi)容改為“夢幻設(shè)計(jì)師”,并設(shè)置好對應(yīng)的字體、大小、字距參數(shù)。

5、將”MHSJS001”“和”夢幻設(shè)計(jì)師“兩模型拉動至上方與原模型相交。

6、點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】,下方方框內(nèi)選擇【復(fù)合對象】。選中“平衡木”模型,點(diǎn)擊【ProBoolean】,點(diǎn)擊【拾取對象】后,鼠標(biāo)分別點(diǎn)擊”MHSJS001”“和”夢幻設(shè)計(jì)師“兩字體模型。

7、最后,點(diǎn)擊【渲染】圖標(biāo),對模型進(jìn)行渲染。渲染完成后,點(diǎn)擊【保存】,保存為jpg格式圖片即可。

以上就是3dsmax模型表面添加文字的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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