3Dmax怎么建模兒童玩具雪花片積木?
4、選中模型,點(diǎn)擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將長(zhǎng)方體模型的軸移動(dòng)到圓心處。點(diǎn)擊【工具】-【陣列】,彈出陣列設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好陣列的各個(gè)參數(shù),完成長(zhǎng)方體模型的環(huán)形陣列操作。完成后,將長(zhǎng)方體模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,按圖示將所有長(zhǎng)方體模型附加為一體(如圖所示);



5、選中圓形模型,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【復(fù)合對(duì)象】-【ProBoolean】,點(diǎn)擊【拾取對(duì)象】,點(diǎn)擊圖示對(duì)象模型,這樣我們的圓形積木模型便制作完成了(如圖所示);



6、點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設(shè)置欄,按圖示設(shè)置好六種不同顏色的塑料材質(zhì)并依次附加給對(duì)應(yīng)的圓形積木模型。調(diào)整好積木間的位置關(guān)系后,點(diǎn)擊【渲染】將制作好的圓積木模型渲染出圖即可。



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