3DMAX怎么建模六楞柱子模型?
3DMAX中想要繪制一個(gè)六楞柱子的截面造型,主要利用軸約束命令和車削修改器來完成,下面我們就來看看詳細(xì)的教程,請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹。

1、下面我們先在前視圖繪制出造型柱子的簡(jiǎn)單的截面造型,點(diǎn)擊線命令,先來繪制下面樣子的形狀。

2、通過軸約束命令,運(yùn)用2.5維度捕捉最底部靠左的一個(gè)點(diǎn)和最上邊靠左的一點(diǎn)對(duì)其,然后在中間的線上面加上8個(gè)點(diǎn)。

3、運(yùn)用選擇并均勻縮放工具,使用選擇中心把這些點(diǎn)縮放到一起,之后在使用軸約束命令來調(diào)節(jié)一下此截面的造型。

4、截面造型調(diào)節(jié)好之后,選擇所有的點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)榻屈c(diǎn),再使用車削修改器命令對(duì)截面進(jìn)行車削,此時(shí)會(huì)得到一個(gè)圓柱的造型。

5、下面我們可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時(shí)圓柱形狀就會(huì)改變成六楞柱形狀。

6、看下透視圖中的最終效果,如果想對(duì)最終的效果進(jìn)行修改的話,點(diǎn)擊可編輯樣條線,也可以復(fù)制或進(jìn)行再加點(diǎn)。

以上就是3DMAX建模六楞柱子模型的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
相關(guān)推薦:
相關(guān)文章
Maya模型怎么導(dǎo)入3dmax?Maya中制作的模型想要導(dǎo)入3dmax,該怎么導(dǎo)入呢?下面我們就來看那看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下2018-09-03
3Dmax怎么給小魚添加擺動(dòng)動(dòng)畫效果?
3Dmax怎么給小魚添加擺動(dòng)動(dòng)畫效果?3Dmax中想要給小魚添加動(dòng)畫效果,該怎么讓小魚擺動(dòng)起來呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-09-03
3dsmax兩個(gè)物體怎么中心對(duì)齊?3dsmax中建模的兩個(gè)粉絲想要設(shè)置以物體中心對(duì)齊,該怎么制作呢?下面我們來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-30
3DMAX怎么設(shè)計(jì)一款簡(jiǎn)單家裝效果圖?
3DMAX怎么設(shè)計(jì)一款簡(jiǎn)單家裝效果圖?3DMAX做室內(nèi)裝修經(jīng)常使用,今天我們就來看看使用3DMAX做簡(jiǎn)單家裝的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-29
3dsmax兩個(gè)物體怎么對(duì)齊?3dsmax建模了1個(gè)圓柱體和1個(gè)圓錐體,想要讓兩個(gè)物體對(duì)齊,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看3dsmax物體對(duì)齊的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-28
3dsmax長(zhǎng)方體怎么移動(dòng)位置?3dsmax中建模的長(zhǎng)方體想要移動(dòng)位置,該怎么移動(dòng)呢?下面我們就來看看3dsmax廠房一移動(dòng)位置的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-27
3dsmax長(zhǎng)方體怎么縮放?3dsmax中建模的長(zhǎng)方體想要進(jìn)行縮放,該怎么對(duì)長(zhǎng)方體進(jìn)行操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-26
3dsMax2018怎么創(chuàng)建各種樓梯模型?3dsMax2018中創(chuàng)建三維立體樓梯很簡(jiǎn)單,該怎么創(chuàng)建樓梯模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-24
3dsMax2018怎么創(chuàng)建各種樣式的門?3dsMax2018中想要?jiǎng)?chuàng)建樞軸門,推拉門和折疊門,該怎么創(chuàng)建門的模型呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2018-08-22
3dsMax怎么添加植物樹?3dsMax中想要建模三維立體植物樹,該怎么建模植物樹呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下2018-08-21












