3dsmax怎么創(chuàng)建影響區(qū)域?
百度經(jīng)驗 發(fā)布時間:2018-11-14 12:43:45 作者:1271709236
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3dsmax怎么創(chuàng)建影響區(qū)域?3dsmax參數(shù)化變形器中有個影響區(qū)域命令,該怎么使用這個命令創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下
3dsmax中“影響區(qū)域”變形器,可以將一個平面的某個部分進行變形,造成一個凸起或者凹陷。該怎么創(chuàng)建影響區(qū)域呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3ds max軟件,創(chuàng)建一個平面。

2、選中平面,打開“修改器”菜單。

3、選擇“參數(shù)化變形器”中的“影響區(qū)域”命令。

4、此時,可以看到,在平面中部出現(xiàn)了一個凸起的部分,這就是“影響區(qū)域”變形器的作用。

5、“影響區(qū)域”變形器是一條由起點指向箭頭形狀終點的線段組成??梢詫λ诘膮^(qū)域進行隆起或者凹陷。


以上就是3dsmax創(chuàng)建影響區(qū)域的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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